FM距离完美只差一个逻辑问题
FM之所以有各种各样的问题,原因就在于它古怪的逻辑。现实中:这场比赛我表现不好,所以输了。
FM:这场比赛我会输,所以我表现不好。
现实中,我方频频制造绝佳却都被神勇的对方门将化解,教练:就这样打!我就不信他能开90分钟挂。
FM:完了,这场比赛不会赢了(结果基本也是如此) 其实输球,赢球都还是有逻辑可循的,当然存在运气的随机因素,但只是偶尔影响比赛吧;
我觉得分析录像,都能找到战术上的原因。
总体上还是觉得挺真实的。 频频绝佳而不赢,两种可能,一个确实是开挂,一个就是对方改战术了你不改,后期没机会了 arlapig 发表于 2014-3-7 08:17 static/image/common/back.gif
频频绝佳而不赢,两种可能,一个确实是开挂,一个就是对方改战术了你不改,后期没机会了
昨晚,20次门框内射门,3次门柱,10次绝对机会。。。 才2个进球。。。有时候改变 战术也就那么回事 久攻不下的时候 一定要及时换战术 结果返回式游戏而已。。。。。比赛结局在你点击进入比赛那一刻已经确定,比赛中什么都不改的话,只是看回放而已~ jht1983 发表于 2014-3-7 06:22 static/image/common/back.gif
昨晚,20次门框内射门,3次门柱,10次绝对机会。。。 才2个进球。。。有时候改变 战术也就那么回事
好像是这么回事,游戏毕竟是游戏。。AI耍赖一点办法也没有 :tsj27]这本来就是计算机程序实现的方式。。。。先模拟,判定,得出结果,再按照结果来展示。总的来说已经是很真实了,但是游戏毕竟是游戏,有些取巧的方法也是有迹可循的。不过话说回来,还是那句,游戏毕竟是游戏,它是拿来给你在繁忙的工作学习之余,放松休憩,同时让自己这颗对足球热爱之心有所托寄,既然这样。。。FM有太多做得让你拍案叫绝的地方了,不要在意这些小细节啦:lol kimisu 发表于 2014-3-7 08:45 static/image/common/back.gif
结果返回式游戏而已。。。。。比赛结局在你点击进入比赛那一刻已经确定,比赛中什么都不改的话,只是看回放 ...
不一定 很多补时逆转的比赛 好像2,2和3.0版本的补时进球增多了,尤其是客场只领先一个球的情况下,很容易被逼平!不过绝杀的情况也有!
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