zzpiggy
发表于 2015-1-27 19:30
超级奶爸 发表于 2015-1-27 19:25
我说的是3d
而且你的球衣是2014的 也不是2015
你神经病啊,2015赛季还没开始,你是神棍知道2015的球衣是啥样的?
人家欧洲赛季是跨年的,游戏一出刚好赶上赛季开罗,所以马上有1415赛季球衣更新,我们赛季是肥猪流,不跨年的,赛季开始才有球衣,现在还没开始哪来的球衣?????????
你这人我都无力吐槽了~{:soso_e151:}
zzpiggy
发表于 2015-1-27 19:31
本帖最后由 zzpiggy 于 2015-1-27 19:32 编辑
菜菜斌少爷 发表于 2015-1-27 19:30
帮我解决下问题………………。
什么问题?{:soso_e100:}
修改:看到,我研究一下~
zzpiggy
发表于 2015-1-27 19:39
菜菜斌少爷 发表于 2015-1-27 18:52
求救…………我这西甲联赛大部分球员头像没变化…………明明文件夹里是有的…………这是为毛……。
两种可能吧
一种当然就是要清理缓存
第二种就是如果其实你的graphics目录里有两套头像,先加载的那套会生效,可能你没注意。我都是这样用两套头像的:
两套头像放在同一个目录下的不同子目录,我想先加载的,我会把名字改一下,
比方原来是两个目录:
Cut-Out Faces
DF11 Megapack11
那我想DF11先加载,在DF11里找不到的才从Cut-Out找,那我把DF11的目录名改成!!!!!!!!_DF11 Magepack,变成:
!!!!!!!!_DF11 Magepack
Cut-Out Faces
这样DF11就先加载了。
当然还有第三种可能,其实你的头像XML文件没有包含这个的球员ID,所加载的是游戏内置的头像!~{:soso_e118:}
所以要用文本编辑器打开xml查找一下。
菜菜斌少爷
发表于 2015-1-27 19:47
zzpiggy 发表于 2015-1-27 19:39
两种可能吧
一种当然就是要清理缓存
{:soso_e101:} 我把几种头像都混合在一个目录里了………………。
菜菜斌少爷
发表于 2015-1-27 19:48
但是文件夹不是管哪种头像都只有一个,绝无重复的……。
zzpiggy
发表于 2015-1-27 19:50
菜菜斌少爷 发表于 2015-1-27 19:47
我把几种头像都混合在一个目录里了………………。
那你有没有用FMXML重新生成一次xml?
菜菜斌少爷
发表于 2015-1-27 19:51
<record from="7458500" to="graphics/pictures/person/7458500/portrait"/>
XML文件有这个玩意…………
菜菜斌少爷
发表于 2015-1-27 19:52
zzpiggy 发表于 2015-1-27 19:50
那你有没有用FMXML重新生成一次xml?
那这个倒是没有,要重新生成一个吗??
zzpiggy
发表于 2015-1-27 20:09
菜菜斌少爷 发表于 2015-1-27 19:52
那这个倒是没有,要重新生成一个吗??
