如果用一个纯防守型中场来补位呢
DM和BWM的话他会主动追人,DLP的话就比较不主动追人。
或许要多多测试。 主场大菱形,阵型收缩,多打两边。2边前卫设置回收中路,逆足带球内切。
客场小菱形,阵型拉开,多打中路。2MC顺足设置利用宽度。
不管如何设置,AMC都需要灵活跑位,2前锋至少一个要突前拉边。
FM引擎造成一个结果就是这种单边或者中路过空的阵型都需要更细致的针对性设置。
不管大菱形还是小菱形,必须让AMC和其中一个前锋人盯人防对方的中场。
大菱形这样做可以防止对方中路碾压你,小菱形这样做可以解放2个MC防守更多重心投入到边路补位。
另外,大菱形的AMC可以攻击型中场策应,小菱形可以攻击型中场进攻。
看上面写了这么多。其实这阵型对人员要求也挺高的。你的AMC的防守能力不能太差这还好办,边前卫实在找不到这么牛叉能突破能传球还逆足的。DM位置还好办,需要有能大范围转移的拖后组织核心。
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