霆锋 发表于 2013-8-2 17:29

如果将球队指令下“盯人”的默认方式倒过来设置,效果将会是怎样的呢?

球队指令下“盯人”的“默认”方式,整体的设置是:

靠近禁区的中路球员(中后卫,后腰,不插上的中前卫)采用“人盯人”,
相对远离禁区的球员(除之前提到的所有球员)则采用“区域防守”。

但我通过观看全场的3D动画过程,经常发现我队失球通常是由于中后卫“人盯人”得“非常尽责”,而被拉出了空挡,而使他所负责的区域被对方的球员轻松切入射门得手。
除了中后卫,采用“人盯人”方式的后腰也不时会出现类似上述的现象(一般是被远射)。

因此,我就在想:“人盯人”虽然可以通过不断骚扰对方导致其出现失误,从而给对方更少的时间和空间,但其弊端也是明显的:就是容易被拉出空挡,从而丢掉自己本职防守工作内的那一片区域。

既然如此,为何不把“盯人”的默认方式倒过来设置,把靠近禁区的中路球员采用“区域防守”(核心防守区域的球员尽可能力保不失位),相对远离禁区的球员采用“人盯人”呢?不知效果将会怎样呢?大家说行得通么?

当然如果把进攻球员的“盯人”方式设置为“人盯人”的话,那么由于盯防对手的进攻球员失去有利的进攻站位,将会在一定程度上影响反击机会的效果,但本帖主要还是更多地考虑防守效果,故这一点暂时不在考虑的范围之内。

Oooook000 发表于 2013-8-2 19:23

一直用区域,中卫上抢该失位还是失位

沧海钰凌风 发表于 2013-8-2 20:01

基本都是默认设置

ec0106 发表于 2013-8-2 20:35

看己方与对方在球场的优势在于何处才能决定其防守级别如何,当对方只有单前锋却有三个前腰时,如果你这时候三个中卫都盯人,那么恭喜你,默认盯人是盯其对位球员,所以你等于放松(是放松,并不是没有,而是不会紧逼除前锋某人或者随其跑位而移动)了那另外三前腰的防守(当然,如果你有一个速度快,正面防守好,又强壮的后腰你可以在一定程度忽视这个)。而这个时候只要对方增强跑位插上,加快节奏,把宽度拉开,那么,你的后腰很有可能因为看不过来那么多人导致对方插上,获得可射门的时间。所以,对球场各个区域的博弈才是取胜的关键,要有舍有得,而且有时候看起来舍了许多,其实你所获得的远不止艰难取得的胜利。

zzfeiyu 发表于 2013-8-2 20:37

看你人员配置和打法了,不过还是推荐后场始终有一个人是区域,这样方便补位和扫荡,剩下的人是否盯人视你球员能力和对方进攻人数决定

另外记得有个帖子里提到过,“贴身防守”这个设置才是决定你防守球员扑的凶不凶的决定因素,如果扑的太凶而导致矢位的话可以尝试把贴身改为“否”,不过这个我本人没实验过。。。我后卫能力比较强加上有个扫荡后腰所以基本上扑上去球都能抢下来,LZ你可以实验下

霆锋 发表于 2013-8-2 22:41

Oooook000 发表于 2013-8-2 19:23 static/image/common/back.gif
一直用区域,中卫上抢该失位还是失位

有时,我发现一味地用“区域防守”,在某些场次里的效果会不好


{:em98:}

霆锋 发表于 2013-8-3 10:05

沧海钰凌风 发表于 2013-8-2 20:01 static/image/common/back.gif
基本都是默认设置

{:em32:} {:em32:}

霆锋 发表于 2013-8-3 11:56

大周六的早上,怎么这样冷清......

332848709 发表于 2013-8-3 12:01

这得看情况,不能一味的用区域或者人盯人,比如对方高中锋对位的可以人盯人,即便被打出防守区域他中路也没人包抄,速度灵巧型的最好区域不容易被他拉出防守区域
我一般一个阻截一个协防,根据对手前锋位置不同这两个中卫换位置

wwwxboy123 发表于 2013-8-3 12:09

本帖最后由 wwwxboy123 于 2013-8-3 12:15 编辑

楼主首先得要搞明白什么是盯人 什么是区域

盯人:就是他跑哪儿你就跑哪儿 优点 完全冻结他的发挥 缺点 离开自己的防守位置
区域:谁进了我的区域 我就盯谁 也就是不固定的盯人方式(很多人理解成区域就是不盯人 这是错误的 优点是 保证防守阵型不乱 缺点 容易被人打身后)

盯人对应的是对手的无球跑动 换句话说 对于经常后插上的球员 我们一定要选择盯人 反之 不插上的 选择区域即可
而至于后插上一般的球员 这就需要玩家的经验去判断该采取哪种防守方式 这里没有标准答案

霆锋 发表于 2013-10-7 16:35

继续~~~~~~~~~~~
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