tianzhihen290 发表于 2011-6-4 13:40

PGM联赛2011年改革方案

本帖最后由 tianzhihen290 于 2011-8-9 16:20 编辑

本次改革只对联赛的部分规则进行小的改动,对各队不会产生特别大的影响。本次改革的主要目的有2点:(1)化繁为简,目前联赛统计工作相当繁琐,统计人员工作量大,而且容易出错,因此把一些繁琐的统计项目去除和改进(2)教练制度更加规范化,合理化,让多投入的人可以得到更多的回报。强化训练营和联赛初期对新人的培养和保护,优化各队人员组合。
改革的内容具体如下:
改革一,随机事件的简化和改进
随机事件最重大的改动,是神医,物理治疗和心理辅导,现在可以保留到下次使用了。如果本周球队抽到3个里面的一个,可以保存不使用,等到以后再使用。保留最多只能一个赛季内,赛季结束的话,所有保留的都将清零。需要注意的是,抽到这3个事件的话,默认是购买的,财政里会扣钱。如果你不需要购买,请及时与事件管理人员(醉醉)联系,截止时间是周日中午12点。
当然有强化,必然有弱化,下面被更改的事件:
1,物理治疗
原属性:支付1M,可选择队内任意一名受伤队员,缩短一半的恢复时间
新属性:支付1M,可选择队内任意一名受伤队员,减少一周的恢复时间(一周的直接恢复)
2,神医拜访
原属性:支付2M,立即消除某位球员的伤病状态
新属性:支付2M,可选择队内任意一名受伤队员,缩短一般的恢复时间(两周以内的直接恢复)
3,吐口水和踩踏对手,将会产生“不安”情绪了
根据属性的改动,相应事件的级别和出现几率也将做一定的调整:(1)小幅增加金钱奖励的事件(2)减少神医、物理治疗、心理辅导出现次数(考虑到可以保留并随时使用)(3)小幅增加私人休假的出现几率
改革后的事件列表:

事件编号特殊事件球员/球队影响数据范围球员是否不安
负1因私人原因休假休战2周无否
负2球员训练受伤时间抽签决定(1-90时间抽取)无否
负3球员因思乡回国休假休假1个月球员适应性1-4(若所在球队语言相通则不影响>=10)是
负4夜晚泡吧队内禁赛2周职业素养1-9是
负5在比赛中对对方球员吐口水禁赛2周,罚款1M气质1-9是
负6在比赛中故意踩踏对手禁赛2周,罚款1M体育道德1-9是
负7球员意外受伤住院1个月无否
负8球员酒后驾车拘留1个月职业1-4是
负9参与斗殴事件停赛2个月气质1-4,职业1-7,体育精神1-7是
负10感觉压力太大休假2周压力1-5是
负11球员遭遇流感休战1周无否
负12球员食物中毒休战2周无否
负13球场翻修支付1M无否
负14球迷骚乱罚款0.5M无是
负15球员冲突任意2名球员(必须是性格完全不一样的)产生不安状态无是
正1广告商赞助收入2M无否
正2球衣爆卖收入0.5M无否
正3俱乐部股票增值收入1.5M无否
正4举行球迷活动收入1M无否
正5物理治疗支付1M,可选择队内任意一名受伤队员,减少一周的恢复时间(一周的直接恢复)无否
正6神医拜访支付2M,可选择队内任意一名受伤队员,缩短一般的恢复时间(两周以内的直接恢复)无否
正7心理辅导支付1M,可消除队内任意一名球员的不安状态无否
中平静的一周未发生任何事件无否



