cpf1232008 发表于 2013-11-16 21:08

内置修改器可以查看属性CA比重,

内置修改器有一个建议当前能力,可以很好地确认属性占CA比重和位置关系等。

ddddd123 发表于 2013-11-16 21:13

哪个是?我只能找到面板上的CA总数

cpf1232008 发表于 2013-11-16 23:17

ddddd123 发表于 2013-11-16 21:13 static/image/common/back.gif
哪个是?我只能找到面板上的CA总数



修改属性后可以在图上黄色地方看到当前属性所需要的CA,这个应该是SI的CA算法吧。

有全部对应后就可以针对性训练,把CA分配地更合理。感觉。哈哈

ddddd123 发表于 2013-11-16 23:30

cpf1232008 发表于 2013-11-16 23:17 static/image/common/back.gif
修改属性后可以在图上黄色地方看到当前属性所需要的CA,这个应该是SI的CA算法吧。

有全部对应后就 ...

CA算法很早就不是秘密了,我的意思是你说的CA和位置关系在哪看

cpf1232008 发表于 2013-11-17 00:27

ddddd123 发表于 2013-11-16 23:30 static/image/common/back.gif
CA算法很早就不是秘密了,我的意思是你说的CA和位置关系在哪看

CA和多位置有关系,一样的可以测试出来啊
位置属性10以上同样的属性就会占用更少的CA,剩余的CA就可以拿来提高属性了。当然位置也不能太多,最好和以前FM2013研究的位置训练法一样的。

测试一个DC,hartlepool United 的Sam Collins 初始CA 79,PA100
一个DC,增加一个位置DM(位置训练法最好的额外训练位置),图就不上了。
DM位置属性   当前属性需要的CA值    “额外增加的CA”
10                     79                                        0
11                     76                                          3
12                     74                                          5
13                  72                                          7
14                     70                                          9
15                     68                                          11
16                     67                                          12
17                     66                                          13
18                     65                                          14
19                     64                                          15
20                     63                                          16

多次测试发现,这个值并不稳定,和球员当前属性有关,变化较多,基本来说dc训练个绿色DM位置相当于多10点CA没有什么问题,

ddddd123 发表于 2013-11-17 00:31

cpf1232008 发表于 2013-11-17 00:27 static/image/common/back.gif
CA和多位置有关系,一样的可以测试出来啊
位置属性10以上同样的属性就会占用更少的CA,剩余的CA就可以拿 ...

好吧……我没用过那种训练法……

cpf1232008 发表于 2013-11-17 00:37

ddddd123 发表于 2013-11-17 00:31 static/image/common/back.gif
好吧……我没用过那种训练法……

嘿嘿,我也没用过,我都是直接修改的,哈哈,
你想要的CA和位置的关系工具上没有的,看不出来。嗯嗯,只能一点一点的试,然后看看有没有什么规律。
不过这个关系也是关心多位置吧,只有一个位置的话,CA算法应该是固定的。

kahn1011 发表于 2013-11-17 22:16

請問綠色破解版可不可以買官方的修改器?

舞客铁可 发表于 2013-11-17 22:40

cpf1232008 发表于 2013-11-16 23:17 static/image/common/back.gif
修改属性后可以在图上黄色地方看到当前属性所需要的CA,这个应该是SI的CA算法吧。

有全部对应后就 ...

你是直接修改成440的CA/PA的?
貌似上限200突破不了的。
你修改过exe?

cpf1232008 发表于 2013-11-17 23:34

舞客铁可 发表于 2013-11-17 22:40 static/image/common/back.gif
你是直接修改成440的CA/PA的?
貌似上限200突破不了的。
你修改过exe?

http://game.ali213.net/thread-5314962-1-1.html

呵呵,自己摸索着改的,可以看看,发在游侠上了。
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