目前引擎已经更新到15.21了,大家来谈谈引擎的防守系统吧
本帖最后由 霆锋 于 2015-2-15 14:36 编辑大家对当前更新版本之下,比赛引擎的防守系统,感觉如何?
小弟一向以来尤其关注引擎的防守效率
欢迎深入详细地分享与交流,互相学习,谢谢 本帖最后由 南山拉姆 于 2015-2-15 12:59 编辑
恕我愚钝
在有限的游戏时间后,我得出的结论是:
这个游戏在逻辑上还不能直观体现整体防守 跟现实差得远,但作为游戏已经很不错了,起码看画面是真在防守,该到的位置该断的球都尽量会做到。
但有几个小槽点:1、守门员被打近角的概率似乎略高
2、角球防守太容易……或者说角球很难进,发大禁区边缘世界波拼脸都比发小禁区争顶成功率高。 cccpprc 发表于 2015-2-15 14:23
跟现实差得远,但作为游戏已经很不错了,起码看画面是真在防守,该到的位置该断的球都尽量会做到。
但有几 ...
角球防守太容易?你是指双方,还是玩家,或AI??
{:soso_e134:} 南山拉姆 发表于 2015-2-15 12:57
恕我愚钝
在有限的游戏时间后,我得出的结论是:
那我改一改题目,我的意思是整体的“防守系统”
其实就是想与你们讨论一下防守系统的合理性、效率之类的
目前引擎的优点与缺点,都请具体谈谈吧 霆锋 发表于 2015-2-16 11:49
那我改一改题目,我的意思是整体的“防守系统”
其实就是想与你们讨论一下防守系统的合理性、效率之 ...
这个游戏的逻辑和现实完全是两个概念
只是看起来真实不真实而已
当然,1521是比较差劲的,甚至不如1514 霆锋 发表于 2015-2-16 11:48
角球防守太容易?你是指双方,还是玩家,或AI??
双方,非要分个高低的话AI稍微容易一点。 南山拉姆 发表于 2015-2-16 19:40
这个游戏的逻辑和现实完全是两个概念
只是看起来真实不真实而已
1521比1514的防守做得更差?
大比分场次的概率会更高么?? 霆锋 发表于 2015-2-16 20:42
1521比1514的防守做得更差?
大比分场次的概率会更高么??
1521版本,SI在解决补射,各种bug定位球上做出了一些努力
先不说它的解决方案值不值得吐槽
但是直观呈现在游戏里的是什么——单刀不进,每场比赛射门好几十次门将各种扑救
有的时候游戏会很拧巴
虽然起到了一些平衡比分的效果,但1521整体的真实感真的不如1514,其间甚至透露出SI气急败坏的一种情绪在里面
当然,我的说法显然有些偏激,可单单从玩游戏角度来说,我真的更喜欢攻防流畅一些的1514 {:soso_e162:} 我就不说了,我想说的说法儿我发的前几个主贴都说过了,那些帖子还被好些人拿来秀了优越感又是何许呢 飛龍x001 发表于 2015-2-17 17:34
我就不说了,我想说的说法儿我发的前几个主贴都说过了,那些帖子还被好些人拿来秀了优越感又是何许呢
我是支持你的,你懂的,兄弟
{:soso_e104:} {:soso_e116:} 进攻进攻再进攻,防守无用 我的经验:这版本防守不能放弃逼抢, 一位收缩防守只有等死的份
所以精神流的后防队员不如身体流 (不过好像每版都是如此) 忘记以前的号了 发表于 2015-2-18 09:27
我的经验:这版本防守不能放弃逼抢, 一位收缩防守只有等死的份
所以精神流的后防队员不如身体流 (不过好像 ...
兄弟,你这个总结的大方向是对的。
我猜嘛,原因就是SI是一家英国公司,英式足球已经渗入其骨髓里面,在英国球迷的眼中,防守就是不惜体力地用身体疯狂紧逼拼抢!
因此,游戏里身体逼抢流要明显比低位收缩或链式等防守方式的防守效率要高,这就造成了一定的不公平,同时也造成了玩家之间的争议。 太蠢。。我用水晶宫,盖尔场均一球。。。 霆锋 发表于 2015-2-18 09:33
兄弟,你这个总结的大方向是对的。
我猜嘛,原因就是SI是一家英国公司,英式足球已经渗入其骨髓里面, ...
感觉是因为前两年多特和现在马竞的崛起,SI加强了跑动距离和逼抢的重要性 9650690 发表于 2015-2-18 09:50
太蠢。。我用水晶宫,盖尔场均一球。。。
What do you mean??
{:soso_e132:}
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