个人觉得fm系类应该增加成长系统
RT,王侯将相宁有种乎?把capa这样的机制给废除了吧,把成长系统换成类似2k这样的模式,这样可玩性会增大不少~~~纯个人意见,欢迎讨论 CA的变动难道不是成长系统吗?其他游戏的成长也不是没有限度的吧?(玩家干涉除外)NBA游戏里球员的成长也是有类似于PA的制约的 同意 固定的PA会导致大家特别喜欢看 但是我个人觉得PA模式 还是和现实比较贴近的 例如我玩FM12的时候 贝尔就是用PA发现的好球员 当时在热刺 才20M还是30M就拿下的球员 大家看看现实他称100M啊... 2k也有潜力值的,除了一球成名模式类型的,那直接实况还是fifa了 f81230770 发表于 2014-4-8 17:23 static/image/common/back.gif
同意 固定的PA会导致大家特别喜欢看 但是我个人觉得PA模式 还是和现实比较贴近的 例如我玩FM12的时候 贝尔就 ...
贝尔貌似08的时候就已经很牛逼了吧 我想去除PA的限制还是有一定道理的,一个球员起点不错,但因为你提前知道了他成就有限就早早被放弃了,略失公允。
不过数字化的游戏必然后数字的限制,凡事必然有一个限度。至于这个限度如何讨好玩家,那就是开发商的事情咯。 tbon 发表于 2014-4-8 17:29 static/image/common/back.gif
贝尔貌似08的时候就已经很牛逼了吧
08还真没找到过贝尔 呵呵 我是在FM2011里面发现的贝尔 在FM2012里面用上的 现在最火的小牛是谁
绝对是苏亚雷斯 斯特灵 亨德森 罗杰斯 杰拉德啊 m.admiration 发表于 2014-4-8 17:23 static/image/common/back.gif
CA的变动难道不是成长系统吗?其他游戏的成长也不是没有限度的吧?(玩家干涉除外)NBA游戏里球员的成长也是 ...
ca和pa的机制基本会把一个球员的发展给定格了,特别是pa,完全把一个球员的发展空间给限制了,就是你只有150的pa,那你最厉害也只能有150的能力,但是在现实足球里,你不能预知一个球员最终的能力能去到哪里,球员应该可以通过后天的努力把他的“上限”给提高,但是游戏里就没有这样的概念。 repx 发表于 2014-4-8 17:29 static/image/common/back.gif
我想去除PA的限制还是有一定道理的,一个球员起点不错,但因为你提前知道了他成就有限就早早被放弃了,略失 ...
我觉得一个球员的发展大致会归结于天赋和后天的努力,而游戏的pa只把天赋给设定了,却忽视了对后天努力这类的设定,对于一个养成类游戏,这样的养成系统真的越玩下去越没有劲~~ yansthisisit 发表于 2014-4-8 17:34 static/image/common/back.gif
现在最火的小牛是谁
绝对是苏亚雷斯 斯特灵 亨德森 罗杰斯 杰拉德啊
呵呵,同意 RedsForever 发表于 2014-4-8 17:36 static/image/common/back.gif
ca和pa的机制基本会把一个球员的发展给定格了,特别是pa,完全把一个球员的发展空间给限制了,就是你只有 ...
游戏里也可以通过某些特定条件突破PA,概率少之又少罢了。 RedsForever 发表于 2014-4-8 17:36 static/image/common/back.gif
ca和pa的机制基本会把一个球员的发展给定格了,特别是pa,完全把一个球员的发展空间给限制了,就是你只有 ...
所以fm才有那些随机潜力的-9,-8的小将,因为未来不可预知。再一个,就算球员的pa很高,他的各种精神属性和后天环境的影响也会让他达不到期望的pa。我见过贾努扎伊,巴克利这种世界公认的小牛最后ca就停留在一百五十多。其实还是核武器的问题。有时候球探把一个pa185的小牛评两星半,你把他买过来说不定后面就练起来了,然后这个就算这名球员超出预期发展了,跟现实中那些大器晚成的球员差不多,比如说维埃拉,法尔考之类的。所以只要不看核武器,fm的机制还是很符合现实的随机性的。 不要,王侯将相就是有种,januzai就是天赋异丙~ RedsForever 发表于 2014-4-8 17:43 static/image/common/back.gif
我觉得一个球员的发展大致会归结于天赋和后天的努力,而游戏的pa只把天赋给设定了,却忽视了对后天努力这 ...
FM里面 pa潜力值 不是固定的,有些小牛(可能是18岁以下)如果转到另一支队伍且表现很好,其潜力值会涨的
还有些小牛如果受重伤(比如一年左右的),其潜力值会降
注意 是潜力 不是当前能力。
当前能力长久不比赛是不会涨甚至下降的,特别是大龄球员,下降会越来越厉害。
但是潜力这种变化很少发生,绝大多数还是固定的
我估计只有年龄小的球员潜力才会改变,而到了18岁或者17岁,才会固定永远不变
因为我之前(8年前吧,当时还叫cm,还用cmscout的时候)注意到潜力值变化的时候,那名球员年龄很小 RedsForever 发表于 2014-4-8 17:36 static/image/common/back.gif
ca和pa的机制基本会把一个球员的发展给定格了,特别是pa,完全把一个球员的发展空间给限制了,就是你只有 ...
只能说你低估了“天赋”的作用,“天道酬勤”、“大器晚成”毕竟还是少之又少。对于运动员来说,有没有天赋从小就很容易看出来,也就是PA能容易确定大概的范围。能不能练上去是另外一回事,也就是CA能不能达到PA。FM系列已经用随机PA解决了你说的问题,其实每个球员的PA也是在变的,只不过需要数据库的更新。浮动PA这东西我觉得不靠谱,联网数据库还差不多,不过工作量又太大,更新得太快玩家还是会抱怨。 加雷斯贝尔在冠军教父里就很出名了。。 2k不是固潜吗,真心觉得潜力系统还不如fm呢,我倒是觉得fm可以增大改变pa的随机事件的概率,感觉游戏中发生特殊事件导致pa变化的概率太小了 FM本身并没有叫你们去编辑器里边看PA后来选人玩,也不推荐用核武的
如果你不用核武,只靠球探推荐和自己判断,你会知道那个人PA很低没发展空间?面对一堆亮瞎的属性,你会知道他才140的PA吗?
PA本身就是FM设定的成长空间,在不借助外来工具辅助下,玩家永远不知道他未来到底能发展成哪样,这才是一种无限想象的成长空间 472075555 发表于 2014-4-9 13:40 static/image/common/back.gif
FM本身并没有叫你们去编辑器里边看PA后来选人玩,也不推荐用核武的
如果你不用核武,只靠球探推荐和自己判 ...
话虽然这么说没错,但是还有一个东西叫球探,假设你玩儿豪门,看到一个属性亮瞎眼的人,结果喊球探去看,报告就只有两个星,你会要么。。。那也明白他的潜力就那么多了。。