小小小R 发表于 2012-8-29 08:47

为什么楼主研究的东西总是那么深奥呢

吟鹤子 发表于 2012-8-29 08:53

本帖最后由 吟鹤子 于 2012-8-29 08:54 编辑

我觉得LZ欠考虑了一个问题,就是即便你的超大数据库,除你可以执教的联赛外,其他联赛的球员仍然严重不足,没有足够的梯队。我曾经试过,球队里三条梯队的球员数量越多,随出来的球员就相对越少。所以从这个角度来讲,球队如果有了7、80人的话随机人往往只能出十来个甚至几个。所以LZ可以试试五大联赛全部执教,或者载入你开了观看联赛的球员,再试个三五年,我估计情况会有不同。话说我都是开7W5左右的档,所以不会产生你所谓那种三五年随机人跟现实人各占一半的情况。

霆锋 发表于 2012-8-29 14:13

好贴要顶
您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 8 字节 系统限制: 10 到 50000 字节

firststrike 发表于 2012-8-28 23:21 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    发现我的每一张热帖的沙发都有一个共性:“您的帖子长度不符合要求......”,然后就直接来一单字,或字数你妹之类的


{:em30:}

安东 发表于 2012-8-29 14:16

一直用小数据库玩低级联赛,就这样,我还觉得高潜的随机人太多了!

firststrike 发表于 2012-8-30 09:06

回复 23# 霆锋


   没办法啊,系统不欢迎言简意赅的回复:ljh061)

亻言亻卬 发表于 2012-8-30 11:28

为了有更多现实妖人,我一般开35国一级联赛,5大联赛可执教,其余观看,巨大数据库。190+的概率也不是特别大。

shang2570 发表于 2012-8-30 11:36

关于最后一条很赞同。隐藏属性随着年龄的增长会不会变的?

01xx01 发表于 2012-8-30 11:36

回复 18# M_KUN


   全部联赛。。。大数据库吗太可怕了

hero360 发表于 2012-8-30 12:23

LZ是怎么统计出每年所有的随机人数量的我对这个很感兴趣

霆锋 发表于 2012-8-30 17:22

楼主测试辛苦~
sirius-65 发表于 2012-8-28 23:22 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
既然是这样,那你就发表一下见解吧

数羊睡觉2012 发表于 2012-8-30 17:54

其实我觉得FM要是做一个真实球员重生系统更好 比如某某球员退役10-20年后会出现他的15岁版本。。。

s20820 发表于 2012-8-30 22:02

支持一下。。。

applen85 发表于 2012-8-30 23:12

霆锋 发表于 2012-9-3 10:28

把隐藏属性的效果放大的确可行
游戏也会更富多样性更耐玩
b33ccc 发表于 2012-8-28 23:45 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    +1

Peggie 发表于 2012-9-3 10:31

楼主好有毅力啊

霆锋 发表于 2012-9-18 09:08

论坛恢复正常了

大家继续吧~~~~~~~~~~~

霆锋 发表于 2012-9-18 17:09

楼主辛苦了,这种好帖要支持。
太白门下 发表于 2012-8-28 23:50 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    你头像太骚...


{:em44:}

desam 发表于 2012-9-18 17:22

学习了。。。

bclf 发表于 2012-9-18 18:14

{:em44:}噢,果然是神贴

3FlyFish3 发表于 2012-9-20 10:54

:victory:技术帝啊
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查看完整版本: 用数据说实话:不同大小数据库之下,随机人潜力分布测试报告