游戏里的编辑器就是个小玩意
真正的高端编辑器 SL 是不会放出的。 那就是出卖公司版权
游戏内部主程序设 ...
对了,还有个问题想问问你,那就是不同联赛之间的难度问题。
譬如,开档用拜仁,在德甲难度可是相对地低,进球轻而易举,防守也相当稳健,不败率可是相当地恐怖。
但对比我用阿森纳玩到8个赛季以上,已普遍拥有CA175以上的球星,但刷进攻防守数据还是要比首季的拜仁逊色。
因此再想深入对比,开档阿森纳用核武将世界全明星阵容换到兵工厂打英超(其他全核武最优环境,比如说战术熟练度全100,等等),结果还是效果不大好,作客也曾被弱队击败。
试问这差距到底是来源于哪里?是否SI在游戏设计上也对不同的联赛设置了不同的难度级别??(我查了下联赛声望,英超180,德甲175) 霆锋 发表于 2014-11-8 09:44 static/image/common/back.gif
对了,还有个问题想问问你,那就是不同联赛之间的难度问题。
譬如,开档用拜仁,在德甲难度可是相对地 ...
估计 sl在主程序考虑了每个联赛自身的竞争程度
设定了不同联赛的获胜难度吧。他的比赛毕竟就是个数据计算和模拟器,如何模拟计算的就是他的主程序 他自己的家底,谁都不知道
当然还有德甲的整体水平更低 是肯定的
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