FM2014 核武修改大法 数值修改 Bug 总汇
FM2014 核武修改大法 数值修改 Bug 总汇以往FM都可用不知道FM2014能不能用?
高增长CA,职业素养改成127,根据联赛的级别,高级别联赛一个赛季下来基本练满,低级别也有很大的提升空间。
球员变身超人,竞技状态,改成一个比较大的值32100、30000之类的,每一代可能略有不同。
数值成长均衡,通过修改球员的位置属性(如前锋、中场,边路),来改变球员数值增长的权重分配。
释放多余的CA,砍脚——把左脚或者右脚的数值改成1之后可以释放出多一些CA出来,从球员数值上看会很漂亮(但是在比赛中也有可能会被弱势脚的设定压制,请自己留意观察)
当然还有经典的签人Bug
关于数值为什么是127的说明:
127是允许负数的两位16进制数的最大值,即8F。
130会变成-124,属性掉到你哭
100也可以,没127涨那么快而已
同理,32100大法不是最强的,32767大法(8FFF)才是最强的。
其实依然还有很多修改的数值没有尝试过,因此大家可以根据这个原理去测试一些数值,看对比赛或球员成长有什么影响。 LZ你是在刷屏吗?一个帖子发这么多遍 刚才网络卡住了,老是刷不出来,所以就Cmd+R了几次。 32100大法不是最强的,32767大法(8FFF)这种方法14.2.2用不成了。修改后进比赛就退出 player1860 发表于 2014-2-22 15:41 static/image/common/back.gif
32100大法不是最强的,32767大法(8FFF)这种方法14.2.2用不成了。修改后进比赛就退出
你修改小一点还可以用吗? L4FDYOS 发表于 2014-2-22 15:43 static/image/common/back.gif
你修改小一点还可以用吗?
没试过,估计也不行 player1860 发表于 2014-2-22 15:56 static/image/common/back.gif
没试过,估计也不行
你用的是核武来改的还是什么情况? L4FDYOS 发表于 2014-2-22 16:11 static/image/common/back.gif
你用的是核武来改的还是什么情况?
还是老老实实踢吧,改了没意思了 我改门将位置G14;P;P L4FDYOS 发表于 2014-2-22 15:43 static/image/common/back.gif
你修改小一点还可以用吗?
能该多少 我该30000也跳 kingzhao9999 发表于 2014-2-22 21:06 static/image/common/back.gif
能该多少 我该30000也跳
32100大法已经不管用了。改成20000一点效果没有 player1860 发表于 2014-2-22 15:56 static/image/common/back.gif
没试过,估计也不行
我试过了,可以的,没有任何问题。 kingzhao9999 发表于 2014-2-22 21:06 static/image/common/back.gif
能该多少 我该30000也跳
有效的嘛,我拿了一个CA50多的人上去踢英超,照样进球。不过整个队也比较猛。
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