有个问题想问很久了:关于球员对于战术设置的执行力偏低
本帖最后由 霆锋 于 2014-11-10 15:16 编辑譬如,比赛末段,为了保持领先优势,在球队指令上选择了尽可能遵守纪律、拖延时间的选项:球队风格“十分严格”、球队指令“坚守纪律”、“站住位置”、“拖延时间”、“极慢节奏”、“保持控球”、“短传出球”等等等等等......
但是用全场的3D画面进行观察,为什么总是能经常看到球员还是有一颗要向前的心与冒险的心呢?
例如,到了前场,遇到防守,明明可以回传给队友,却还是鲁莽地选择传给前方的队友,甚至乎有时候更激进地直塞或远射呢?
抛界外球时,明明可以抛给更近的无人盯防的后场队友,却是冒险地抛给了更靠前有对方紧盯的队友呢??
这样的种种例子,我是看到了不少,那么,我不禁要问:我设置得那些全部偏向于保守的选项,到底还有什么意义呢?即使是我用强队的时候,球员的执行力也这样低,Why??!
推而广之,战术系统里玩家所设置的其他指令的执行力,如今也不得不让我产生了质疑啊 除了磨合之类的,球员个人的团队合作属性要高吧,不然他不给你执行指令 zzpiggy 发表于 2014-11-10 15:16 static/image/common/back.gif
除了磨合之类的,球员个人的团队合作属性要高吧,不然他不给你执行指令
磨合已满格的,就算是个别球员的能力不够,但我选用测试的好歹是豪门强队
执行力偶尔不到位也能接受,现在的问题是看3D全部比赛,执行不力的并不是偶然发生的情况,有时甚至可以说是经常 这代引擎就是这样,不符合足球规律,本来领先了想保住战果,设置防守心态后防守效果还不如进攻心态,直接被翻盘,目前3:0,4:0经常被追平甚至反超,战术不变的情况下,上下半场判若两队,很是无解,只能说引擎太烂,搞不懂SI为什么不在引擎平衡性上下功夫,只是在3d动作上改进,本末倒置 引擎问题吧 你可以去看看一外国朋友研究的,在各种心态和自由度下面各各位置的球员更倾向于做什么事情 用了几代引擎了,试过各种战术,包括巴萨的极端控球,始终都存在这个问题,控球控不住,大概赛季的平均控球率会比现实中低10%,很不真实,而且领先之后也不会倒脚,弱队主场也不会收缩,还能跟你拼中场控球,各种不科学。 xure1794 发表于 2014-11-10 16:17 static/image/common/back.gif
你可以去看看一外国朋友研究的,在各种心态和自由度下面各各位置的球员更倾向于做什么事情
这个哪里找? 是你教练的属性低吗? 明显是电脑作弊 到比赛末端怎么都防不住 一直最快解说。。。 本帖最后由 霆锋 于 2014-11-12 09:55 编辑
renhuarmue 发表于 2014-11-10 16:02 static/image/common/back.gif
这代引擎就是这样,不符合足球规律,本来领先了想保住战果,设置防守心态后防守效果还不如进攻心态,直接被 ...
最近几代都是如此,譬如用强队在主场对弱队,在大比分领先的前提下,最后要动用防守甚至全力防守的心态才能力保不失球
用我的话来总结,就是:一流防守球员群防不住二、三流攻击球员
很不科学,同时也印证了游戏过分注重进攻而轻视防守的特质
{:em54:} 这个问题说起来很复杂,我简单点说吧,电脑听不懂人话 无论多么严格的学校总会有一些行为不同的学生。。 毕竟是人 不是机器…… 跟现实一样 一直最快解说。。+1
比赛过程 不看了都,越看越闹心,有骂人的冲动··· 现在就看 关键 q33ny 发表于 2014-11-10 16:07 static/image/common/back.gif
引擎问题吧
引擎问题?请问你是指14,还是15?? jht1983 发表于 2014-11-12 09:54 static/image/common/back.gif
无论多么严格的学校总会有一些行为不同的学生。。
请注意,我在这里说的,是很经常会发生的情况
如果仅仅只是偶然情况的话,我也是不会发帖的 霆锋 发表于 2014-11-12 12:20 static/image/common/back.gif
请注意,我在这里说的,是很经常会发生的情况
如果仅仅只是偶然情况的话,我也是不会发帖的
如果我说你战术有问题。。。你觉得对吗?
假设,你设置一个左边前卫,让他呆在边路然后经常传中。如果一直没有球传给他,或者他总传不出去,又或者前面没有人接应他。。。。那么他可能会做一些其他的非你要求的事情。。。那么你认为他是有纪律还是无纪律。。。 工作投入不够 选more discipline试试