1420是进攻的噩梦
本帖最后由 dusk1982 于 2014-1-3 12:21 编辑同样是中超 1413版本金靴没35个球基本不要想1420刚打完一个赛季 金靴是17个球
以前经常能看到结局平分过程疯狂的比赛 3:38:0这样的比分很常见
1420之后即使是强队主场打弱队也就是3:0,客场基本是赢一球蜷曲三分
主要原因如下
1.守门员能力大幅度增强 。边锋走底线 小角度射门基本上是不可能进球的 1413起码3个进一个 所以我的边锋这个赛季都是5-6个进球,老版本起码12个。小禁区内的射门 只要守门员没被晃倒 很大几率会被扑出。前锋的日子现在是非常不好过。
2.防守球员的力度增强。 现在留心看比赛防守飞铲 滑铲 身后铲 禁区铲 中场铲 对方的禁区也铲 总之就是一个字 铲搞的我的前场组织核心 改到拖后组织核心 依然拿不住 球到脚下至少被2个人贴上来铲 下赛季考虑卖掉 改打走边的战术 好歹边路被铲容易出界 中路被铲经常出大事。
3.球员的停球水平 盘带水平大幅度下降 。经常停出去2-3个身位 然后被断 边路突破也十分困难 以往犀利的下底经常被断 中场的拼抢更加激烈 双方的失误明显比以前高。这个比以前真实多了 以前广州恒大打的像巴萨 配合行云流水 传切20多脚无失误反击一打一个准的日子不复返了。
4.眼神防守基本没有了。以往电脑想进球 就算是灰人前锋 以爆发 盘带低于10 的水准一样能狂带20米破门 而我们的中卫即使是150的PA 也只能一路跟随 目送球入网1420后卫的出脚更加坚决了 只要一贴上基本就是要出脚的相应的想在禁区前沿起脚的机会是非常稀少的 贴上了就断 远了就飞铲
5.角球战术更加复杂了。 从13开始 只要角球设置发前点 头球最好的中卫来抢点 基本上50%的进球率。一个赛季我的中后卫30场联赛能进20个角球。现在想都不敢想了。主力前锋想进20个球都困难。
总之1420更加贴近真实的比赛 微调更加重要 进攻更加困难 弄好阵型只看关键 一个赛季轻轻松松100个净胜球已成往事。 同感大比分变少了很多 这样才真实啊 被绿字亮瞎了,好容易看完看得好累 亮瞎了的字体 只看红字,绿字不敢直视。
只看红字,绿字不敢直视。:L 绿字体太晃眼难看了 只看红字,绿字不敢直视。 只看红字,绿字不敢直视 好吧 现在已经是低调的暗绿色了 这样才真实啊 更难更真实,多好 anshizhe 发表于 2014-1-3 12:32 static/image/common/back.gif
更难更真实,多好
是的 现在玩得很认真 赢球更加有成就感临场指挥的效果更加明显了经常换个人 就能看到效果
老版本都快成养成游戏了 一个赛季只要几个小时就打完 然后看小牛成长了多少 抢断能力这一代已经逆天了……近距离一对一目测能有70%的抢断成功率 1420的前锋不行了,流行无锋阵,各种直塞身后,即使有前锋,前锋一般也都设置成F9,CF之类的,而且必须是策应职责。 推荐各位去试试论坛那个1420的The traid,我的曼联原版人马开档,进攻很犀利,防守也好 为啥我1420前锋一赛季光联赛就进了30多个球 没升级14.2 还在玩14.14的飘过 1420不错啊
感觉比1414好
就是我每场创造6个绝佳机会我的屌丝前锋只能把握住1个