tanglian 发表于 2012-8-15 11:57

旧面板战术和新面板战术基本可以确定是两个系统了

自己做了两个一样的战术踢了一个赛季,一个用旧面板,一个用新面板,发现差异太大了(尼玛两个都是老子自己做的战术怎么踢起来差别这么大),基本可以确定两者不是一个系统,坛子里有不少拿别的拉线战术改成非拉线的应该跟我体会差不多,只下别人的阵来用的没有用两种战术面板自己做战术的董秋迪们就不要想当然的认为拉线和非拉线是一样的了。

zhaoweicfg 发表于 2012-8-15 12:07

可以说下具体使用心得?

wwwxboy123 发表于 2012-8-15 12:09

懒得和楼主争辩{:em62:}

804041547 发表于 2012-8-15 12:23

开心就好^^

01xx01 发表于 2012-8-15 13:53

不明真相的围观下。我还是喜欢可以自己微调的阵。

gfdsa321 发表于 2012-8-15 14:43

{:em14:}就是有不一样的,反正我也是这么认为的

melissaz 发表于 2012-8-15 15:17

现在还纠结这个啊。
就是两个不一样的战术系统,但是是可以做出一样的战术效果的。
比如说新面板中心态是进攻,那么对应的旧面板就是14到18的设置。这样表现出来的情况就会有差距,但是新面板中防线、宽度、节奏、拖延是可调整的,在一定的范围内调整防线、宽度、节奏、拖延,就可以达到旧面板的具体设定。

kimisu 发表于 2012-8-15 15:31

拉线面板可以精确的量化战术,好处是准确的实现你的设想,坏处是比赛中调整繁琐,宽容度低,死板,缺少灵活应变能力.
非拉线战术传达给玩家的是战术理念的设置,好处是宽容度高,可以针对场面变化进行多样化的应变措施,对局势的把握更机动更灵活.

非拉线战术更贴近现实足球比赛情形,对于现实中场边教练的模拟度更高.实际上是FM战术引擎设置的一种进步.拉线虽然更适合无需微调战术,但它是落后的引擎,属于SI早期研发能力较弱的产品.预计在未来几代FM中,拉线将彻底被非拉线甚至AI更高的战术引擎所取代.

samchgj 发表于 2012-8-15 15:35

几率这个东西。。。。。。。。。。

wushanking 发表于 2012-8-15 16:08

没有可比性的吧。要开两档同时开始比较才好点

leospirit 发表于 2012-8-15 17:42

拉线适合度假流、非拉线适合掌控流
谈不上哪个好哪个不好

qzdsqs 发表于 2012-8-15 18:26

各有所好。

tanglian 发表于 2012-8-15 18:39

现在还纠结这个啊。
就是两个不一样的战术系统,但是是可以做出一样的战术效果的。
比如说新面板中心态是 ...
melissaz 发表于 2012-8-15 15:17 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif

我的战术当然是在旧面板下和新面板下各项设置都是一样的,不然能叫同一个战术么。。。但是看全场两者的效果区别很大。

tanglian 发表于 2012-8-15 18:48

拉线面板可以精确的量化战术,好处是准确的实现你的设想,坏处是比赛中调整繁琐,宽容度低,死板,缺少灵活应变能 ...
kimisu 发表于 2012-8-15 15:31 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif

嗯,说的没错,不过我想表达的不是两者的优劣。因为我跟很多人一样认为两者本质是一样,那么同样的设置在两种面板下应该能实现同样的效果,但是实践证明两者不一样,论坛里有些拿拉线神阵改成非拉线的筒子应该清楚两者效果实现的差异,不是一般的大。

常有晴 发表于 2012-8-15 22:58

呵呵呵,13或以后某代没有经典面板你们可怎么活

tanglian 发表于 2012-8-16 00:56

可以说下具体使用心得?
zhaoweicfg 发表于 2012-8-15 12:07 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif

说一点,例如双前锋,在新面板下设置左边影锋右边抢点,就是左边心态比右边低,在赛后的活动区域分析里能看到左边的比右边的稍微拖后,进球多集中在右边的前锋。一样的设置用拉线战术,看比赛的时候发现右边的前锋回撤,左边的顶在最前面,赛后的活动区域分析里是右边的比左边的靠后,主要进球者换成了左边的前锋。
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