我实在受不了现在的引擎了 。。。
本来射正就很少,结果大部分还是打在球员身上弹出,打乒乓球么?要么就是被门将直接没收,真的是没收,不管是啥鸟毛水平的GK,禁区怒射直接抱怀里,妥妥的,连第二次的机会都很少给你。。艹。。 我倒是觉得射正不少啊,感觉边路传中传后点很好用...单刀命中率真的不敢恭维 同楼主,简直一样 同楼主,实在是无力吐槽 顶lz!!!!! 其实就是重复每一年版本引擎风格的更新轨迹。。。 无力吐槽顶lz!!!!! 看看而已,能赢就好 边锋下底传中 高中锋把握机会。。 .......个人表示,没啥,挺好的。 这一代是速度前锋的天下呢 还是站桩前锋的天下? 不知道过一阵会不会更新啊? syhsong 发表于 2013-11-3 02:29 static/image/common/back.gif这一代是速度前锋的天下呢 还是站桩前锋的天下?
目前为止是高中锋 话说我昨天也准备发这样一个帖子来抱怨的. 结果今天晚了一天,得出的结论是.引擎确实有一些问题,比方说射门数过多,物理碰撞的太奇怪。但是真正让我们觉得玩的特别难受的大概是因为战术体系的重点从个人设置转移到了阵型相克。玩了两天之后感觉特别明显,再其次就是战术熟练度,刚开始的3场我都快把电脑砸了。全队传球成功率没有一个上80%的,前场的只有50%,没有任何配合,两个边被快马冲的跟死狗一样。现在战术熟练度满了,前场成功率马上上来了,小配合也有了,进球不再单单是边路传中,中路也能打出来一些配合了。 不过现有的问题是,禁用词语远射成功率也太他妈底了吧!!!!!禁区外围的远射可以直接当做是解围忽略掉。而且角球感觉有bug,低平球传近点,然后直接推射,送我的v5直接上了射手榜榜首... 我觉得传中直接进球的太多,带球很厉害的人在无人防守的情况下经常带球带带就失误 无力吐糟,接下来准备先一路2D 等汉化出来再玩 只能说是你个人战术和设置的问题吧 坐等汉化
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