改革二,球员个性简化和修改
取消赛季末加CA的个性,并入伤停相关;修改转会相关的个性,简化球队成绩评价后受影响的球员个性。修改个性内容如下:
1,自我鞭策型(Driven)——并入伤停相关
原影响:每个赛季结束可增加7点CA(满30岁的只能增加4点CA)*1所加CA换版清零
新影响:每个赛季有1次机会可以使所受伤病完全康复
2,坚定的(Determined)——并入伤停相关
原影响:每个赛季结束可增加4点CA(满30岁的只能增加2点CA)*1所加CA换版清零
新影响:每个赛季有1次机会可以使所受伤病时间减半3,坚决(Resolute)——伤停相关
原影响:1个月以上(不包括1个月)的伤病,减少2周恢复时间;1个月以内的伤病,减少1周恢复时间;1周的伤病不减免
新影响:使用神医或物理治疗时,可以额外增加两周的恢复时间
4,相当坚决(Fairly Determined)——伤停相关
原影响:2个月以上(包括2个月)严重伤病时,不会产生不安状态
新影响:使用神医或物理治疗时,可以额外增加一周的恢复时间
5,雄心大志型(Very Ambitious)——转会相关
原影响:若本赛季球队没有获得任何一项冠军,不在K位的球员必须转会,强制
新影响:若球员不在K位,直接进入K人兴趣候选名单,所有队都可出价,转会走的球员不受此影响
6,志存高远(Ambitious)——转会相关
原影响:若本赛季球队未能进入本组联赛前7(超霸杯前10)或任何一项杯赛都未进入半决赛,球员被K时,本队将不能出价
新影响:球员被K时,本队不能出价
7,雄心壮志(Fairly Ambitious)——转会相关
原影响:如果球队降级或者联赛垫底,球员被K时,本队将不能出价
新影响:球员被K时,当双方出价相同时,K人方将获得球员所有权
8,忠诚的战士(Fairly Loyal)——转会相关
原影响:递交名单必须满3个,才能进入被K候选名单
新影响:递交名单必须满2个,才能进入被K候选名单
9,完美主义(Perfectionist)——转会相关
原影响:不受负面事件影响(训练受伤和球员冲突除外);每个赛季+5点CA(满30岁的只+2点CA);若本赛季球队没有进入本组联赛前3(超霸杯前3)或任何一项锦标赛都未进入决赛,被K时,本队不能出价
新影响:若本赛季球队没有获得任何一项冠军,球员必须转会,强制
9,精力十足(Spirited)——事件相关
原影响:本人发生负面事件时,可支付5M躲避(球员冲突除外)
新影响:在受到负面时间影响时,影响时间减少1周,1周内的不能减免
10,乐天派(Jovial)——事件相关
原影响:当产生不安情绪后,3个月(联赛时间)后自动消除不安状态
新影响:当产生不安情绪时,可以花费1M消除此不安
更改后的个性表格:

性格类型英语描述隐藏数据(参考)性格影响
职业球员的模范Model Professional职业20,气质10+不受任何负面事件影响(训练受伤和球员冲突除外)
敬业型Professional职业18-19,气质10+在受到负面时间影响时,影响时间减半,1周内的直接减免(注意不是受伤时间)
相当专业Fairly Professional职业15+因私人原因休假时,只需离队1周
自我鞭策型Driven决心20,野心10+每个赛季有1次机会可使伤病完全康复
坚定的Determined决心18-19,野心10+每个赛季有1次机会可使伤病时间减半
钢铁般意志的Iron Willed决心15+,压力20伤病恢复时间减半,2周之内的伤病直接减免;
韧劲十足Resilient决心15+,压力17-19伤病恢复时间减半,1周以内的伤病直接减免;
坚决Resolute决心15+,职业15+使用神医或物理治疗时,可以额外增加两周的恢复时间
相当坚决Fairly Determined决心15+使用神医或物理治疗时,可以额外增加一周的恢复时间
正直的Honest体育精神20,决心1-9不会和队友产生任何争执
有体育道德的Sporting体育精神18-19,决心1-9不会和队友产生任何争执
雄心大志型Very Ambitious野心20,忠心1-9若球员不在K位,直接进入K人兴趣候选名单,所有队都可出价,转会走的球员不受此影响
志存高远型Ambitious野心16-19,忠心1-9球员被K时,本队不能出价
雄心壮志Fairly Ambitious野心15+球员被K时,当双方出价相同时,K人方将获得球员所有权
很忠诚的Very Loyal忠诚20,野心1-7暂未发现此类性格
忠诚的Loyal忠诚18-19,野心1-7永远不能被K,除非球队主帅主动要求出售该球员
忠诚的战士Fairly Loyal忠诚15+递交名单必须满2个,才能进入被K候选名单

