raylose 发表于 2014-7-28 01:26

门柱的数量是不是FM最大的BUG??

门柱门梁问题好像由来已久,最近打到第三赛季饶有兴趣的粗略估计了一下游戏中的中柱数量。
惊人的录得了场均1.2到1.5个柱的数据!!!!!!!!!而对方也爱中柱,不过相对少点,平均两场会有一次。
好的时候,可以进4,5球一场,但是一场比赛(我看的是综合)绝对会有至少一个门柱或横梁!!!!
中柱的时间集中在开场猛攻的一段时期,大约是70%(这段时期经常中柱,熬过来就能小胜或屠杀,熬不过就容易一直0比0,然后最后被偷反击)
而1比0被对方疯狂反扑的时候60%
对方门将上身,连续不思议开挂金手指,然后感动到门框都缩小来帮他,几率为50%出头
前锋要上演帽子戏法中柱的几率算最小,15%左右吧。
不好运的时候,隔4,5场比赛就会有一场是至少三个门柱以上的(赛后媒体会各种冷嘲热讽)。最高纪录自己统计了有5次。
一个星期打了将近15场联赛,门柱的数量已经快接近20了!!!!!!!!!!!!
想想之前达格利什在利物浦指教的最后一个赛季,好像有新闻说利物浦是最倒霉的球队什么,一个赛季下来有10次?(具体数字不记得)联赛中柱的记录,领跑全英超。

那保守估计,打到赛季末我的中柱数量是不是将近40多个,跑各种吉尼斯记录,领跑全宇宙了???!
虽然中柱早就被吐槽烂了,也是FM一大特色,但是这个BUG未免也太超乎现实,不合常理了吧。。。。。。。。

qb_psyche 发表于 2014-7-28 01:42

开场猛攻门柱多,LZ怎么不试试开场慢速控制或反击,15分钟后再加快节奏一波流

Crespo-Argentin 发表于 2014-7-28 10:32

最常见的是传中砸中门楣,“他自己都没想到!”我只想说:想你妹!
第二常见就是连过数人然后放高射炮,“最后这脚射门对不起前面华丽的演出啊!”对你妹!

esanthief 发表于 2014-7-28 10:34

实况FIFAFM全是门柱流

hyhsyz 发表于 2014-7-28 10:43

楼猪,可以改打控制型战术,多传球,中柱的几率会下降,个人观点,勿喷。

fj1752 发表于 2014-7-28 10:56

确实,昨天对弱旅,狂轰40+射门,15脚射正,楞是打了3个门柱,一球没进,比分0:0. 应该庆幸最后电脑的反击被门将扑出来了,还好没输

fj1752 发表于 2014-7-28 10:58

hyhsyz 发表于 2014-7-28 10:43 static/image/common/back.gif
楼猪,可以改打控制型战术,多传球,中柱的几率会下降,个人观点,勿喷。

用控制打法,经常打不开局面,哪怕ca都碾压对面了。射门数不比进攻心态少,但出关键画面少。

cccpprc 发表于 2014-7-28 11:10

esanthief 发表于 2014-7-28 10:34 static/image/common/back.gif
实况FIFAFM全是门柱流

好吧其实现实中也有不少门柱流:lol

446537096 发表于 2014-7-28 12:00

谁让你战术太BUG了,那AI只能故意不让你进球了。
比如用卫青的风暴战术,一场比赛十几个关键球3、4个门柱只进1个都很正常。谁让你心态、阵型、球员设置不按照AI规定的来的。就不让你进你怎么着。

raylose 发表于 2014-7-30 00:15

qb_psyche 发表于 2014-7-28 01:42 static/image/common/back.gif
开场猛攻门柱多,LZ怎么不试试开场慢速控制或反击,15分钟后再加快节奏一波流

你确定慢的下来???很多时候对面弱势,随便直塞都是空挡,开场先慢等于让对方站稳阵型,慢慢进入状态防守反击的。而且一慢,真的就没机会创造出来了。

raylose 发表于 2014-7-30 00:17

hyhsyz 发表于 2014-7-28 10:43 static/image/common/back.gif
楼猪,可以改打控制型战术,多传球,中柱的几率会下降,个人观点,勿喷。

我使用的是控制战术,都是54%打上的控球率,但是每每AI都会退防到禁区线外一点,这个时候再传来传去就没意义了,找机会直塞或者边路传中才行,不然控多也是白搭,还容易被人反抢打反击。

raylose 发表于 2014-7-30 00:23

本帖最后由 raylose 于 2014-7-30 00:26 编辑

本人研究过后发现一个很有趣的问题,FM会统计各种场上数据,包括头球次数这种有时很难判断是谁顶到的数据。但是偏偏没有中门柱中框的次数统计。
而这一数据和射门被后卫用身体挡出都被归类为没有形成射门!!!!!没错,我会经常留意分栏的显示,中柱中框现象出现后,射门次数是没有改变的!!!!!
射门的结果无非几个,1进球,2被门将碰到,3被其他因素挡出(人居多),4射飞,这四种情况来说234几率几乎一样,但是!!!!!!!!!!!!!!!!!

一旦形成绝佳机会或者近距离射门的时候,现实中124的几率就会增加到一样,而3是会减小很多的(人少了,距离近了),但是
在FM的引擎看来,无论何时何地1234都是几率相同的,也就是25%!!!

所以当你近距离攻门的时候,有25%的几率是会被其他因素挡出,而当这”其他因素“没办法再是后卫,场外硬物,不明物体或者外星人的时候!!!!!没错!!!!!!!!!!!!!!!!!!那就是门柱门框了!!!!!!!!!
也就是说当有绝佳机会的时候,你是有25%几率射中柱的!!!!!!!

而现实中,球员在千分之一秒完成射门打中这么细小的物体的几率其实只有5%-10%吧!!!!!!!!!!
综上,这就是这个BUG的由来!!!!!!!!!!!!!!!

charlesedliu 发表于 2014-7-30 05:39

fj1752 发表于 2014-7-28 10:58 static/image/common/back.gif
用控制打法,经常打不开局面,哪怕ca都碾压对面了。射门数不比进攻心态少,但出关键画面少。

表示控制打法刚刚皇马提前9轮夺冠,打巴萨客场8:1(巴萨这赛季不给力,第二略悬)。现在赛季还没结束,目测要全胜夺冠,现在35轮,145球16失。。。进攻哪里差了。。。所以还是战术问题。。。

boby12 发表于 2014-7-30 08:40

还有横梁哦

ksyrie 发表于 2014-7-30 11:02

raylose 发表于 2014-7-30 00:23 static/image/common/back.gif
本人研究过后发现一个很有趣的问题,FM会统计各种场上数据,包括头球次数这种有时很难判断是谁顶到的数据。 ...

25%是正常的 好像球员能力满值是25 但是你最多能有20 实际上系统默认20%的不伦任何行为,比如射门都会出错。

petre1980 发表于 2014-7-30 12:29

边网表示不服。。。

sohowei 发表于 2014-7-30 12:41

petre1980 发表于 2014-7-30 12:29 static/image/common/back.gif
边网表示不服。。。

对方守门员肿胀的猪脸表示更不服。。。

Lilitc 发表于 2014-7-30 15:36

能赢就好了........
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