低潜高能球员介绍
介绍些15里面的低潜妖人,我知道的只有罗德斯和普拉托还有大森林那个黑人抢点前锋和第一妖人边后卫理查。 本帖最后由 worgarin 于 2015-8-6 10:07 编辑“妖人”一词,起源于CM时代。
那时候大家对这款游戏研究有限,看到表现超出显属性,就用“妖人”来形容,后来“妖人”一词被媒体广泛使用。
随着大家对游戏研究的深入,以及游戏玩家群体的不断壮大和成熟,表面上看是“妖人”越来越少,其实是玩家水平提高了,玩家鉴别潜力和能力的球探水平上升了。
时至今日,在目前仍未发现除数据库以外的文件规定球员起始属性和特技的情况下,说“妖人”这个词,要么是媒体炒作,要么就是……低玩。
建议:
1,深入研究球员各项属性(包括显属性和隐属性)和特技的意义。
2,针对每个位置,勾画出自己喜欢的类型球员的特征。
3,按这些类型球员的特征和对应位置,打开数据库,寻找你喜欢的球员。
然后……你想要的,就都有了。
P.S. 因楼主问的是球员,所以这里完全刨去了战术的影响。 本帖最后由 MerrY 于 2015-8-6 18:07 编辑
楼上把“妖人”的出现和消亡归纳到玩家的头上也是挺搞笑的,你是银行里做的吧?
“妖人”的出现当然是因为那些存在于游戏数据库和比赛引擎的问题,消亡则是由于两者的改进。
现在开档在罗马青年队还能找到射门20,技术19的16岁前锋?现在盘带速度双20其它个位数的挪威联赛球员还能虐翻豪门后防?明明是游戏制作者的努力改变了一切,玩家只是拿了个功能更好的球探工具吹吹逼而已。
看了沙发同志这洋洋洒洒的一顿点评,感觉沙发其实是某传销项目的项目经理呢。。。醉了
我又不能点评点评,只能是在下输了。。。 worgarin 发表于 2015-8-6 09:52
“妖人”一词,起源于CM时代。
那时候大家对这款游戏研究有限,看到表现超出显属性,就用“妖人”来形容 ...
不过话说回来,到现在我就知道-10是比利时那个中场,-9一个都不知道,从来不看名单,都是每个档按需求买人 本帖最后由 worldtrump 于 2015-8-6 11:34 编辑
是啊,我就是觉得只看潜力意义不大,隐藏、关键能力、等等很多方面都影响一个球员,所以-9名单到现在都没了解,我的AML就是CA152,不过适合我的战术,所以发挥还比较牛戳。 適合自己的戰術才是重點吧
好幾次開檔利村 過了兩三個賽季中於有錢買下一些''數據'',''能力''世界級的球員
結果整個戰術卻常常崩潰,從流暢的進攻變的停滯
所以現在都直接用習慣自己戰術的球員 也不迷信大牌了
歡迎討論討論 到现在还记得CM0304时代的保加利亚托多罗夫,那个妖气冲天 个人最喜欢的妖人是JR 我最喜欢的妖人是TMD 还有谁记得卡文纳吉吗?
kolmogo 发表于 2015-8-14 09:55
还有谁记得卡文纳吉吗?
他已经过了支持的年纪了 braathen JR todrov yadanheng 发表于 2015-8-8 12:18
到现在还记得CM0304时代的保加利亚托多罗夫,那个妖气冲天
外号土豆, ,, 还有一个巴西的toledo,右路强吃一条龙,人挡杀人佛挡杀佛,每场比赛过人要不超过20次都不好意思和人打招呼,。我到现在都记得这货的名字 沙发这一看就知道没玩过CM,还CM时代玩家研究有限呢
当年的妖人就是游戏引擎的问题
当年游戏引擎在设定能力的时候实际上是0-100范围压缩成0-20显示的。但是呢,在内存里呢,为了保存100的数据用了两个字节,所以实际可保存范围是0-255。然后妖人就是某项或某几项数值超过100之后,引擎的表现。实际上那时候超级巨星也有某项数值是超上限100的。但是妖人超的更厉害,还多数是速度,射门,技术之类上,加上引擎的限制。
这个问题大概在FM05还不是06更新引擎后就修复,之后就没有这种妖人了
PS:有兴趣的可以找CM4或者03-04,然后找个当年的核武,自己建个妖人玩 150ca以上的都不算低潜了吧
touma
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