fm2014有什么不好,我觉得很好了!不是吗?
现在很多玩家说fm2014这不好,那不好,我觉得都挺好,虽然没了划条但更真实了,不是吗,还有人说控球率高,还是被ai打反击进球输了,我只能说这些人都不看真实足球,你看看巴萨最近打的,有一场控球率80%不还是输了。还有什么被绝杀,难道现实球赛中没有绝杀,没有豪门被下游或者中游球队爆冷?希望说不好的人都去看看球赛吧。 目测又是一口水贴,嘿嘿 你只能代表你自己 本帖最后由 wawaqa 于 2014-4-17 19:03 编辑你不懂别人吐槽的是啥巴萨输格拉纳达这种比赛一赛季顶多2 3场游戏里你不SL至少5到10场
刚说着 我曼城2017在客场被要降级的纽卡整场压制完虐 你说我对攻战术不行 我改成反击阵 打中路打不开多传边路一样打不开 妈蛋这时的纽卡130CA打我平均165CA曼城整场压制不正常吧这代系统要你输的时候你怎么调整都没用 麻烦请告知下,有哪支球队会被连着10场比赛4场绝杀来着? LZ貌似被喷了 真自由风 发表于 2014-04-17 20:11:44 static/image/common/back.gif
LZ貌似被喷了
这不是喷不喷的问题,我只代表我自己,也只是想吐槽一下!顺便交点朋友。可是如果游戏一直赢,又有什么乐趣?我感觉,不用神阵,不用bug,靠自己的水平,去制定战术,这才有趣。 LZ 自己玩自己的爆棚大部分都喜欢12 13 主要是因为简单 因为他们基本都是脑残 不会自己微调设置战术
FM2014需要根据队员调整队伍这群脑残没这智商
12121221212121 发表于 2014-04-17 21:12:45 static/image/common/back.gif
LZ 自己玩自己的爆棚大部分都喜欢12 13 主要是因为简单 因为他们基本都是脑残 不会自己微调设置战术
FM2
唉,也不能这么说,有的人是为了,游戏而游戏,而有的人。是为了热爱而游戏,每个人的追求不一样吧。其实我以前也抱怨过游戏引擎,不过经过,一段时间的,看攻略才缓过来的,还有,人无完人,这点游戏也适用。而且sl也只是刚刚改革,希望越出越好! 12121221212121 发表于 2014-4-17 21:12 static/image/common/back.gif
LZ 自己玩自己的爆棚大部分都喜欢12 13 主要是因为简单 因为他们基本都是脑残 不会自己微调设置战术
FM2 ...
言辞有些激烈了,不过我喜欢 折戟沙 发表于 2014-4-17 21:21 static/image/common/back.gif
唉,也不能这么说,有的人是为了,游戏而游戏,而有的人。是为了热爱而游戏,每个人的追求不一样吧。其实 ...
游戏有缺点正常,吐槽一下也没事,
滑块什么的真心反人类啊,哪有教练安排球员要靠滑块设定的 我也觉得挺好玩的。AI绝杀过我,我也绝杀过AI,很有乐趣。自己高兴就好。 mj1123 发表于 2014-04-17 21:30:00 static/image/common/back.gif
言辞有些激烈了,不过我喜欢
我觉得fm2014所需要注意的细节,是有的新老玩家没有注意的,比如针对性设置,球员的习惯,与喊话系统不太了解,可能导致的一系列问题。还有有人看过胜者为王这篇足球竞技的小说的?十分喜欢里面描述主教练的霸气! 比赛中各种微调才有意思,好多人就用个神阵,一赛季都不带动的,懒得说 kingsed 发表于 2014-04-17 21:46:48 static/image/common/back.gif
比赛中各种微调才有意思,好多人就用个神阵,一赛季都不带动的,懒得说
我认为,对于对手阵型的弱点,和相对应的球员指示,是很重要的,还有要学会防守 本帖最后由 lxpzzj 于 2014-4-17 22:17 编辑
额,其实我觉得14真心还好……13没怎么认真玩,只带过埃弗顿……不过14真心比12要真实多了……12我就靠长传冲吊把中国队带进世界杯决赛……还有带着青岛控球百分之六七十夺亚冠……而且这些比赛我几乎都没有什么微调……绝杀这种事情嘛确实蛋疼,不过自己绝杀对手的时候也蛮开心的……比如我用上海打亚冠莫雷诺最后89分钟绝杀浦和红钻搞得我激动了好一阵呢……(但是这代客场确实是蛮难的 不是没死过 发表于 2014-4-17 21:30 static/image/common/back.gif
游戏有缺点正常,吐槽一下也没事,
滑块什么的真心反人类啊,哪有教练安排球员要靠滑块设定的
但是游戏毕竟是游戏啊 改成了喊话什么的 现实里哪有教练就会喊这么几种话的啊 最起码能喊一个xxx给我顶上去 扑的再狠一点 这种时候似乎滑块就更有用了 总不能改成你喊一次球员上抢多狠再喊一次就更狠吧…… fgg1991 发表于 2014-4-17 23:15 static/image/common/back.gif
但是游戏毕竟是游戏啊 改成了喊话什么的 现实里哪有教练就会喊这么几种话的啊 最起码能喊一个xxx给我顶上 ...
看游戏的发展啊,这几年都是越简单越好,
可以参考信长野望系列等,化繁为简,把游戏重心转移到更有趣的地方,
不管滑块好还是不好,喜欢还是不喜欢,反正是不会回来了:tsj20] 哦也 不是没死过 发表于 2014-4-17 23:32 static/image/common/back.gif
看游戏的发展啊,这几年都是越简单越好,
可以参考信长野望系列等,化繁为简,把游戏重心转移到更有趣的 ...
唔 不过个人还是感觉滑块挺好的 因为有些现实的感觉靠游戏里的喊话和有限选项的交流模拟不出来哈 滑块算是一个解决方法
额 似乎是理科生思维的体现 滑块是用来模拟现实足球中教练告诉球员,进攻时跑到哪、防守时跑到哪、以及利用场地宽度为多少的,是一个很合理的存在。14里教练就无法再细致的给球员布置战术了,只能大概说几句,然后上去好好踢吧!非要说现实中并没有滑块,呵呵现实中打枪还没有准星呢现实中还没有魔法攻击呢。
另外说起看球,有些人只会挑一些豪门球队看,谁成绩好看谁,这些人在我眼里跟每四年看一次世界杯的人没什么两样。要是模拟现实的话,我想说一个战术想法,看谁能模拟出来:英超西汉姆、英冠以下球队经常使用的长传高吊战术,我研究大半年了也没弄出个轮廓来,哪位懂阅读比赛、懂微调、懂针对性设置、懂调整队伍的大哥帮忙弄一下?话说12、13的时候我用之前的引擎和战术面板做出来的冲吊战术可是玩得很happy呢。
玩低级别联赛,对方球队在我禁区门口倒脚倒得快睡着了,传了几十脚再射门,这根真实有半毛钱关系么。