完全苟同啊
这个。。。。。。。。。。。。确实不能用苟同俩字 我感觉FM我能玩到老,前提是他要一直出新作,杀时间的利器 本帖最后由 himen 于 2013-11-3 08:52 编辑
我觉得引擎做得最不合理的地方是传球
射门次数、控球率这些,基本上都是取决于传球,传球做不好,那射门和控球率就是扯淡
我只看到主场就是我方不停倒脚,客场就是对方不停倒脚。主客场有差距是事实,但是引擎把这种差距设计得太机械化了,真实比赛中,中场球权的换手率是很频繁的 ,很少出现一方连续控球几分中,对方一脚都碰不上的情况。但是在游戏中却经常这样,传球成功率做得太过了,射门机会就多,而为了比分真实,又不得不加大进球的难度,所以就各种门框 ,各种单刀不进了。
球场上90%以上的时间是传球,传球做好了,我觉得其它问题都是迎刃而解 游戏角度,fm应该最贴近真实,当然看直播是最真实的。 大方向上还是有进步的。不能一棒子打死。 这东西如果你看全场完整比赛,会有很多新发现的 所以本来就不要出什么比赛画面,以前文字的挺好,多有想象空间 因为足球 爱上这款游戏说实话fm游戏真是越来越烂了 完全赞成LZ,所以我在2013买了正版,2014坚决不买正版了。不是钱的问题,两三百块钱一顿火锅的钱而已,而是这个游戏开发者的态度不值得我掏钱。 是啊,不准备再买正版了,买了还要各种补丁,还不如等打了完整补丁的盗版,花钱还得受气,不值得啊。至于引擎,只有09和12才好,现在的引擎实在是垃圾。后卫线和门将不停的出现眼神防守和小丑动作,这丫是来搞笑的么 13刚出来的时候,我也受不了,什么玩意儿,12的引擎多完美啊。可是玩到后面,我慢慢的有点玩出味道来了,各种战术思路也逐渐的得到了实现,现在再让我回去玩12,我还不愿意了呢~~
14估计也是一样的情况,刚开始各种虐心,后面应该会慢慢体会到乐趣了吧
页:
1
[2]