先试试。
把原先的xml挪到别的地方,然后下载fmxml,在我的网盘 杂项-工具 里有
然后照这样操作一下,它会告诉你有多少行生成,那样就是成功了,再回游戏删缓存、刷新皮肤。
菜菜斌少爷
发表于 2015-1-27 20:10
zzpiggy 发表于 2015-1-27 20:09
先试试。
把原先的xml挪到别的地方,然后下载fmxml,在我的网盘 杂项-工具 里有
我试试…………………………
菜菜斌少爷
发表于 2015-1-27 20:24
zzpiggy 发表于 2015-1-27 20:09
先试试。
把原先的xml挪到别的地方,然后下载fmxml,在我的网盘 杂项-工具 里有
{:soso_e109:} 还是不行……难道不能混合用么…………。
zzpiggy
发表于 2015-1-27 20:32
本帖最后由 zzpiggy 于 2015-1-27 20:33 编辑
菜菜斌少爷 发表于 2015-1-27 20:24
还是不行……难道不能混合用么…………。
那就....不知道了,可以混合用啊,但推荐用我上面的方法,分开两个或多个目录,只是通过改目录名,定义加载顺序。
其实如果即使是你最后想在一个目录里混用,从排除故障的角度,通常是这样做:
1、你要先用Panini加载一次,看,西甲能不能出来,OK,能出来,证明Panini这个包没问题;
2、移走Panini,放进DF11,又刷新加载一次,看西甲能不能出来,OK,也能出来,证明DF11这个包也没问题;
3、移走DF11,放回Panini,然后把需要混进Panini的DF11考出来,放进Panini目录覆盖,然后刷新,看西甲能不能出来,如果不能出来,才说明是混用的问题。
如果你都没做前两步,那不能证明是混用的问题。
菜菜斌少爷
发表于 2015-1-27 20:35
zzpiggy 发表于 2015-1-27 20:32
那就....不知道了,可以混合用啊,但推荐用我上面的方法,分开两个或多个目录,只是通过改目录名,定义 ...
那意思是我把3个头像文件夹同时都放进去,第一个全显示,第二个是只有第一个没有的头像才会显示,第三个类推是这样的不…………
zzpiggy
发表于 2015-1-27 20:37
菜菜斌少爷 发表于 2015-1-27 20:35
那意思是我把3个头像文件夹同时都放进去,第一个全显示,第二个是只有第一个没有的头像才会显示,第三 ...
是,就是这样,一般我用目录名前面加!!!!!把它推前面,或者加zzzzzzz把它推后面
菜菜斌少爷
发表于 2015-1-27 20:39
zzpiggy 发表于 2015-1-27 20:37
是,就是这样,一般我用目录名前面加!!!!!把它推前面,或者加zzzzzzz把它推后面
那我同时放3个吧……虽然太占空间了…………4个叹号是排5个叹号后面还是前面……。
zzpiggy
发表于 2015-1-27 20:45
菜菜斌少爷 发表于 2015-1-27 20:39
那我同时放3个吧……虽然太占空间了…………4个叹号是排5个叹号后面还是前面……。
感叹号个数无所谓的,3、5个就行,多加几个只是保险起见,让他肯定在前面加载而已,其实只要在windows里面看目录的顺序就行了,但偶尔windows顺序不好使,才有加感叹号或者zzz这种方法,我也是向别人学的。
高阳酒旗风
发表于 2015-1-27 22:01
菜菜斌少爷 发表于 2015-1-27 20:35
那意思是我把3个头像文件夹同时都放进去,第一个全显示,第二个是只有第一个没有的头像才会显示,第三 ...
游戏安装目录里面的X:\SteamLibrary\steamapps\common\Football Manager 2015\data\下的graphics.fmf文件里面自带了西甲的一些头像。用解压缩工具解开删掉再压进去就没有影响了。那个文件里面的乱七八糟的图像文件太多,我都精简了!
菜菜斌少爷
发表于 2015-1-27 22:03
高阳酒旗风 发表于 2015-1-27 22:01
游戏安装目录里面的X:\SteamLibrary\steamapps\common\Football Manager 2015\data\下的graphics.fmf文件 ...
我试试!!幸好还没删掉…………
zzpiggy
发表于 2015-1-27 22:04
高阳酒旗风 发表于 2015-1-27 22:01
游戏安装目录里面的X:\SteamLibrary\steamapps\common\Football Manager 2015\data\下的graphics.fmf文件 ...
高人~{:soso_e113:} {:soso_e179:}
不过我咋没精简也没遇到问题捏?{:soso_e135:}
菜菜斌少爷
发表于 2015-1-27 22:04
高阳酒旗风 发表于 2015-1-27 22:01
游戏安装目录里面的X:\SteamLibrary\steamapps\common\Football Manager 2015\data\下的graphics.fmf文件 ...
解压的是叫啥去了……14的时候下了个……删了…………