团队领袖/天生领袖Leader年龄23+,影响力19+不会和队友发生冲突;发生收入事件时收益增加20%(不可累加)
极具魅力的领袖Charismatic Leader年龄23+,影响力19+,体育道德18+,气质18+此人在队伍,本球队将免疫任何队员冲突事件;发生收入事件时收益增加30%(不可累加)
完美主义Perfectionist决心18+,野心18+,职业素养18+若本赛季球队没有获得任何一项冠军,球员必须转会,强制
精力十足Spirited压力15+,职业素养11+,气质10+在受到负面时间影响时,影响时间减少1周,1周内的不能减免
乐天派Jovial压力15+,气质10+当产生不安情绪时,可以花费1M消除此不安
无忧无虑的Light-hearted压力15+,体育道德15+,气质10+本人发生负面事件时,不会产生不安状态(球员冲突除外)
稳定的Balance余下的都是没有影响


改革三,转会和K人时间的协调,转会模式的简化
目前的转会,由于有K人这一环节,联赛诞生了K人后交易,这一荒诞的时间条件,不仅加大了统计人员的工作量,容易造成错误,更让转会市场非常混乱,部分球队前后都弄不清楚,因此,从下赛季开始,对转会和K人的时间做以下调整:
1,K人提交兴趣名单和竞价将在转会完全截止后进行。(作为对被K球队的补偿,若本球队有球员被K走,将可以重新获得3次转会机会,球队可以从其他球队引进、交换或租借球员,但不能卖出和解约。转会将与强购同步进行,因此强购来的球员不得进入交易)
2,有鉴于K人时间的调整,所有转会不必再加“K人后生效”字样,全部立即生效。
3,有鉴于本赛季选秀权转会异常混乱,今后选秀权交易,一经转手,和球员交易一样,中间要收取转手费2M
4,取消各队转会次数的统计,取消每队10次的转会次数限制(一支球队转会人太多,需要花不少时间磨合的,对队伍的大清洗于本队不利,不过这个完全看个人喜好,因此不加强行限制)。此举将大大减轻统计人员的工作量
5,有鉴于第四条,为防止球员无限制倒手转卖,球员交易中,若出现球员转手的交易,不仅要支付2M的转手费,而且加入一条:被转手的球员将把其转手的俱乐部视为憎恨俱乐部,换版前不能再次转会到该俱乐部(此条将在名单中备注)
6,重申下转会的基础制度,每笔转会在双方“有效人员”确认以后,即刻生效。无论审核员是否已经审批锁帖,一旦要取消或更改交易,双方都必须缴纳修改费,修改费2M;默认由主动申请取消或修改的球队承担,也可以双方或几方协商承担,并在帖子中写明。(之前因为小天同志每天在线批转会,所以每天都能马上审批锁帖,但目前工作人员时间有限,不可能像之前那样及时查看,为了保证转会市场的有序性,防止纠纷,所以重新沿用之前规则,这也是我在最初的时候制定的条例,以防止交易市场的混乱)7,所有涉及到K位球员的交易,每人次都将收取5M的大交易税,由出人方承担
改革四,加强教练的管理、审核、培养和引进制度
4.1,本赛季开始将施行“新的教练评定制度”,本制度将更加合理的去评定某位注册教练本赛季的总体表现,比只凭30%出勤率更加客观全面。本评分标准包括以下几个方面:1,比赛的出勤率;2,联赛工作参与;3,比赛成绩;4,参与其他官方比赛;5,联赛纪律相关。每个项目分数相加,得出该名教练本赛季总体评分,评分是负分的教练将有以下处理:(1)主教练职位的将被降级为助理教练或荣誉教练,失去本队决策权(2)助理教练将被撤职,重新申请后组委会再分配职位评分将会影响赛季末各项教练奖项的评选,也是遴选主教练的重要依据。运用这套评分系统,将使联赛更加与现实接轨,成绩不好,又对本队不闻不问,或任由自己球队实力下降的教练将被免职。我们的联赛发展到今天,规则方面已经比当初完善很多了,只要用心并肯花点时间的玩家,都能把队伍带起来。此评分系统本赛季就将施行,并立即写入联赛规则。1,比赛的出勤率:(1)出赛率达到30%以上的+1分(2)出赛率达到50%以上的+1.5分(3)出赛率达到70%以上的+2分(4)全勤的(打了本队所有比赛)+3分(5)出赛率在30%以下的0分(6)一场比赛没打的扣1分2,联赛工作参与(1)所有参与联赛工作的工作人员+1分(2)特别繁重的工作,目前是伤停,超霸成长和五佳球制作,相关人员+1.5分(3)组委工作人员+1分3,比赛成绩(加分的都是主打这项比赛的教练,若是2个人以上一起合作打的,则分数均摊)(1)甲级联赛分区前三分别+3分,+2分,+1分(2)乙级联赛冠军+2分,升级的球队各+1分(3)甲级直接降级的球队,每位教练扣1分(4)乙级垫底的球队,每位教练扣1分(5)各区球队,一个赛季联赛积分没超过15分的,该队每位教练扣1分(6)冠军杯,超霸杯(本赛季后取消排名)冠军+3分,亚军+2分(7)联盟杯,优胜者杯,足总杯赛冠军+2分,亚军+1分(8)其他官方赛事冠军+1分4,参与其他官方比赛参与的各加+0.5分,获得冠军的+1分(团体赛都有各自的上场要求,满足上场要求的才算参与)目前的官方比赛有:(1)省际杯赛(2)与训练营之间的交流比赛(3)网际杯赛(4)五人杯(5)新人赛5,联赛纪律相关(1)违反联赛纪律(在群内发露点图、吵架、骂人等)并被公告警告的教练,每次警告扣1分(2)违反联赛规则并被警告的教练,每次警告扣1分(新人仍然收到保护政策,半个赛季内违反规则,将由本队主教练承担扣分,本队主教必须担负起带新人的职责)6,一支球队最多3个教练:主教、第一助教、第二助教或荣誉教练。多于3名教练的球队,将会安排多的教练去其他球队
4.2,下赛季开始将对所有教练进行实名制注册
所有PGM联赛现役教练,都必须向狒狒递交如下信息:
(1)姓名(2)论坛ID及昵称(3)目前所在地区(4)手机号码(5)网络情况:电信/网通等等(6)在线可比赛时间:如周一到周五晚(7)FM联赛服役时间:这个不仅仅指在PGM的时间,从第一次参加联机的联赛开始(8)参加的联赛:有多少个自己报,自觉上报
这些信息将被保密存档,请各位放心!

