只是提供一种思路罢了,不可能完全对应的
在2013和之前的版本 那个学说还是相当不错的 可以做出很多符合自己想法的战术 鸟游戏公司为啥不作游戏手册呢,大家都是靠猜的在理解,一点不科学 本帖最后由 kpsia118 于 2013-12-27 17:58 编辑
llzlty1 发表于 2013-12-24 03:53 static/image/common/back.gif
我最近也在研究如何在4-3-3阵型中用好RGA,也响应一下儿你的问题吧。
这个可能得从取消心态滑块说起, ...
谁能帮忙翻译下这篇来自官网的,主要是谈论三线组合配对平衡问题:
http://community.sigames.com/showthread.php/375632-Pairs-amp-Combinations-The-Complete-Series?s=1c034217ff64405f495d40fd357ce8c0
我看得一知半解。
就如我老是喜欢设置“Ball-Winning Midfielder”。
但“Ball-Winning Midfielder”的职责就是主动追着球跑,把球要回来;结果这无形中,就容易形成了一个防线的缺口。而我也没有设置一个人来补缺。
结果这个洞就被打的很惨。。。
Regista 和DLP之间的差异就是,Regista会从后半场开始大范围跑动,不会守着一个位置。但DLP就比较会稳住那一个点。
所以官方说明是:
Deep-Lying Playmaker
Operates in the space between the defence and the midfield and aims to initiate attacking moves through pinpoint passes to players positioned higher up the pitch. He is a creative player that also has to be competent in defence.
Regista
A more aggressive version of the deep-lying playmaker, suitable for possession-oriented tactics that press high up the pitch. He is given complete freedom to dictate playfrom deep positions, offering a dynamic and unpredictable creative outlet from behind the attack. He will seek to maintain intense pressure by constantly looking for new chances as his more advanced teammates get into goal scoring positions. 每个“大师”的一套理论都是自己总结的,都有区别,有时看了这个的一套说法,那个又是一套说法,取其精华吧。。。
研究战术13里我是每场比赛看全场的,看数据调整不太会。 kpsia118 发表于 2013-12-27 17:16 static/image/common/back.gif
谁能帮忙翻译下这篇来自官网的,主要是谈论三线组合配对平衡问题:
http://community.sigames.com/s ...
全文翻译的话信息量挺大的,大伙儿可能都不是很有时间,我就回答下儿关于中场那段儿吧。
我大致看了下儿原文关于BWM的解释。首先,作者区分了BWM和Anchor Man的区别:BWM是只要对方拿球进入了防守区域就冲上去狂操猛干,不顾位置;Anchor Man则是稳稳站在后卫身前,形成一道屏障。所以BWM自己的抢断可能非常高,但一但抢断失败,对方的持球队员就会直面你的后卫;而A抢断的可能会少些,拦截多一些,后卫的抢断和拦截则会笔使用BWM多一些。其次,在后腰位置上的DLP没有灵活跑位,远射为少,而RGA有灵活跑位,远射为中,因此使用同一名球员,两种不同的角色表现在进攻中,RGA的活动范围要比DLP大一些,对球门的直接攻击性强一些,但在防守中,RGA落位和回防只能靠球员自身的属性,DLP的角色设定则对防守的参与度更高。
在FM14中,由于CM和DM位置都提供了BWM的选项,为了坚固防守,你应该考虑一下儿中后卫身前的保护者。所以作者在文章中提到:4-3-3(4-1-2-2-1)体系和4-2-3-1(双CM或者双DM)的角色设计应该是被区别对待的。如果使用4-2-3-1,防守中,双CM/DM可以有一人负责干人,一人负责保护。我们以双DM为例,如果你使用了BWM角色,那么另外一个角色就不应该是DM(S)或者RGA,这样的话中后卫身前没有保护者,两名DM都在前压上抢。因此BWM搭配A或者DLP是更好的选择。在4-3-3体系中,因为你有一个DM和两个CM(4-2-3-1只有两个),在中场屏障的选择上要多很多。(但必须要考虑到进攻平衡问题了又..)在4-3-3的DM位置上,如果你使用BWM,则在CM位置上上应该有个DLP或者CM(D),以保证对防线的保护。因此BWM(S)+DLP(D)+进攻型CM的角色规划会比较平衡一些。
总而言之,HB、Anchor Man、DLP这些角色更倾向于保护和补位,因此对意识的要求比较高,BWM则要身体好,铲断抢,但对精神需求可能不是那么高,所以当你使用BWM的时候,考虑下你是在4-2-3-1还是4-3-3的环境下用,是在CM还是在DM上用,如果他上抢,有没有其他的角色在你的战术中补位。 小白菜、伸手党,为了能发帖求助,努力灌水------楼主辛苦了!!!!!!! 个人以为严格执行战术是必要的,无论你拥有一群才华横溢的天赋球员,还是勤勉英勇的普通球员,球队战术的框架需要固定并且不可打破,当自由发挥在进攻端产生了有益的化学反应,私以为必然对防守端造成相应程度的损害 kpsia118 发表于 2013-12-27 17:16 static/image/common/back.gif
谁能帮忙翻译下这篇来自官网的,主要是谈论三线组合配对平衡问题:
http://community.sigames.com/s ...
哥们,下次打英文时候,麻烦在边上打个括弧,在括弧里打上中文好么? llzlty1 发表于 2013-12-24 03:53 static/image/common/back.gif
我最近也在研究如何在4-3-3阵型中用好RGA,也响应一下儿你的问题吧。
这个可能得从取消心态滑块说起, ...
请教一下,那么严格,非常严格,自由这些,有没有直观一点的解释呢?我翻看了以前的攻略,严格就是前锋前腰在进攻,那么整体进攻就开始,非常自由呢是全攻全守,那么就必须等大部队的攻击形态形成了,才开始进攻,所以经常看到非常自由心疼下,打反击的球员总是在磨蹭等大队。这样理解是否正确的? litangleo 发表于 2014-1-2 11:26 static/image/common/back.gif
请教一下,那么严格,非常严格,自由这些,有没有直观一点的解释呢?我翻看了以前的攻略,严格就是前锋前 ...
我可不知道你说的“直观解释”是什么。非常严格的意思是每个球员的心态不仅受限于角色和责任,同时还受限于在阵型中的位置。标准的意思是场上只有三种心态:进攻策应防守,所以只需要分配好责任。非常自由的情况下,全队所有人心态统一。严格介于标准和非常严格之间,自由介于标准和非常自由之间。
至于慢吞吞,通常有两个原因:一个是球员的白带不够多,所以让他多带多前插就行了。还有一个是队友的跑位和持球人脱节,所以需要一个给持球者设置多打身后球的同时,给其他进攻球员增加前插。我倒没在非常自由的心态下看见过谁慢吞吞的,还嫌球员的进攻太快了。
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