tamura 发表于 2010-9-7 00:19

国家队执教补丁,可执教100多国家队,速度稳定

本帖最后由 tamura 于 2010-9-7 00:20 编辑

事情是这样的。

当初我在测试中国联赛补丁的时候,由于开了亚洲顶级联赛球员,可以执教所有的亚洲国家队。我因此也混过印度,尼泊尔国家队啥的。

这个举动让我想到,是不是可以载入所有国家顶级的联赛球员,这样就可以执教全世界所有国家的国家队,试试不同的玩法。

但是如果开游戏内任意一个联赛,就有问题存在:开的这个联赛里有许多的球队,他们之间的比赛会大大地拖慢比赛的速度。因为本来载入所有顶级联赛球员,数据库容量已经很大了,如果加上这样的计算,真是没有几台电脑能轻松拖动。

因此在某一天,我突发奇想,建立了一个巴布亚新几内亚联赛。因为这个国家本身不属于国际足联,开这个国家的联赛不会影响国际足联的比赛强度(对于其他成员国而言全部属于背景联赛)。其次,这个国家的顶级联赛只有7支球队。我设置的联赛每赛季只和对手打1轮,就是6轮联赛。这样大大提高了联赛速度。另外规定没有转会期,不能使用外援。这样这个联赛就和背景没有什么两样。



本补丁的使用方法:

1)将本补丁放在X:\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2010\editor data,选择加载本补丁,仅勾选巴布亚新几内亚联赛开档,不要选其他任何国家。

2)在选择数据库大小的时候,选择自定义,然后按如下的要求载入:


3)开始游戏,将选择球队界面开到国家队一栏,您将会看到,所有国际足联成员国中有职业联赛的球队都可以选择了。

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以文莱国家队为例:即使是文莱这样的国家,也能搜索出97名球员,澳门则是198名,巴基斯坦有近400人。大家不用担心球员的不足问题。











另外,游戏中日后还会产生大量的U21,U19职位,大家也可以去应聘。

可能存在的问题:
1)如果开档不直接执教强一点的球队,可能因为战绩太差声望不足而日后混不到新的位置,因此不要轻易的辞职/被炒鱿鱼。
2)虽然联赛被尽可能的精简,但是72000人的数据库还是要运行一段时间。我个人测试速度是度假一年将近1个半小时,速度应当和LLM级别的联赛相当,我的中国联赛补丁差不多也是这个速度。

最后,希望大家喜欢,鞠躬!

西出嘉裕 发表于 2010-9-7 10:47

禁用词语,这个强人不是人,九天神将下凡尘,哈哈哈哈,支持草根创新,中国人缺的就是这个

sega1126 发表于 2010-9-7 16:23

你的中国联赛补丁不错,谢谢关心我们这些对于天朝足球还有着那么点志诚之心的人

lasu114 发表于 2010-9-7 16:30

谢谢分享~~~~~~~
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