finalzjh 发表于 2013-11-3 15:18

与时俱进

dongoodboy 发表于 2013-11-3 15:42

我也比較喜歡現在的, 當教練你可以叫球員多壓前, 多直傳, 但總不能叫球員壓前15, 直傳17這樣, 現在的戰術系挺好, 只是比賽引擎比較差

mingliangzhou 发表于 2013-11-3 15:52

很多人玩游戏是为了享受虐对手的感觉,如果成了被虐的一方,这个游戏就会被抛弃了

Steve1992 发表于 2013-11-3 16:10

I LOVE U,summer.{:em34:}

QJTHEBOSS 发表于 2013-11-3 16:12

我觉得14的战术挺好的没有了bug战术

倾心一刻 发表于 2013-11-3 16:27

拟真与游戏完全可以两套标准,两套模式,任君挑选。而不是单一的迫使玩家作抉择,这样的服务态度确实称不上好,作品被诟病也是很自然的,但请记住这再怎么不好,也是英国人的成品,跟我们能有多大关系,抱怨的除了若干买了正版的用户,更多的还是正义凛然的伸手党,有必要吗,能玩则玩,不能玩就实况好了,跟游戏较真有什么意思。

hypnosjoe 发表于 2013-11-3 16:42

我放两张图,不说话,如果其他人经历这样的比赛,一定会说SI多么多么烂,如果最后输了更是一堆抱怨。

我这场比赛几乎看了整场和大部分,我只想说,很合理。
http://img15.poco.cn/mypoco/myphoto/20131103/15/174316978201311031537312271704152962_001.jpg
http://img15.poco.cn/mypoco/myphoto/20131103/15/174316978201311031537312271704152962_000.jpg

ooke 发表于 2013-11-3 16:50

现在的所有体育游戏都往真实性靠拢,FM走上这路也是理所当然的。这个变化绝对是值得称赞的。

国际米兰1987 发表于 2013-11-3 17:04

有人觉得把卡瓦尼或者豌豆放场上就能赢球的系统好?

quweilong 发表于 2013-11-3 19:17

感觉心的系统确实比较真实,但是我这个人喜欢玩游戏,虽然可以接受输球,但是也并不要没打完赛季就没被解雇那么惨吧,因此我决定SI应该增加难度设定选项,对象YY的可以选择一个比较低的难度

zl82518863 发表于 2013-11-3 19:34

- - 这种事 仁者见仁智者见智 喜欢新系统 可能因为不用调那些固定数字了。。。但是不能同意更多 我喜欢玩转会 培养喜欢的小孩其实更胜于玩战术 我用别人的战术未必就是要狂胜 只是想更快的体验我更喜欢的部分 当然每年第一个档都会自己做战术 后面的玩的久了 又有更新了 又要重开档了 也谈不上懒不懒的问题 但是真心没那么多精力自己做来着
页: 1 [2]
查看完整版本: 关于为什么有人讨厌这套战术系统