楼主人才 真心牛				
			
		13引擎本来烂,烂在本身更新版本内核和TABLES的参数调整。我那个TABLE是修改过明显合理。而12的引擎可不错。值得一试。				
			
		楼主做了我想做的事~				
			
		{:em100:}厉害啊				
			
		前一版VER1是调整各参数。。本人多次在13的AI文件和物理文件里多次复盖到12里测试。发现原来有个别文件可用 ...
boddylee1982 发表于 2012-11-23 02:29 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
想问一下LZ,你的tables调整了些啥啊?				
			
		回复 25# 代号9527 
    防线参数。球员与球员间的距离。。传球射门角度和距离。。传中数值。。抢断参数。。都合理化。				
			
		回复 11# 2045 
    按照楼主说的打了个包,http://pan.baidu.com/share/link?shareid=137369&uk=1728844328,感谢楼主~				
			
		回复 17# 我是坏男人 
    按照楼主说的打了个包,http://pan.baidu.com/share/link?shareid=137369&uk=1728844328,感谢楼主~				
			
		回复 19# 安东 
    按照楼主说的打了个包,http://pan.baidu.com/share/link?shareid=137369&uk=1728844328,感谢楼主~				
			
		回复 28# herbertliu 
    :) 朋友真不错。。支持一下。				
			
		13引擎本来烂,烂在本身更新版本内核和TABLES的参数调整。我那个TABLE是修改过明显合理。而12的引擎可不错。 ...
boddylee1982 发表于 2012-11-23 10:28 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
    楼主,有点没看懂,那两个P文件是什么?你说引擎烂,那还移植过去干什么?还有能解释下,移植过去对游戏中具体的改变是什么吗?				
			
		回复代号9527 
    防线参数。球员与球员间的距离。。传球射门角度和距离。。传中数值。。抢断参数。 ...
boddylee1982 发表于 2012-11-23 10:58 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
版本更新以后是不是要重新覆盖一次?				
			
		楼主,有点没看懂,那两个P文件是什么?你说引擎烂,那还移植过去干什么?还有能解释下,移植过去 ...
fantasy8504 发表于 2012-11-23 11:20 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
你没看清LZ已经说了嘛,FM13原版的引擎烂,但是LZ自己修改了一些参数以后FM13的引擎就好多了				
			
		回家试试。。。。。				
			
		回复 1# boddylee1982 
    13里覆盖后感官上明不明显?会不会对战术的设置有影响?				
			
		13的话不影响任务更新版本的。因就复制TABLES这个文件。。12的话三个文件要复制。更不影响任何版本。
明显度你打比赛就看到。				
			
		回复 35# 西米小树 
    明显啊。战术体现也明显多了。				
			
		回复 37# boddylee1982 
    哦,我试试去,感谢分享				
			
		感谢LZ的辛勤奉献,晚上回去试一试,不知感受是否明显				
			
		谢谢!!!!!!!!!!!!!