hbkca 发表于 2014-9-20 16:58

wangqifeng 发表于 2014-9-20 16:17 static/image/common/back.gif
个人感觉,看全场防守会好得多(双方)

:dizzy: 看着蛋疼 绝对机会很少(双方)

读梦者 发表于 2014-9-20 18:17

一路文字解说。。

boss1900 发表于 2014-9-20 18:37

我也是看關鍵
{:em28:}

wangqifeng 发表于 2014-9-20 20:25

其实认为关键和全场一样的,主要还是基于比赛结果在比赛前就确定了这个观点,但这个我们已经讨论过很多次了,由于微调和换人显而易见的作用,可以肯定,比赛结果在比赛前就确定了是错误的,虽然比赛前可能确定了这场比赛的难度。应该说,FM的3D比赛引擎并不只是一个录像回放工具,或者至少这个回放的不是整场比赛,而是一个个小片段,在放完上一个小片段后,根据对比赛双方的数据运算而确定接下来播放哪一个小片段,由于全场比关键来说,小片段的数量肯定是增加了,对整个比赛的进程应该就会因为更多运算而有所不同。甚至可以这么说,为了满足全场更多的镜头需要,全场和关键等的运算公式可能都有所不同。这样,最终结果有所差异也就不奇怪了。

xiaocaihu 发表于 2014-9-20 20:51

个人意见:
1、用同一场比赛,大部分和关键各SL10次,然后进行数据分析,得到结果
2、弄到比赛引擎的源代码,对源代码进行分析

hbkca 发表于 2014-9-20 21:10

wangqifeng 发表于 2014-9-20 20:25 static/image/common/back.gif
其实认为关键和全场一样的,主要还是基于比赛结果在比赛前就确定了这个观点,但这个我们已经讨论过很多次了 ...

:victory: 有道理

holying 发表于 2016-3-7 20:48

瞎說 別侮辱FM 全場跟關鍵不一樣都說得出你去玩FIFA吧
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查看完整版本: 看比赛选择全场或关键 结果完全不一样的