4.3,对联赛新教练的培养将加强联赛规则的培训指导,并对新人有保护政策
(1)下半赛季开始,训练营将实行考评制度,考评包括以下三个方面(满分均为5分,最低0分):出勤率(训练营比赛的场次);比赛成绩(训练营比赛的成绩,还包括和联赛交流比赛中的成绩以及论坛组织的额外比赛的成绩);活跃度(在群内交流、提供建议、参与活动的次数)。小猪和LEE负责打分,半个赛季打一次,分数较高的优先录用到联赛中。(2)下赛季开始将多进行一些联赛和训练营的交流比赛,具体组织由小猪和LEE负责。比赛一般定在联赛初期和联赛中期的休战期,比赛成绩将被记录在案,并影响训练营评分(3)在训练营开规则咨询的专贴,所有训练营新人,包括刚步入联赛的选手,都可以在此贴中回帖询问联赛和比赛的相关问题,联赛负责人看到后会第一时间回复(4)刚开始进入联赛并作为助教的新人,统一由本队主教负责指导和讲解联赛规则和比赛规则,若在联赛进程中发现违规现象,首先会追究本队主教的责任(5)刚加入联赛的选手,遇到纠纷事件请先找联赛组委申诉,组委会将根据具体情况公正裁决。(6)新加入联赛的助教,若发现本队不适合自己,或与主教沟通上存在问题,可以申请换队,组委会将会进行再一次调配,所有新人均有2次递交换队申请的机会。
4.4,鼓励和欢迎其他联赛的玩家加入我们联赛(包括那些曾经是我们联赛培养的,后来跑到其他联赛的玩家,也一样欢迎回归)
所有参加FM联机联赛满一年的玩家,申请成为PGM联赛教练并加入联赛之后,一个月内表现正常就可以在论坛加入PGM联赛组正式成员



