前几分钟对方选择全线压上来克制你。你要看看对手各个时间段的进球分布以及对方教练的风格,如果是全力进 ...
攻守平衡,敢于进攻、十分谨慎呢? 刚开始玩被虐惨了。。但是适应了之后发现确实比历代都更真实了 为什么我的fm2014,进球几乎全部都是定位球?角球和任意球传中,谁能告诉我?难道我们玩的不是同一款游戏??? 我对定位球审美疲劳中.... 相信我 15会回归滑块的 本帖最后由 LKtoto 于 2014-1-26 08:41 编辑
我一开始就没用别人的阵型
先看看球队人员构成,转会资金
考虑一下最大发挥现有实力,量体裁衣,只6.5M买了坎德雷瓦
JUVE超级杯一上来4:0拉齐奥,本以为一片大好
接下来就几乎一直1:0,欧冠小组第一场2:1,联赛6连胜,进7球丢0球,除却2:0胜罗马,其他一概只进1球,好多时候都惊心动魄,打乌鸡最后补时狮王才弄进去一个,简直和现实一个样
欧冠主场连续迎来矿工和曼联,分别赢了个3:1和2:0;到这个时候战术熟悉度也快满了,之前我调整过一回一个战术,将532又调整为352,耽误了一些时间
总体感觉赛前球探反馈很重要,熟悉战术以后进球逐渐多起来,我球队的前锋没有场场进球的,进球最多是夸利亚雷拉5球,上场时间还不多,算上热身赛,没有一场比赛射门超过30脚,就连热身9:1胜拉科鲁尼亚都没到过,平均射门也就20次
又感觉要步入正轨的时候,主场对卡塔尼亚领先两球被追平,可能是大幅轮换的后果 连个人都卖不出去。哼 每次看见有人抱怨画面不真实我就忍不住呵呵,特别是老鸟们,以前2D小圆点意淫的时候不也很开心么? 学习了~~~~~~ subwayer 发表于 2014-1-26 09:03 static/image/common/back.gif
每次看见有人抱怨画面不真实我就忍不住呵呵,特别是老鸟们,以前2D小圆点意淫的时候不也很开心么?
:handshake ,相信玩过早期FM的朋友,不会太在意3D画面的。要是这么讲究,那还不如去玩实况。 subwayer 发表于 2014-1-26 09:03 static/image/common/back.gif
每次看见有人抱怨画面不真实我就忍不住呵呵,特别是老鸟们,以前2D小圆点意淫的时候不也很开心么?
咱现在还用的2D小圆点。。。还是这个看起来舒服点 以前我还规规矩矩按啥天气、球场大小、球员状态啊啥的来研究每场比赛。之后才觉得这些确实有影响,但是影响没有楼主说的那么大(比如说雨天打远射容易进球,可是一个赛季总共才进了不超过5个远射,更别说是雨天了),可能士气的影响较大,但最后能让你赢球的根本原因不在这些,还是在于你对游戏引擎的把握。
这种把握很难说得准,可是我琢磨啊琢磨,用别人的战术,用自己的战术,所幸最后都能大体得琢磨出个什么来,不至于总是被解雇,也能拿很多奖杯,游戏嘛,就是图个乐。 lich2005 发表于 2014-1-26 09:33 static/image/common/back.gif
,相信玩过早期FM的朋友,不会太在意3D画面的。要是这么讲究,那还不如去玩实况。
还有多少人记得只有解说没有画面全靠YY的日子。。。 wshjue 发表于 2014-1-25 18:48 static/image/common/back.gif
游戏嘛!以娱乐为主。
但是我想抱怨一下。接受英超中游球队 第三个赛季了第二个赛季拿到欧冠资格。第三赛季 ...
我也有同感,如果比赛没踢完就能知道自己输球了,那就是FM的失败
这不是足球 玩家们对SI的要求越高就意味着对FM的爱越深 确实比以往难了,但是更真实,体验更好,我很喜欢 逗比3D引擎,解说说球给档出底线。明看着球给一脚档到中圈附近出了边线。然后还给角球进球了。什么玩意。还最好。。
我的球队基本都是前场压迫类型的, 以多传空挡,直传,快速出球为主,速度太慢的球员不要,太矮的不要,新闻官说我的球队是西甲最强壮、速度最快的球队,哈哈:lol:lol:lol
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