霆锋 发表于 2013-12-23 10:22 static/image/common/back.gif
1.客场如何能大胜强队?求具体做法
有图为证弱队客场一样没射门,客队实力强一样可以这样压制对手~:lol ~还不是全主力~ dengchuan3536 发表于 2013-12-23 18:04 static/image/common/back.gif
有图为证弱队客场一样没射门,客队实力强一样可以这样压制对手~ ~还不是全主力~
我艹
高级黑......??
{:em65:}
别玩啦,要来就来点真的吧!!!
{:em02:} 呵呵,客场因素是一方面,但如果你球队的实力是压倒性的,这个可以忽略不计了。 霆锋 发表于 2013-12-23 17:14 static/image/common/back.gif
以攻对攻这一种在现实中就是作死的战术思想
偏偏在游戏里可以一定程度地解决我的这个问题
游戏之所以为游戏,就是因为不现实,再真实也是有很多跟现实脱节的地方,出现什么情况都可以理解,很正常的。 我车子就被热刺在斯坦福桥打了个0比6 bclf 发表于 2013-12-23 11:39 static/image/common/back.gif
估计是瓦不射拿球过多,哈哈
没让他上,打起了4222,前场香川贾宝玉、前锋黑贝和豌豆 ampro 发表于 2013-12-22 23:59 static/image/common/back.gif
作为一个游戏,SI无法用程序来模拟出怎么样的平衡感了,如果不是客场巨大劣势,那么玩家轻松赛季全胜屋压力 ...
你这后来补充说明的这个思路,我基本能理解
因为我也是长期研究比赛胜平负概率的球迷,每种不同实力、主客场等组合的比赛其欧赔、亚盘对应出来的数学概率也大致清晰明了
目前SI对于主场球队表现的加成,或者说客场球队的减成,这种做法本身来说无可厚非
现在出现较大问题的,往往在某些特殊场次里,我总结了一下:
1.强强对碰,客队显得太吃亏。譬如说赔率里曼联、切尔西、曼城这种级别的对碰,在游戏里的欧赔主队才2.25(比较符合现实),转会到亚盘其实也就平半的让步,但我用客队打起来,基本上主队的胜率都在7成以上了,客队不败率顶多就3成,这样的比赛亚盘其实已经可以让到一球或以上了!转换回欧赔是1.5以下!
2.同样是作客,强队打欧冠小组赛与英超的区别甚为奇怪。就算大幅度轮换二线队,也能轻松确保不败,而且胜率也不低!真心搞不明白这逻辑...打个很实在的比方,譬如说,欧冠作客阿贾克斯,要比英超作客诺维奇、西汉姆、维拉级别的要难上许多。要知道,阿贾克斯的声望一般来说都要比诺维奇、西汉姆、维拉要高哦,这就是矛盾点! bclf 发表于 2013-12-23 11:39 static/image/common/back.gif
估计是瓦不射拿球过多,哈哈
请支个招吧...
{:em34:} {:em34:} {:em34:} 继续~~~~~~~~~~~~ Lilitc 发表于 2013-12-23 12:42 static/image/common/back.gif
其实关键是微调,不能一概而论.......
请教资深FMer
14这一代,如何设置才能有效减低失球数?
虽然身为枪手死忠球迷,但我的执教风格是喜欢2:0而非4:1
{:em34:} 对楼主的问题感到诧异,个人使用斯托克城游戏到2020年,每场比赛都是亲力亲为,很少遇到楼主所说的情况。 额,这个这没有。。我无论主客场就数据来说一般还是占优的。。
除了客场打皇马巴萨之类的我就主动回收。。死守反击。。因为神马C罗贝尔煤球游戏里太变态了,压上根本断不下球
不信的话我给你截几张联赛里客场的截图 go on ~~~~~~~~~~~~~~ 体能和士气 引擎目前还是有缺陷 19860628ty 发表于 2014-1-6 21:57 static/image/common/back.gif
引擎目前还是有缺陷
说得太对了
http://www.playgm.cn/thread-719309-1-1.html
{:em34:} {:em34:} {:em34:} 客场怎么射都不进啊27脚射门 15次射正 妈的才2:0 这是打飞机的节奏么:@ 我觉得还正常吧,只要战术对头客场还是一样能大胜的,我刚刚在西班牙国王杯上用“黄潜”原班人马(第一赛季)客场1:5大胜奥萨苏纳(PS:主场我反倒输了个0:1:() 我倒是觉得主场难胜啊:'(,客场我的胜率达到90%以上,可主场我才30%不到:'((“黄潜”原班人马现在第一赛季过半暂时联赛排名第四)
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