改革五,超霸杯改制,以增加各队的重视程度
目前超霸杯,各队都不是很重视,一部分则是练小孩或上替补,比赛失去了原有的意义。为此,下赛季开始超霸杯赛将做一定改动,改动的主要部分是财政奖励方面。目前的超霸杯,每轮比赛每个队都能得到1M,无论胜负,无论组别。而下赛季开始A组和B组的奖金将有区别。
下赛季开始,超霸杯将不再计分,而是用财政形式发放奖金
A组(即胜者组):每轮将得到1MB组(即败者组):每轮只得到0.5M
连胜的球队将得到额外奖励,除了1M固定奖金外,每多赢一轮,可获得额外的0.2M的奖励。也就是说两连胜的球队获得的奖金为1.2M,三连胜的球队获得的奖金为1.4M,以此类推;相对的,连败的球队,若连败三回合以上,从第四回合开始将不能得到固定奖金,赢得一场比赛后才重新计算奖金。(注意:一个赛季结束后,连胜和连败的战绩都将清零)
第一轮比赛由于不分A、B组,各队仍然各得1M
为鼓励乙级球队和保证甲乙级财政平衡,超霸杯比赛中,乙级球队每击败一只甲级球队,将额外得到0.5M的奖金
超霸杯赛的成长照常统计


改革六,以互动形式,增强所有教练对联赛规则的熟悉和认知
每周不定时间将在群内提问,提问的问题主要是关于本联赛的联赛规则,也可能会掺杂很很少一部分常识问题。每个问题以抢答的形式在群内回答,回答最快并且准确的教练前三名所在球队将分别奖励1M/0.5M/0.5M

靖靖 发表于 2011-6-4 13:48

本帖最后由 废forever 于 2012-7-31 13:34 编辑

前排围观支持!!!















wingat 发表于 2011-6-4 14:09

本帖最后由 seanlee123 于 2012-4-12 05:18 编辑

好复杂的规则。。。



















chencpam 发表于 2011-6-4 14:21

规则越来越细 狒狒辛苦 支持+吸收

guan03262007 发表于 2011-6-4 14:30

被转手的球员将把其转手的俱乐部视为憎恨俱乐部,换版前不能再次转会到该俱乐部(此条将在名单中备注)


建议:换租的没必要定位一定是R

可以K位换租K位,或者换租后定位不变什么的,免得不让球员二进宫,又想短暂交换出去无门路

zhijing256 发表于 2011-6-4 14:35

看的我头晕

owen7321978 发表于 2011-6-4 14:36

FF辛苦了 支持:loveliness:

麻辣小龙虾 发表于 2011-6-4 14:36

一个赛季改革一次, 还好吧。

JIJI1021 发表于 2011-6-4 14:46

本帖最后由 JIJI1021 于 2011-6-4 15:00 编辑

首先这次改革的目的有一半是为了减少工作人员的工作量,但是个人感觉统计员工作量反而有增无减
有几点不明和拙见:
1、新影响:使用神医或物理治疗时,可以额外增加两周的恢复时间。

这个影响不懂,既然使用神医或物理治疗,应该是额外减少恢复时间吧

2、,K人提交兴趣名单和竞价将在转会完全截止后进行。(作为对被K球队的补偿,若本球队有球员被K走,将可以重新获得3次转会机会,球队可以从其他球队引进、交换或租借球员,但不能卖出和解约。转会将与强购同步进行,因此强购来的球员不得进入交易)

感觉这条有些画蛇添足,反而会产生恶性K人,试想转会已经完全截至,各队人员配置已经相对平衡,被K队拿钱也未必会买到合适的球员,未被K队也不会因为钱打破球队已成型的阵容,而且未被K队也没有转会机会,如果单纯是为了减少转会发生统计混乱,只执行第二条就可以,禁止发带有时间K人后的交易的帖子,所有K人后的交易只待K人后可发帖。

