onlyweiran 发表于 2014-11-3 19:13

FM15BETA比赛引擎全面总吐槽,不喜误入

根据看到和感受到的引擎问题全面汇总一下,看俺统计的全不全。

1.滑冰。这个是老问题了,总体状况比前两代略好一点点,勉强可以忍。
2.长传无敌。对方随便一个球员后场长传可以爆掉玩家的整条防线。
3.单刀不进,进球率极低,射门和镇定属性对于前锋来说意义实在有限
4.门将犯二,脱手之后目送对方补射
5.边路传中找远点几乎无解,大部分进球以传中完成
6.任你技术再好,停球照样三米远
7.内锋拿球很少内切,很少内切射门或是直塞,总是下底传中
8.后卫坑爹回传
9.后卫的位置感极低,各种目送防线被爆(为了应付这个问题,SI选择用前锋单刀不进来解决。后卫犯二怎么办?让我们的门将无敌,让对方的前锋更二!)
10.边锋拿球后选择太少,大多数的选择就是强行下底传中
11.引擎永远在更新修正,但是从来没好过
12.比赛引擎和战术并不是直接的关系。总有人说吐槽引擎是因为战术不得当,在这样的引擎下,所谓的好战术也不过是在规避引擎漏洞,钻引擎的空子而已。一个真正好的引擎,应该是让玩家忘掉讨论引擎好坏,尽情设计战术的引擎。

欢迎补充纠正。我说完了,但愿FM15的引擎能有点进步,不过也没啥太大期待,引擎到最后版本烂尾的可能性还是很大的,毕竟SI又不是没干过这种事儿:(

onlyweiran 发表于 2014-11-3 20:38

。。。。。。。自己顶

enep32 发表于 2014-11-3 20:53

我玩多特,罗伊斯内峰,我倒是希望他偶尔传中,但是每次都是内切然后远射,然后飞机

wwwqqjhcom 发表于 2014-11-3 20:58

有几个问题在1510肯定会改,其他的且看后面了,也有一些可能是战术问题吧

onlyweiran 发表于 2014-11-3 21:28

enep32 发表于 2014-11-3 20:53 static/image/common/back.gif
我玩多特,罗伊斯内峰,我倒是希望他偶尔传中,但是每次都是内切然后远射,然后飞机

我是用阿扎尔打左边内锋,几乎很少内切直塞或者射门。右边锋威廉,只会下底传中。。。。

onlyweiran 发表于 2014-11-3 21:29

wwwqqjhcom 发表于 2014-11-3 20:58 static/image/common/back.gif
有几个问题在1510肯定会改,其他的且看后面了,也有一些可能是战术问题吧

还是期待引擎有一个全面的修改。只改一部分而依然留存其他引擎漏洞,这样还是不够完善啊。

finalzjh 发表于 2014-11-3 21:42

我也想像AI那样一个大脚直接打穿防线。。。。

fengjy520 发表于 2014-11-3 21:52

个人战术不是有让球员少射和多射选择么,这里调了试试

我试过米屌的后卫从没回传给门将失误过,都是AI送礼给我,不知道是不是和战术设置后卫多长传有关

后卫被一脚长传打爆无解,设置方向收缩和后腰都没用,还在摸索中,或者是不是要把门将设置清道夫呢,待查

jobedward 发表于 2014-11-3 22:00

全中,LZ说的我全遇到了,根本不是什么战术问题,7日正式版估计也就这样了,等1510吧

superfi 发表于 2014-11-3 22:30

fm2014就是引擎极大漏洞,一点不科学。fm话说越来越没诚意了,总感觉每次发布前牛逼吹很大,发布后就不管了,随便应付,每年如此,循环。。。。。。

onlyweiran 发表于 2014-11-3 23:08

jobedward 发表于 2014-11-3 22:00 static/image/common/back.gif
全中,LZ说的我全遇到了,根本不是什么战术问题,7日正式版估计也就这样了,等1510吧

一般1510这样的版本是什么时候才出啊??

onlyweiran 发表于 2014-11-3 23:08

superfi 发表于 2014-11-3 22:30 static/image/common/back.gif
fm2014就是引擎极大漏洞,一点不科学。fm话说越来越没诚意了,总感觉每次发布前牛逼吹很大,发布后就不管了 ...

我就不明白了,这么多年了,引擎应该越来越完善才对,怎么每次新发售的一代都这么多引擎问题,然后都要等到最后才能修正,而且还修正不完善呢?!!?!?

隐翊 发表于 2014-11-3 23:15

基本都遇到了哎

xinier123 发表于 2014-11-4 00:18

我们还是等1530吧

b170093183 发表于 2014-11-4 00:44

这么说起来还是我的12最经典,我是12脑残粉哈哈,如果不改回拉线模式选择就一直玩12到底了

onlyweiran 发表于 2014-11-4 01:33

b170093183 发表于 2014-11-4 00:44 static/image/common/back.gif
这么说起来还是我的12最经典,我是12脑残粉哈哈,如果不改回拉线模式选择就一直玩12到底了

我也觉得12的引擎最好,只是有BUG角球这么一点点瑕疵而已,总体来说近乎于完善了。要是FM12的引擎直接挪用到15我觉得这也是好的啊。

eggishun 发表于 2014-11-4 08:55

onlyweiran 发表于 2014-11-3 23:08 static/image/common/back.gif
我就不明白了,这么多年了,引擎应该越来越完善才对,怎么每次新发售的一代都这么多引擎问题,然后都要等 ...

说的太对了

感觉每一代引擎都是从0开始的,都不是继承上一代优化过的数据后再进步的

然后都要经过玩家测试,SI发布前感觉就没测试过,再开始修改

满分100,好的可以改到80分,差的就只能改到50分

今年开始玩记录片

这一代更新视频拖到这么晚公布

感觉整个工作室的重心都不在开发上,夏天都在家里看世界杯

wwwqqjhcom 发表于 2014-11-4 09:11

今天又更新了1503,似乎解决了一些问题

jane.wolf 发表于 2014-11-4 09:15

本帖最后由 jane.wolf 于 2014-11-4 09:21 编辑

第6,第7,在FM14里也是这样..唉.想不到到15了,还没改.虽然还不是正式版,但估计不会有太大改动了.
像我玩14.渣球王这种级别的,停个球三米远,还没来得及做下一个动作,AI无论什么球员都能很"精确的抢断",有时候好不容易能把球带起来了.却一味的下底...下底就算了.传中还传不出来..有人说是战术设置问题,我不敢苟同!无论我用什么战术(自己设计的也好,坛子里下别人的也好)90%都是下底的!
还有小法!也是停球三米远!哪里还说得上拿球组织?!
不是说不会搞战术就来吐槽引擎!关键是引擎你让渣球王,小法这种级别的球员连基本功都做不好,谈何突破,组织,就更谈不上设计什么战术了!

zengyizy888 发表于 2014-11-4 09:15

的确这些问题都有
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