manesclarence 发表于 2013-11-7 23:27

防守机制真让人头疼

前锋和边锋射门被扑出来几次,守门员动不动就上八分了,不用bug角球,就只能等着一直被扑出来,要不就是门柱门楣。。。。。。。

gfdsa321 发表于 2013-11-7 23:42

主场还行吧,占优的话小胜还是不成问题的,客场容易吃瘪

manesclarence 发表于 2013-11-8 00:00

gfdsa321 发表于 2013-11-7 23:42 static/image/common/back.gif
主场还行吧,占优的话小胜还是不成问题的,客场容易吃瘪

我26脚射门,18脚射中门框内,对面球队门将是汉达洛维奇,最后评分8.7,我哭了。。。。。

renxuan527 发表于 2013-11-8 00:12

客场ai很无耻的,第二赛季初两场客场,上半场一场3-1,一场3-0,都在下半场60分钟左右被连进几球扳平。。。所以现在客场一领先直接contain。。

wangqifeng 发表于 2013-11-8 00:14

目前我有连续射门5次被门将挡出的记录,神奇的是,周围一大堆后卫却基本呆若木鸡。这代看来是把后卫的能力全部转移给门将了,这是不是传说中的内力输送;P

manesclarence 发表于 2013-11-8 00:21

renxuan527 发表于 2013-11-8 00:12 static/image/common/back.gif
客场ai很无耻的,第二赛季初两场客场,上半场一场3-1,一场3-0,都在下半场60分钟左右被连进几球扳平。。。 ...

我这个赛季接受阿森纳,一路还比较顺利,就是强强对话的比赛,有时候对面门会一开始就高潮,基本都是8.5以上,我怀疑是我压制性进攻导致的,如果比赛中不让球队时不时在中场缓冲下,一直这么猛攻的话,基本会被打反击丢球,然后恶性循环滚雪球。。。。。其实这些我都能接受,不能容忍的是每次都是守门员超牛逼,你能不能换个方式啊。。。。

hironohiro 发表于 2013-11-8 00:42

这是SI一直以来的问题,进攻太容易形成射门,又要限制比分不能太离谱,只能靠门将了

jht1983 发表于 2013-11-8 05:28

还有门柱,当没有什么可以阻止 进球的时候,门柱出现了

TheMarlboro 发表于 2013-11-8 06:49

本帖最后由 TheMarlboro 于 2013-11-8 07:38 编辑

为什么我和你们反着的。

我到现在没有一场赢球是场面占优。

射门偶尔占优经常是射门次数和射正次数都不占优客场赢球

补充两张图吧

基本都这样啊……



一个是客场打阿森纳
一个主场打南安普顿


其他场次基本也是这样的。
打更弱的队。。我的射门是会超出。。但控球率绝对是低的。。

可能战术问题吧。

ejoye 发表于 2013-11-8 07:17

hironohiro 发表于 2013-11-8 00:42 static/image/common/back.gif
这是SI一直以来的问题,进攻太容易形成射门,又要限制比分不能太离谱,只能靠门将了

赞同你的观点!

a345251879 发表于 2013-11-8 08:54

门将再一次以一敌十一!

manesclarence 发表于 2013-11-8 09:00

a345251879 发表于 2013-11-08 08:54:45 static/image/common/back.gif
门将再一次以一敌十一!
回想下其实每一代开始都是这样,守门员爆牛,然后慢慢就被调整了

lixiaotian416 发表于 2013-11-8 09:19

我只能吐槽边后卫就是卧底。。。。每次都是随便一个人过了边后卫传中。。之后进球。。。

dylanhuang88 发表于 2013-11-8 09:26

客场不好打~但有时主场更坑爹~期待更新

5201314159 发表于 2013-11-8 09:34

客场绝对坑爹,客场打强队神一样的门将,而且还经常被判点球。

des.rafael 发表于 2013-11-8 09:39

我现在觉得....14的引擎真的需要晚了3个赛季以上再说话.我前面的帖子一直是在喷现在的引擎。现在越来越觉得不错。当然问题还是存在的。比方说射门数,比方说门口补射是对方神一般的后卫跟门将,再比方说我的吉鲁头球永远顶高或者门梁。 关于边后卫稀烂,我想说的是。真的是看双方球队的阵型。无边锋的阵型边路就是容易被打爆。再强的边后卫面对对面2打1也不可能次次胜出。
ps:我发现一个诀窍,如果你的队员实力已经不错了。团队训练里面改成teamwork。感觉就好像前场攻击球员直接挂了一个超级buff。各种配合各种神!!!

BourneCai 发表于 2013-11-8 09:54

多少脚射门都不好使~

blueeaglelazio 发表于 2013-11-8 10:35

hironohiro 发表于 2013-11-8 00:42 static/image/common/back.gif
这是SI一直以来的问题,进攻太容易形成射门,又要限制比分不能太离谱,只能靠门将了

恩,主要射门太容易了,进攻球员既不需要调整身体就能形成射门,也丝毫没有心理负担。反正到了禁区前面有空挡就能射上一脚

花心和尚 发表于 2013-11-8 10:55

其实不是防守机制头疼,是FM的3D做的太差,为了保证比分的真实性,画面的合理性就得让步~

renxuan527 发表于 2013-11-8 12:12

我倒觉得门将强影响不大,因为门将强是两方都强。。如果对面某段时间门将特别爆种,那就说明AI不想让你进球,或者不想让两边进球。。
换句话说,一切AI已定好,不管过程如何,结果都差不多。。第一赛季本来一路高歌排第一,中间一段低潮,各种点球不进,一场比赛4个点球不进的都有。。打了一波不胜,排名滚到第六,然后一切都正常了。。

所以我现在总结的心得就是,一个赛季也好,一场比赛也好,不管什么战术,总有那么一个阶段AI会完全压制玩家,我在这个阶段的对策就是一个字,怂。一场比赛到某个阶段,对面突然5分钟内连续几脚射门,几个highlights,赶紧上后卫下前锋,心态contain,挺过这十几分钟再换回来。赛季也是,某个阶段感觉怎么也赢不了,那就上5后卫或者双DM,能平总比输好。。等到AI抽风的阶段过去了再慢慢追。。
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