为什么PA不能张???
球员从出生开始PA就是固定的,为什么不能通过大赛和优秀的表现涨pa???比如现实拉拉纳就是从低级联赛踢起来的,现实里的PA涨了一大截? 个人觉得
游戏嘛,没有现实那么灵活,程序都是事先编写好的
因为游戏有一定的可操作性,比如一个垃圾点的球员,如果因为玩家培养得好,PA涨了20点,现实中还是个渣渣,也不是不符合现实嘛,有利有弊,很难十全十美,SI数据做到现在这一步已经很牛X了,算符合现实的了。。。 本帖最后由 huyuekun 于 2014-6-30 10:12 编辑
所以,SI不断更改数据库,你不可能将一个屌丝球员通过不断发挥,PA就直逼C罗梅西,真要有这样的球员?不断的球员档更新也足以完成这个变化。
另外,Lallana、Lambert这样的球员,甚至包括原来版本中的卢卡·托尼一直就是个实用球员,原来一直在低级联赛,并没有在顶级联赛证明自己,通过不断的表现,现在的CA/PA已经很可观了吧? SI每年会完成5-6个版本的PACA变动,并在夏窗和冬窗的时候各放出一个稳定中肯的数据库版本。
所以PA并不是一成不变的,SI只是通过一个相对严格的方式控制球员的变化,这样可以让球员数据更加真实,靠谱。球员打得好,不是一场论的爆发,OK,基本上下个版本都有一定的微调,远比将这个数字放在游戏里作为一个随机因素,更能给玩家以真实的体验和成就感。比如某球员游戏里很好用,现实中表现也很好,但是PA评价不高,你在用了半年之后,看到SI给他一个更合理科学的PA,这样积累的成就感,是远远大于你带好一个人,他就无限成长的 传说pa可以涨,当球员重伤伤愈之后! PA 不能涨,就像我怎么踢球估计 PA不会超过80 ... :lol EA的FIFA足球经理好像是可以涨PA的,当你发现郜林跟梅西PA一样的时候你就会觉得这个游戏没意思了
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