这样我们不至于因为球员某些属性是灰的而不安排他踢需要这个属性的角色,而当把这些球员安排到这个角色时,对他们什么时候发挥的好什么时候掉链子,我们会心中有数,针对性地安排其他队友来补他的短板——这样的战术考虑在LLM或者球员ca相对偏低明显有短板和长板属性的时候尤其有意义。 worldtrump 发表于 2015-8-26 16:15
集中和盯人相关联,可是前锋需要集中,可是盯人对前锋基本没用啊!当然了,防守型前锋除外,这个应该不只 ...
谁说盯人对前锋基本没有?所有球员都负担了进攻与防守两种职责,只不过前锋的防守要求不高而已。
对于前锋而言,面对对方的后卫防守有两种,一种是直接靠上去骚扰,另一种则是等待对方停球的失误,直接冲上去打身后
集中对于任何球员都意味着两点:
1、配合技术的Marking数值,决定了其盯人是不是紧
2、配合精神的预判,决定了他是否能够发现对方可能出现的漫不经心的传球,或者穿透性的传球,或者有威胁性的跑位
但对于进攻行为而言,主要还是发现对方传球的问题,而对于防守行为而言,则是包含所有情况。
我知道你的意思,相比较对于后卫来说前锋首
huyuekun 发表于 2015-8-26 18:11 static/image/common/back.gif谁说盯人对前锋基本没有?所有球员都负担了进攻与防守两种职责,只不过前锋的防守要求不高而已。
对于 ...
我知道你的意思,相比较对于后卫来说前锋首要任务是进攻、进球,可是前锋的集中也是高亮,可是盯人和抢断不是(非防守型前锋),说明集中不是纯防守性属性。
我是这个意思,我表达有问题,我的意思不是说盯人对前锋完全没用,毕竟前锋积极防守也会拖延对方的进攻,在对方半场制造麻烦。
说说我的看法吧,当前战术面板的选择刚刚改版的时候,对于那些浸淫老版战术面板的玩家们大神们非常不适应。
因为它用了各种职责和角色替代了原本的滑块设计。这样的好处是可以减少因一些初学者随心所欲调整滑块的不合理而导致战术很烂,当然也从某种角度减少了钻系统漏洞的不可预知情况。但是基本核心还是不变的,我们现在构建战术最基本的心态和自由度,也是从那个时候一直延续下来的。
OK,那么再说说战术面板上的角色,每个位置的那些角色是怎么来的?两个方面,第一,现实中有类似的角色并有广泛的该类型的球员。第二,他符合该角色在场上的表现,同时也是顺应游戏引擎设计思路而存在的。为了使球员能在这样的角色下踢出好的表现,所以它有推荐的高亮属性。
那么最后再来说说这个集中,我个人的看法是这样的,集中和自由度有关,自由度高一些的角色,需要更高的集中。集中和承担责任要求有关,当你在某一位置承担更多的要求(在战术面板里就表现为相对于基础的设置有更多异化的东西),那么你需要更高的集中。
用你自己发现的那几个例子来说:中前卫承担大量的进攻防守组织等工作,它的要求就比边前卫高;清道夫门将除了守门之外,还要承担部分的进攻转移任务,他要在这两种模式下切换,那么他需要的集中就要比普通门将高。边路组织核心,要承担进攻,组织,突破等任务,相对于再进攻上投入精力更多的边路进攻核心,他要承担更多的职责,所以他要的集中更高。
当然了,中卫这样的要害位置,集中必然是要高的。如果想更进一步论证这个结果,你可以自己去做一个实验,你有两个属性完全一样的球员,一个集中20,一个集中5.那么当你给一个位置增加海量的个人设置(什么紧抱边路,多射门,防守凶狠),那么集中高的能够更好的去执行,集中低的就要差一点。如果该角色没有任何一个个人设置,那么其实这两个人踢这个位置,没有非常大的差别,尤其是本身对集中要求就不高的角色。 看到你们的分析,我就知道 一般要防守的时候我都喊话集中注意力~~ 同意45楼,一个人慢跑,集中度低。但如果玩杂技的脚下踩,手上抛,头还顶着,得高度集中。 這個問題有點多餘, 有集中20的人你不買會走去買集中只有5的渣?
反正都是越高越好 个人意见是集中对对手的球的反应速度,所有包含阻截对方传球(特别是直塞球)的球员都需要这个属性支持。以前玩水晶宫的时候,耶迪拉克(好像这个名字)19的集中,超好用,但16的耐力都支撑不了全场。 集中就是不容易出现注意力涣散而导致的失误吧 本帖最后由 Cruyyf14 于 2016-7-26 19:10 编辑
集中,镇定,决断,预判,哪一个位置不需要?
你看有的位置没有以上四个属性高亮,不是不需要,而是不是绝对关键属性。
游戏里面顶级球员没谁四项属性低的,相对而言进攻球员集中属性没防守球员需求高。
你提到的守门员和清道夫守门员的集中属性问题,应该这么理解:普通门将不是不要集中,而是他不需要像清道夫门将那样频繁出去接应传球 阻断对方威胁球。两种情况对比,谁更需要集中属性?
而且一个显而易见的事实,哪怕是普通门将而不是清道夫门将,哪一个顶级或者说一流门将集中属性低了?
至于集中什么意思,很浅显,专注度。集中越高,比赛里面就更不易走神看美女。而根据fm里面来看,任何一属性都需要其他属性支撑。
15远射强于以前,8集中的巴神很猛,但用过的就会注意,不说多场比赛起伏,哪怕就是一场比赛里面起伏都很大。而巴神的属性总体来说很不错的,为什么?就是因为集中过低,难于90分钟和或120分钟都专注于比赛。
在远射得分率更低的14,巴神表现跟15就天上地下。 集中:虽然没注意这个属性 但是FM素来以模拟度高著称,踢球的都知道,清道夫门将如诺伊尔、巴尔德斯都需要时刻关注场上局势作出出击拦截发动进攻等工作,而前场组织需要的就不仅仅是集中,还有视野、想象力等属性了。