sunhui670 发表于 2012-10-22 17:38

游戏本身核心的东西就没有一点问题?这个游戏边中结合从来都不理想,要么靠边路,要么中路渗透无敌,反正是换着来,无限循环下去。

kimizzhu 发表于 2012-10-22 17:45

13是整个传高球,穿越整个后防线到后点,你后卫弹跳再好,就跟木桩一样,顶都顶不到。。。而且,这不是一次两次,不是一支队两支队这样虐你,好不容易2:1全场快要结束,这么给你来一下,你眼睁睁看着AI把球顶进,你能不怒?。。。不是我们轮坛有人抱怨,也不是我们一个人抱怨,你去看看SI官方论坛。。。也不是喷楼主的意思,你作为一个没玩过beta版游戏的人,还这么大口气。。。真是,我也不知道说什么

hyy2911 发表于 2012-10-22 17:48

BEAT版我的丢球几乎都是被边路起球中路头球攻进的,或者是边路低传从两三个中卫眼前过去然后包抄打进

wangqifeng 发表于 2012-10-22 17:55

我就不明白了,你防传中,你怎么就想到后卫弹跳这上面?边路不弄足够的人,让人舒舒服服起球,然后怪后卫弹跳不行?你找姚明来试试吧。。。前面都说了,你要让人轻松从边路起球,梅西也顶进去过不少的

bclf 发表于 2012-10-22 18:11

同是屌丝路过

夕阳紫风 发表于 2012-10-22 18:15

估计是盯人的问题 看大家这么抱怨 俺猜全都是另一路边卫的漏人。。。没啥好怒的 12被进了各种补时角球...

wangqifeng 发表于 2012-10-22 18:18

估计是盯人的问题 看大家这么抱怨 俺猜全都是另一路边卫的漏人。。。没啥好怒的 12被进了各种补时角球...
夕阳紫风 发表于 2012-10-22 18:15 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    你去看看抱怨帖子那些贴出来的战术吧,几乎都是没什么边路的阵型

夕阳紫风 发表于 2012-10-22 18:24

回复 27# wangqifeng


    也不尽然 但默认战术的边后卫 心态是自动的基本反击都要被爆...之前看谁贴的一个多mc dm战术 战绩里就没丢多少球 可见中间人多是优势哈~~12玩多的人 一般就4个人 或者2个半人防守 心态都脱节的:lol

beradin 发表于 2012-10-22 18:36

这代传中其实还好,反击边路传后点很进球率很高,不过也符合现实
最大的问题是边路底线内切的小角度打门进球率也高的离谱
另外这代沿边线突破很爽

wangqifeng 发表于 2012-10-22 18:39

这代传中其实还好,反击边路传后点很进球率很高,不过也符合现实
最大的问题是边路底线内切的小角度打门进球 ...
beradin 发表于 2012-10-22 18:36 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    其实除巴萨外,现实中都是边路突破比中路突破容易,中路毕竟人多,强推不现实

kimizzhu 发表于 2012-10-22 18:52

老玩家的口气果然不一样,你才看了几个人列出的阵型,就断定所有人不打边。。我两个阵型,451,4231,双边锋双后卫,你说打不打边路?因为起球有效果,我边锋全从内切改到了抱紧边路。。
两个边后卫,一开始是自动心态,后来觉得防守不好,直接改成了防守心态。。
再来说边路防守,你说我边路不放足够人,抱歉我吊死米兰那几个边后卫的水平也就如此,被人强力边锋边后卫一突就过了,直接下地传中了。那我还要不要靠中卫争顶把传中破坏出去?12的时候,怎么说10个球中后卫顶出来一半没问题吧,现在,只要传高球,就奔着后点去了,几个后卫加上出击的守门员都跟看戏一样,AI怎样都是进。。

我看我还是等你们这些资深玩家贡献神阵吧,估计是水平太差。。。:shutup:

夕阳紫风 发表于 2012-10-22 18:58

本帖最后由 夕阳紫风 于 2012-10-22 19:00 编辑

楼上~~12其实也是 边锋如果心态不特殊设置的话防守时候中场线都不会来。。。如果你边卫用的自动的话。。。一开始就相当于你两个边路只有1个人防守...就算调成防守 和前面边锋距离过大。。。被ai速度爆 还是正常的。。。现实比赛中也是 很少有双翼齐飞的。。。要么左边飞要么右边飞 一起飞的话 反击太容易被爆...

