你认为作为由0和1二进制组成的AI,进球被吹了,会表示压力很大吗??
他也表示 因为没有啥压力所以自己不可能做什么 所以他是清白的:ljh048) watermoon 发表于 2014-3-26 13:45 static/image/common/back.gif
问题是射门的时候 边裁根本没反应好么?
门将也有相应的扑救动作
那种毫厘之间的越位单刀 进球都闪了半 ...
确实是 我支持楼主··· 所以大家就会说,这代游戏“好真实”呀!!!! watermoon 发表于 2014-3-26 14:00 static/image/common/back.gif
没错 这代引擎恶心的就是这点
无论位置怎么好的单刀 大概也就20%进 很多时候前锋都是草草一射了事
真正 ...
有20%吗 我怎么感觉连2%都没有反正我打了几十场比赛 一个单刀都没进过 你信吗 celeron2500 发表于 2014-3-26 15:43 static/image/common/back.gif
你认为作为由0和1二进制组成的AI,进球被吹了,会表示压力很大吗??
你认为满脑0和1二进制玩FM的玩家,AI已经制定了,你还会继续玩吗? 关于这个问题我想说。
1. 越位进球大部分是很明显的,我目前的情况来看一赛季卡在线上被吹单刀的越位也就两三个,绝大部分情况明显越位是不怎么看的到守门员扑救或者只是做做样子的,前锋也随便一打。进球率当然高
2.越位球之后的庆祝不管多少貌似都会有一点,就算明显越位及时响哨,我看到的情况也会稍微欢呼一下,这点应该是引擎的断定问题我觉得,但是不影响大局吧。
3.前锋单刀我一般第一时间会看边裁举旗没有,每次边裁举旗都是非常快的,但是进球闪了很久响哨经常有,我觉得也应该是引擎判定的问题吧,但是同样不太影响大局吧,边裁举旗肯定是会响哨的。
4.我倒现在没发现进球庆祝之后边裁才举旗或者根本不举旗就吹越位的情况,如果有请gif广而告之可以去投诉bug的。
5.我直观感觉前锋单刀进球效率确实很低,反而有大力射门习惯的边锋内切的单刀进球率很高,没有做过数据统计只是感觉。
6.凭感觉的单刀进球率肯定是不准的。心理学讲人对任何事都是有期望值,而且对痛苦的记忆会特别深,每个人对单刀进球的期望值都会很高。如果LZ想发脾气骂街的话请至少带只球队打一个赛季计算单刀数,明显越位的单刀数,卡在越位线的单刀数以及分别的进球数,并且当样本足够大的时候再贴上来骂吧。
7.最能说明问题的是统计数据和样本大小,不是直观感觉。都是上过学的人这点道理应该懂吧。
不用论证了,我早试过了,ai 的单刀进球率也很低的,也不是所有情况都不能进,还得看你进攻配合的方式 如果像13那样增加越位回放就好了 單刀球也就算了碰上神奇的門將門前搶點都能撲掉 顶级前锋单刀球都比较接近现实,50%的几率能打进。从后场长途奔袭连过数人然后单刀的倒是没进过。。。 你把本队前锋射门核武为255 看看单刀会不会不进 这样才叫实验嘛 :lol 这代游戏的引擎就是个笑话。我觉得,就该删掉FM14,坐等FM15,在这期间,转移爱好做点别的娱乐吧~~ 也有道理 AI真心没办法
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