376779033 发表于 2014-1-5 13:44

简单无脑反位置训练法(请暂停使用,稍后会放出v2版本)

本帖最后由 376779033 于 2014-1-6 08:57 编辑

前言
FM球龄3年,从一开始就开始沿用位置训练法,以前都是粗略的沿用别人的位置训练法,甚至不明白他的原理是什么,看到一大堆DC14 或者DMC18
每次都不知道如何控制好刚好练到14`从来都是随意的把位置练满,导致了效果不一定很好.甚至有反作用
最令人烦恼的是网上有n多不同位置训练法,每一种组合都不同,是在令人烦恼,
恰好看到fm2014吧的liuyu2629875一篇关于位置训练的文章,
懂得了用内置修改器查看pa从而帮助我理解了位置训练法的原理,从而出现以下文章

我相信很多人跟我一样BT,喜欢用核武看CA/PA,但却不喜欢用核武去修改属性
使用反位置训练法可以练出很漂亮的小牛,但又不至于很BT

同时要注意的是,这篇位置训练法是简单无脑版,并非完美版,如果你要完美属性,
由于位置训练法太过复杂,而楼主没学过高数,高考数学只有40分,所以需要你自己去计算最完美的位置训练组合了

觉得是作弊不喜欢的请点x

不想听废话或者原理的,请跳到2楼直接看总结

反位置训练法原理
1. 在不同位置下,每一点属性点所占的CA是不一样的
    一个ST 20的球员,他X点抢断属性占的CA为Y点
    一个DC 20的球员,他X点抢断属性占的CA为Z点
    Y必然小于Z

2.一个DC 20的球员他的PA为180点 目前的CA为180点, 拥有X点抢断,
   当他使用了反位置训练法之后,把ST训练到20后,X点抢断所占的CA就会改变并且降低,所以该球员的当前CA会降低,让该球员有更多的CA可以分配

3.下面是实际例子
这个是游戏自带的编辑器,正在编辑的是德罗巴,CA为147,位置只有ST20


当我用修改器编辑德罗巴DMC位置为18后·CA变为143


再当我用修改器为把DC位置修改为18时,则CA变为156



通过上面图片你该知道反位置训练法的基础原理


4.反位置训练法就是让该球员去训练一个与他当前位置所需要属性相反的位置,
    例如:前锋练后腰,因为速度,射门,盘带都是前锋所需要的属性,但对于后腰完全无用
    后卫练前锋,因为抢断,盯人,专注都是要为所需要的属性,但对于前锋完全无用
   
    因此,只要球员训练与自己位置相反的新位置,就可以达到降低当前属性的CA分配比值,从而腾出更多的CA来训练其他属性


5.位置对于CA的影响
   请看下面例子(位置后面数字为CA)

例子1:Drogba ST20, PA 147(某4个位置只有14是因为该位置超过14后反而会导致CA增加)
            GK14:    140
            SW14:    148
             DLR14:    146
             DC14:   149
            WLR18:    144
            DMC18:    143
            MC18:      145
            MLR18:   141
             AMRL18:    139
             AMC18:   144

例子2:Mitrovic ST20, PA 171
               GK14:    156
         SW14:    166
          DLR14:    165
         DC14:   165
         WRL18:162
          DMC18:    161
          MC18:      162
         MLR18:   165
         AMRL18:    165
         AMC18:   164

第二数据米特洛维奇是一个标准前锋,对于前锋来说DMC位置效果最好
第一个数据德罗巴则是特例,他的速度,加速,敏捷等身体属性非常低,所以相比米特洛维奇而言,他的最佳位置反而是AMC


N多次分析结果如下:
1.球员无法训练门将位置,并且位置训练最高只能训练到18
2. 边路位置有特殊情况,当MRL WRL DRL,左右两边同时为18,CA反而会增加
3. 不同的位置组合会有不同的效果,比如ST20+DM18会使CA减少,但是ST20+DM18+DC14则会反而使CA增加
4. 位置训练法其实存在一个最优组合,当某几个位置组合在一起时,效果会最好,可惜楼主数学很差,算不出。
5. 反位置训练法由于每个球员属性不一样,所以其实所谓最优组合也会不一样。例如速度型前锋和站桩型前锋由于速度的巨大差异所以最优组合也是不一样的

所以楼主采用的方法是脑残法:最佳反位置18+其他反位置18,一个个手动实验看哪一个最好。
例如ST20+DMC18(该位置最优)+MC18
这样使用反位置训练法时只需要把该位置练到18就可以了,如果有核武就拿核武查看,没核武就看球探反馈,游刃有余,就是15以上了,怎么判断练到18?我表示不知道


376779033 发表于 2014-1-5 13:45

本帖最后由 376779033 于 2014-1-6 08:58 编辑

请大家先暂挺使用,稍后放出v2版本的反位置训练法


反位置训练法具体练法如下
请注意先后顺序

ST=DMC+MC
AMC=DC+DL或DR(二选一,不要都练)
AMRL=DC+DL+DR
MC=DC+DL或DR(二选一,不要都练)
MRL=DC+DL或DR(二选一,不要都练)
DMC=AML或AMR+ST
DC=AMC+MR或ML(二选一,不要都练)
DRL=MC
WRL=MC

请注意:只有一个位置球员效果最好,位置越多,效果越差,换而言之,训练某些新位置是会占CA的,千万不要随意训练新位置,
最完美的例子,DC不要练DMC
            热刺后腰 Sandro 位置DC20,MC 20
                           CA157 PA167
                           训练DMC位置到18后,属性不变 PA依然是167
                           CA变为165,只剩下2点可以练了·

这个并非是最优的反位置训练组合,如果你拥有核武,你可以试试组合出类似st=dm13+dl13+dc13+dr13+gk13的变态反位置训练
以上这些公式都是为了懒人而设,请勿吐槽

misfet 发表于 2014-1-5 14:05

lzyfx_07 发表于 2014-1-5 14:06

ST=DMC+MC
这个意思说st的球员要把练DMC和mc两个适性都练到18??

hispline 发表于 2014-1-5 14:10

376779033 发表于 2014-1-5 13:45 static/image/common/back.gif
反位置训练法具体练法如下

ST=DMC+MC


你用staffeditor验证过吗?

lzyfx_07 发表于 2014-1-5 14:13

st=dm+mc的话,先把dm练到18,再转练mc的话,dmc的适性会下降啊,无法保持双18吧??

