一般比赛结束 体力 会有4-5个是70%不到的。。其余70%加
看样子一周双赛必须要大轮换啊,体力不足容易被绝杀 jassecheng 发表于 2014-4-16 01:26 static/image/common/back.gif
嗯 要帮我试试因为我发现 有问题。。 比如 我多特一个赛季3次碰拜仁 2次压倒性优势一次客场数据均衡 ...
已经测试了半个赛季,不错的阵,两个中卫防守是亮点,虽然都是阻截但是效果不错,当然也和整体有关系,右边锋的设置我觉得可以去掉坚守位置,不然会很容易被盯死,让他自由发挥,我改了后效果不错
前锋的话可以根据球员类型更改角色,我改成了全能,充分发挥了得分及策应能力,球队设置根据球员类型也可以变成高球或者低平球传中,最后就是得牌多了点,也可以根据情况把侵略性降低,感觉此阵打
客场效果要比主场好些,主场对手收缩的话比较吃力,有时候打不开局面,当然这也是打法决定的,本就是个反击阵
hxhkyo 发表于 2014-4-19 17:02 static/image/common/back.gif
已经测试了半个赛季,不错的阵,两个中卫防守是亮点,虽然都是阻截但是效果不错,当然也和整体有关系,右 ...
谢谢! 几个重要的部分都可以去尝试的改善了。。:kiss: hxhkyo 发表于 2014-4-19 17:02 static/image/common/back.gif
已经测试了半个赛季,不错的阵,两个中卫防守是亮点,虽然都是阻截但是效果不错,当然也和整体有关系,右 ...
这是我自己后来再更改的 把前腰 换成了影锋! 把前锋换成了拖后中锋!一个前场组织核心一个后场组织 。。。。 你先看看。。 回头我再把你刚才的建议给改掉完善他 jassecheng 发表于 2014-4-19 20:46 static/image/common/back.gif
这是我自己后来再更改的 把前腰 换成了影锋! 把前锋换成了拖后中锋!一个前场组织核心一个后场组 ...
好的,攻击性中场改成影子前锋我觉得这个不错,加强了中路抢点
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