vista 发表于 2012-11-7 01:36

关于战术——博弈的角度和思路

最近在玩LLM,不搜索买人,基本靠原队和球探报告签下的。中间转战了几个俱乐部,一个一年。所以基本没有成形的战术。

都是利用手上的人员与每场的情况决定战术和临场微调。
基于此,下面讲一些战术调整的思路,基于博弈理论和思想的。
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唯一的目的是赢球,不输。
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博弈的思路大体如下:理论就先不讲了。

1,看本队的赔率和媒体预测制定整个赛季球队的战术风格(心态,策略,压迫除外,此三项用于微调)。
中上游:短传,更多自由,更具侵略性,区域防守,传近角,更多跑动。
中下游:与上面相反。

2,比赛开始战术,看赔率
中上游队 fav的 fluid,control,press more。否则 standard balance default
中下游 fav的 standard balance default 否则 rgid count stand-off
防线:normal +-速度差值(算对方对快前锋与本方最快后卫的大概速度差)


3,比赛中微调,从进攻到防守除去两个极端,就5的心态,对应5个style,defensive,very rigid一组,类推下去。
压迫共3个级别。中间对中间,press more对control和attack。stand-off对应defensive和count。总共5组系统。
开始战术选的就是这5个组系统里的。


赢一球:则往防御系统退一组,输一球,则往进攻系统进一组,以此类推。
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以上是关于博弈方向的一些思路,分享出来交流探讨。

我这几天用这套系统在LLM的中上游球队上试验了10来场(媒体预测5),全是看全场的,
联赛12场 主6全胜,客4胜2平。主场逆转媒体预测第2的,客场逆转媒体预测第一的。

有兴趣的可以按照这个思路去试下,看下效果如何?
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Ps:关于这个博弈系统,我会后续补充完整,希望大家多发表看法和反馈。

vista 发表于 2012-11-7 01:39

另 临场微调,系统改变时,攻or防,最好人员阵型可以相匹配的配合上

我是坏男人 发表于 2012-11-7 09:26

搬个板凳慢慢看

kimisu 发表于 2012-11-7 09:45

赞一个,不过感觉时间长了会好累- -现实里教练有几天时间可以去分析,游戏里一场比赛只有十几分钟~几次下来太折腾了@@

风的影子86 发表于 2012-11-7 09:59

赞一个,不过感觉时间长了会好累- -现实里教练有几天时间可以去分析,游戏里一场比赛只有十几分钟~几次下来太 ...
kimisu 发表于 2012-11-7 09:45 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


哈哈玩fm就是要折腾啊尤其是LLM

kimisu 发表于 2012-11-7 10:00

回复 5# 风的影子86


    一个赛季真的就很漫长了哈哈~~~

八袋长老 发表于 2012-11-7 18:54

这个太费脑子了吧

kingn70 发表于 2012-11-7 18:56

精神支持 就是太耗时间了

vista 发表于 2012-11-8 21:14

关于这个博弈系统呈现的效果见 :http://www.playgm.cn/thread-642667-1-1.html

vista 发表于 2012-11-8 23:03

到现在为止,用此套指导思想打完的比赛,全部全场看的。。。(赛季初的几场比赛是没看比赛直接出结果的,就没截出了)除去杯赛-- 联赛14场 就客场2平 其余全胜




大家都知道这代赢2球都不保险,而且单一战术很难通用,表明AI的适应力提高。
这样的ME引擎特点应该很适合博弈的思想去指导战术。


开局就像根据双方强弱制定攻击策略,好的策略往往容易取得领先。
接下来落后一方会疯狂反扑,最佳的策略是防住再袭击,效果更佳。
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