SI坑爹三部曲
2014版的FM让我第一次玩游戏,会气的血压爆表。SI的无耻,已经到了一个极致。总结了SI作弊的三部曲:1,红牌。2,受伤,3,乌龙。一场比赛叠加出现,无论你怎么调整,胜负是系统判定的。游戏难度貌似是随机和触发似的,一旦触发了难度高的话,系统就不要脸一样的黑你,无论对什么队,怎么调整,都是输。这也是现在大家觉得FM开始没有意思的原因之一。个人觉得设计游戏的人太懒了,增加难度是对的,但是方式太低级了。SI需要增加一些其它难度的触发条件和解决的方式。 SL几十遍都是输 SI设计的有点黑 这代比较难上手,还是要慢慢习惯....... 红牌,乌龙,受伤 说明你战术设置不正确。
我会告诉你 这些事总发生在我对手身上么;P oldfoxhff44 发表于 2014-6-3 14:31 static/image/common/back.gif
红牌,乌龙,受伤 说明你战术设置不正确。
我会告诉你 这些事总发生在我对手身上么
哦,是吗。请教一下啊,怎么设置啊。 wzqbaby 发表于 2014-06-03 15:37:41 static/image/common/back.gif
哦,是吗。请教一下啊,怎么设置啊。
看对面教练信息和自身球员实力做不同的战术设置和针对。指望一个神阵解决问题,SI可以去屎了 简单来说就是RP不守恒了对吗? 红牌罚了我三个人 受伤也换了我三个 平淡看待~~~
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