376779033 发表于 2014-1-5 14:24

lzyfx_07 发表于 2014-1-5 14:13 static/image/common/back.gif
st=dm+mc的话,先把dm练到18,再转练mc的话,dmc的适性会下降啊,无法保持双18吧??

让他掉,如果你CA根本没练满,把位置练满18只是表示最好的效果而已,并且根据球员的数据不同,CA减少的幅度也不同················

例如我米特洛维奇
ST20+DMC18 CA161
我把核武MC到18
这时候CA会变成158
但是如果我再核武DMC到16,CA只会变成159,虽然CA涨了,但涨的不多,这就是为什么有时候连着连着你会看见红一大片·····就是当前CA与当前实际CA有差距

我想说的是只要超过15以上的位置效果就会很明显,也就是球探反馈的游刃有余,让他掉,掉了练上去,你选择不练MC也是无所谓,DMC效果最明显,速度越高的ST效果越明显,因为DMC位置速度这些身体属性站的CA比重最小

超级奶爸 发表于 2014-1-5 14:43

核武用了就没意思   

icequeen2003 发表于 2014-1-5 15:22

:Ln年了逐渐意识到,超过14就会默认拥有新位置了,比如你前锋的后腰属性超过14,对不起,你默认位置就是后腰不是前锋了,他的行为习惯和国家队以及注册等等会告诉你,这是一个中场而不再是一个前锋:L

所以,位置序号在前面的可以练后面的超过14,反过来不行

icequeen2003 发表于 2014-1-5 15:23

icequeen2003 发表于 2014-1-5 15:22 static/image/common/back.gif
n年了逐渐意识到,超过14就会默认拥有新位置了,比如你前锋的后腰属性超过14,对不起,你默认位置就是后腰 ...

而一个15~18的后腰很大程度上国家队表现不如同等级别的20后腰

376779033 发表于 2014-1-5 15:26

icequeen2003 发表于 2014-1-5 15:22 static/image/common/back.gif
n年了逐渐意识到,超过14就会默认拥有新位置了,比如你前锋的后腰属性超过14,对不起,你默认位置就是后腰 ...


你看我的·前锋20 后腰14·············还是前锋啊···························

icequeen2003 发表于 2014-1-5 15:27

所以反位置实在有点鸡肋了,花个几年练新位置,还不如直接GK14省事,毕竟鲁小胖再怎么后撤也不会撤成门将,虽然人家门将属性也不低

icequeen2003 发表于 2014-1-5 15:27

本帖最后由 icequeen2003 于 2014-1-5 15:29 编辑

DM已经在默认位置里了

376779033 发表于 2014-1-5 15:30

icequeen2003 发表于 2014-1-5 15:27 static/image/common/back.gif
DM已经在默认位置里了

打错了·后腰是18··········你看位置是深绿色··········已经超过你说的14了·············

376779033 发表于 2014-1-5 15:31

icequeen2003 发表于 2014-1-5 15:27 static/image/common/back.gif
DM已经在默认位置里了

完全不懂你说的DM在默认位置里的意思?

icequeen2003 发表于 2014-1-5 15:32

376779033 发表于 2014-1-5 15:30 static/image/common/back.gif
打错了·后腰是18··········你看位置是深绿色··········已经超过你说的14了···· ...

位置已经清楚的显示是前锋/DM了,这就已经失败了,成功的话应该只显示前锋而没有/DM

376779033 发表于 2014-1-5 15:36

icequeen2003 发表于 2014-1-5 15:32 static/image/common/back.gif
位置已经清楚的显示是前锋/DM了,这就已经失败了,成功的话应该只显示前锋而没有/DM

练到dm18怎么会失败···············我前面写得一大堆原理你都木有看么··························
当练到dm14的时候CA会变成X练到dm18时候CA会变成Y      
当你的ST20时候,Y会比X小·············也就是说你会多出几点CA分配······怎么会失败···········

icequeen2003 发表于 2014-1-5 15:37

而且关键的是,一旦你有了显性的新位置,当属性自动调整时可不管你想做前锋,而是按前锋和后腰两个位置调整,那就亏大了,你必须每次都把14哥重新练回需要属性的20

icequeen2003 发表于 2014-1-5 15:41

376779033 发表于 2014-1-5 15:36 static/image/common/back.gif
练到dm18怎么会失败···············我前面写得一大堆原理你都木有看么········· ...

因为他的位置已经不止是前锋了,而是前锋和后腰,他平常的表现和训练已经自动向后腰倾斜了,还有属性调整时可不会只把他当前锋处理了

376779033 发表于 2014-1-5 15:41

icequeen2003 发表于 2014-1-5 15:37 static/image/common/back.gif
而且关键的是,一旦你有了显性的新位置,当属性自动调整时可不管你想做前锋,而是按前锋和后腰两个位置调整 ...

你说的是旧的位置训练法,有个内置的修改器后,我利用的是不同位置下属性所占的CA不同,而并不是要利用属性自动调整吧·········
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