wucong02
发表于 2011-7-19 23:17
回复 35# windcloudqd
对方主打边路,那玩家宽度利用适中,用打中路来回应对手怎么样?
反之,对手中路堆人,就用三中场外加一个边路球员来回应,还可以不断调整主攻那一个边路。
我同学很喜欢做做出这样的回应,从结果来看还不错。
crystal717
发表于 2011-7-19 23:20
fox_159159
发表于 2011-7-19 23:22
回复 42# windcloudqd
你意思是助理教练反馈哪里?那里的最下面一栏是战术
windcloudqd
发表于 2011-7-20 13:13
回复windcloudqd
你意思是助理教练反馈哪里?那里的最下面一栏是战术
fox_159159 发表于 2011-7-19 23:22 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
是在比赛过程中里的战术设置面板顶上。你看对方所有球员的的传球,就知道AI的进攻重点和宽度利用了
wingzerocme
发表于 2011-7-20 15:48
貌似楼主说不得,大家表看过就走把,表留言了。
xupangzi 发表于 2011-7-17 22:39 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
+1
lzf2687749
发表于 2011-7-22 22:43
假的还是真的?
lzf2687749
发表于 2011-7-22 22:48
假的还是真的?
windcloudqd
发表于 2011-7-24 16:03
回复windcloudqd
你意思是助理教练反馈哪里?那里的最下面一栏是战术
fox_159159 发表于 2011-7-19 23:22 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
设宽度利用的那个战术设置
windcloudqd
发表于 2011-7-24 16:23
回复windcloudqd
对方主打边路,那玩家宽度利用适中,用打中路来回应对手怎么样?
反之,对手 ...
wucong02 发表于 2011-7-19 23:17 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
对方主打边路,你用打中路回应不一定就行。比如遇到AI用后腰或者3中卫的
对手中路堆人,也要看它堆到什么程度才决定是不是打边路。比如它用3MC+2AMC但没有DM或者3DC。我从来都是继续打它中路,效果很不错。
其实除了阵型相克外,宽度利用是比阵型相克更重要的。AI堆中路时的阵型不一定就一定会宽度利用窄,同样,AI打边路的阵型也不一定就一定会宽度利用宽。这个需要看统计里的抢断成功率对比和助教反馈里当时自己的传球表现来看的
wucong02
发表于 2011-7-24 21:02
惭愧啊,
从2D时代开始我都是直接看场面来判断对方战术的.......
有时候场面不利却无牌可出,我还让两个前锋对换位置。这种无聊行为AI也会认为是做出了积极反应.
浪射pato
发表于 2011-7-25 14:15
想问下你的微调主要是调节场地宽度和节奏么
windcloudqd
发表于 2011-7-26 12:00
回复 54# 浪射pato
都要根据统计来做调整。只有理念相对调得最少。
sharkniree
发表于 2011-7-29 17:58
看了你的战绩图,佩服啊,教教我啊,如何根据统计调整噻.....
比如说控球率高低,心态如何调整、传球成功率高低如何调整等等
楼主,我感觉的你现在啊应该把你的这套东西教给我们,能让我们这些小菜鸟打出你这战绩,那时候你的成就感.....我说真的
zhuhonglou
发表于 2011-7-29 18:53
:ljh053)LZ的战绩和进球令人羡慕啊,,,话说本人是懒人,不喜欢微调,不然向LZ讨教讨教了!
jsmleefs
发表于 2011-7-29 20:42
核武对方球队士气体力最低就能达到这效果。
sharkniree
发表于 2011-7-29 21:46
本帖最后由 sharkniree 于 2011-7-30 20:36 编辑
其实除了阵型相克外,宽度利用是比阵型相克更重要的。AI堆中路时的阵型不一定就一定会宽度利用窄,同样,AI打边路的阵型也不一定就一定会宽度利用宽。这个需要看统计里的抢断成功率对比和助教反馈里当时自己的传球表现来看的
具体举个列子说说嘛老大
刹那清风
发表于 2011-7-29 21:48
不管怎么样进18个也很难得了
hrwsj
发表于 2012-3-1 14:47
联赛感觉最强也就踢了车子一个9:0不是比分比分最高也就11:0