哥们,你这就说错了。。他可是DLP的进攻版,,
真不觉得是进攻版,用过胡尔的霍德斯通,站位很靠后,主要就是往两边分球,有事送点长传,站位就在后卫前面一点,而且很少插上 376904903 发表于 2014-2-11 22:20 static/image/common/back.gif
哥们,你这就说错了。。他可是DLP的进攻版,,
看介绍是进攻版但是实际用起来看画面基本是不过半场的。。。
同一个球员放在CM位置设置DLP数据明显好看多了
用兰帕德打。。。。不过效果一般。。 节拍器配合短传控制对保证控球率很有用,因为节拍器跑位灵活可以到处接应传球,也就是因为这样导致中场防守吃紧,我用斯旺西时试过单后腰节拍器,基本上就靠两个中后卫防守了…… 我怀疑用滑块系统搞RGA可能还是10的传球,所以传球不长。由于不知道未来版本会不会修正,现在估摸着你只能先把球队全队设置成更多直传和空档,其他球员都把传球剪短。
另外,貌似RGA站住位置比乱跑的情况下,给的直塞要多
我现在自己做的尤文的352 选的都灵队 用一个租借来的后腰K打头的 节拍器 感觉还行 长传多 前面两个全能 3个人全都策应如果前面两个是抢球机器 那这俩人都不前插 跟前锋的距离太远 arlapig 发表于 2014-02-12 03:48:42 static/image/common/back.gif
看介绍是进攻版但是实际用起来看画面基本是不过半场的。。。
同一个球员放在CM位置设
你可以看看那个球员搭配的那个文,官网写的 RGA是为了后场控球出现了,我打比赛一般都是看全场的,RGA一般会在后场到处接球和传球而且常常会做一些冒险的事,喜欢把球用自己的技术带出危险区,二过一 一路杀前场等高危行为。所以我一直觉得RGA最重要的属性其实是镇定,以为他很多工作都是在很危急的情况下去完成的。
DLP (策动)和RGA比起来,在后场的接应球比较少,长传身后球要比起RGA要多。跑动范围比起RGA要更靠近中场圆心。
DLP (防守),长传身后球要比起RGA要多很多,跑动范围一般只会带在大禁区前的一块地方,不会到处瞎跑。
中卫(策动)穷人版DLP (策动)和穷人版RGA。他的跑动范围在后场比起DLP (策动)和RGA都要小,在接球方面,没RGA多,和DLP (策动)差不多。在传球方面没什么很的倾向,但是危险行为比较少,想我这种打低级联赛的人,很喜欢用。
最后,如果后场的人比较多,而且喜欢慢慢在后场盘球,用RGA,可以增加控球率,和进攻形式的多样性。
喜欢打防守反击DLP会比较适合,他会在后场断球后第一时间做出长传和危险球。 配抢球机器 感觉都是2个抢球机器在传球 短传控制流打RGA要高位防守,当对方的中场变成你的后场,RGA就发挥作用了
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