3、下赛季开始,超霸杯将不再计分,而是用财政形式发放奖金
A组(即胜者组):每轮将得到1M
B组(即败者组):每轮只得到0.5M
连胜的球队将得到额外奖励,除了1M固定奖金外,每多赢一轮,可获得额外的0.2M的奖励。也就是说两连胜的球队获得的奖金为1.2M,三连胜的球队获得的奖金为1.4M,以此类推;相对的,连败的球队,若连败三场以上,从第四场开始将不能得到固定奖金,赢得一场比赛后才重新计算奖金。(注意:一个赛季结束后,连胜和连败的战绩都将清零)
第一轮比赛由于不分A、B组,各队仍然各得1M
为鼓励乙级球队和保证甲乙级财政平衡,超霸杯比赛中,乙级球队每击败一只甲级球队,将额外得到0.5M的奖金

超霸杯自创办自来,各队确实把它作为一个练兵练阵的杯赛,重视力度不够,但是造成这种原因的根源是超霸杯赛比较冗长,各队又有助理需要比赛练兵,自然沦为个鸡肋杯赛,光从财政找原因,只能治标不治本,还是应该从规则上找原因,而且改革草案里的奖励财政制度,过于繁琐,A组1M、B组0.5M还可以接受,后面的连胜连败奖金,我相信所有统计球员一看了就会头大,相反复杂工作人员的工作量,更容易出错。
建议超霸杯改成中立场单场决胜制,缩减了比赛长度,增加爆冷机率,超霸杯前三名,赛季末奖励成长CA而且分享赞助超霸杯的PGB。而且如果乙级球队如能获得冠军,将增加一个与甲级成绩最后一名的球队(排除已降的甲级队)进行升级附加赛的权力,这样增加了乙级球队的投入兴趣,杯赛竞争激励程度。

横扫千军 发表于 2011-6-4 14:58

支持,强烈支持改革!

21号小猪 发表于 2011-6-4 15:00

辛苦 支持
字数你妹

非@冰 发表于 2011-6-4 15:01

支持。。。

havlicek 发表于 2011-6-4 15:26

合理性增加,挺好:ljh044)

洞房不败 发表于 2011-6-4 16:10

占楼看看有没有意见

lcbabc123cn 发表于 2011-6-4 17:02

支持~~~

醉醉 发表于 2011-6-4 18:20

4,取消各队转会次数的统计,取消每队10次的转会次数限制(一支球队转会人太多,需要花不少时间磨合的,对队伍的大清洗于本队不利,不过这个完全看个人喜好,因此不加强行限制)。此举将大大减轻统计人员的工作量

改革后一个队可以10多次转会,这是减轻统计人员的工作量?


甲级有联赛保级压力,乙级没有保级压力,在超霸杯中鼓励乙级队,只会让无心升级,只练小孩的乙级队放弃联赛,专注到超霸杯拿财政。这更会过分加重本来就因为伤停规则而导致的甲级重视联赛,乙级重视超霸杯的两极分化。

小巴无敌 发表于 2011-6-4 18:51

教练信息啥时候交?

米兰少王 发表于 2011-6-4 18:53

嗯,这里面M什么的是指PGB吗?

viery2005 发表于 2011-6-4 21:57

支持。
超霸杯变成鸡肋比赛,除了赛制的特点以外,伤病的原因才是罪魁祸首。
MD ,成了新规则第一个受害者,买的两个人,卖家都和我说,性格是可以涨CA的,现在好了没的涨了,悲剧。

240389062 发表于 2011-6-4 23:02

A组(即胜者组):每轮将得到1M
B组(即败者组):每轮只得到0.5M

这样会持续拉开甲乙的财政收入差距的。。。建议增加K和F级球员对出场率的满意度,没有任何职业球员喜欢坐板凳的,R级本身就是轮换不算,但是K和F属于一线主力。可以考虑下么?K和F无法上场的场次由伤病统计员计算,半赛季计算一次。一旦某球员出场率没有达到本级别的出场次数,就会跟教练俱乐部什么的闹翻,然后要求离队等等。。。
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