11 12后大家喜欢aml amr的阵型 殊不知这424 433(4231果断前面那俩就是前锋) 就是双刃剑 进的多丢的也多

wangqifeng 发表于 2012-10-22 19:15

老玩家的口气果然不一样,你才看了几个人列出的阵型,就断定所有人不打边。。我两个阵型,451,4231,双边锋 ...
kimizzhu 发表于 2012-10-22 18:52 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    你也承认是边路防守不行了,还说啥?边路防守不行,让人轻松起球,那靠中后卫就能顶出去了?既然你能认识到防边路传中是整个防线的事,那也不多说了

kimizzhu 发表于 2012-10-22 19:20

算了,我不说什么了,我并没有对边路加强有多大不满,只是你要和12比起来,那肯定是天壤之别。12玩了一年,12里包括1204和1220都是两个不同的引擎,差距太大。。
13我才玩了两三天,我也是有智商的人,不可能不发现这个和12的巨大差距。。各种高球后点攻门,各种低平穿透你整个后防线,然后AI在远门柱小角度射门。。
边路被爆确实是常事,只是我在讨论这个边路传中进球成功率的问题,恐怕未免也太高了。。

wangqifeng 发表于 2012-10-22 19:26

算了,我不说什么了,我并没有对边路加强有多大不满,只是你要和12比起来,那肯定是天壤之别。12玩了一年, ...
kimizzhu 发表于 2012-10-22 19:20 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    如果说,12里一个边后卫就能妥妥的防守好边路,那也不是符合情理的,13有变化,也是你们死板教条的直接去套用12里强推中路或者不要边前弄边锋(正如LS说的那样,其实就2前锋)战术导致的。是,我没玩过测试版本,但历代版本各种变化,是老玩家都经历过,但闹着不满的,都是那些经不起现实逻辑推敲的战术,现实中,你弄一个边后卫就妥妥的防传中了?两肋偌大的空档对方就不知道利用么?
你愤怒,你不满,但之前要不要用正常的足球逻辑去考虑下这些问题?

djsjtuer 发表于 2012-10-23 02:41

fm的战术系统也是螺旋上升的,现在的战术体系加强边路和抢点,第一反应是05-07那会儿的边锋流回归了,这也挺好,不过希望不要出现K神,托尼,比安奇那样一个人就自带体系的球员

fm12好用的战术,13不好用了,也正常,不过ls的老玩家也不要太摆姿态,毕竟有的问题解决不了和fm比赛引擎的硬伤也有关,不是玩家能解决好的,比如边锋阵,确实,4231的边锋阵进攻犀利防守相对差点正常,但后来大多数人打双边锋可能都用的是433或者说带边锋的451站位,这种情况下中场倒三角三人组的横向覆盖的作用,fm体现的就不够,经常是mc,dm们各种目送对手控球。。。此外进攻端,我一直觉得自取消bug拉线后,边路球员在无球状态下往肋部的穿插跑动,前腰伺机直塞的战术打的不如以前多了,要么是边路球员直接下底突破寻求传中或者内切,要么就是逆足拿球就往中间带找配合机会,弱化无球边路球员(比如现实中的托马斯穆勒这样的,包括波飞机这种不是正统边锋的)发挥不好,此外大量持球边路的打法出现,如果不打4312这样的阵型,那么前腰战术也基本废了。。。这也是fm的引擎问题,不能完全怪玩家吧

djsjtuer 发表于 2012-10-23 02:44

回复 35# wangqifeng


   我一直想尝试设计边前卫或者边锋也全员退守(防守的时候基本就留前腰或者单箭头这样),但是怎么设置都设置不出来,请问有什么好的建议,我是逼抢,抢断,盯人都改过了,效果依旧不佳。。。现在的问题是,游戏里大多数能打amrl的球员,打mrl未必打得好,毕竟边前卫的综合能力要求比边锋可能更高。。。

kimisu 发表于 2012-10-23 07:15

新引擎的确有bug,禁区内后卫各种眼神防守,起传中球全是远门柱,角度越小射门越准,门将不按战术各种开大脚,战术角球不短传,跑动像溜冰,ai控球倒脚太离谱很难断下球,边路进攻有些矫枉过正。不过引擎还是很不错的,思路和细节上比1222又进了一步,慢慢完善吧。

amilanc602 发表于 2012-10-23 09:36

看来要用42121双后腰了,两边加个后腰防下看效果怎么样,没测试版,希望各位有的试试

wangqifeng 发表于 2012-10-23 16:06

回复wangqifeng


   我一直想尝试设计边前卫或者边锋也全员退守(防守的时候基本就留前腰或者单箭头 ...
djsjtuer 发表于 2012-10-23 02:44 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    其实边锋打边前卫一般还不错,毕竟这位置首先看速度。。。但是,如果你过分看重评分的话,那自然就会觉得不行,毕竟这位置评分不那么看防守的,防守表现对评分提升不多。
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