kpsia118 发表于 2017-11-21 11:24

容易受伤的原因“之一”,一点小细节。

1)容易受伤的原因“之一”,一点小细节。

首先战术设定,改成防线高位、最大压迫、最快节奏。



注意,出现红色“intesity,强度”。


改回原本设定,防线普通、节奏普通、压迫力度普通。


这回“intesity,强度”马上变蓝色。


这“intesity,强度”条纹,是“球员工作量”。
压迫的多=跑得多
节奏快=跑得多
强度太大、工作量太大=容易受伤。


2)这代注重培养“最佳组合”。



这代注重培养“最佳组合”。同一批球员合作越久,设定如果也合理,那他们的威力就越强。
这是说“尽量用旧人”,买新人=重新开始锻炼。

有些人认为买入变难了,我想毕竟AI也想保留他们辛辛苦苦培养出来的“最佳组合"

尽量少买人。

sinyama 发表于 2017-11-21 13:05

和之前几作比较,个人认为最明显的区别是,现在执教的球队就2条路,辉煌如萨其马,有钱如巴黎,曼城双雄或者切尔西,否则就算买来了球星,半个赛季就开始闹转会,而且坚定的想要离开。第二条路就是需要培养青训或者买彩票,做一个合格的黑店,比如rbl,摩纳哥。
尤文或是利物浦这样的球队越来越难生存,我的档到第二赛季转会期,狗剩拒绝尤文的合约,明明就是已经踢了一个赛季了。所以,个人认为该买的人还是要买的,至少屯点小妖,也是一种活法

lonelywolf304 发表于 2017-11-21 13:07

你高薪一次续个5年+3年俱乐部延长,总归比续两次约合算,刚好一个球员的黄金生涯,还怕拒绝续约?,

zhangfei4587 发表于 2017-11-21 13:09

各位有2018的球探工具吗?推荐一个?官方核武已经入手,就差球探工具就可以开打了!跪求!!!

戈多在南 发表于 2017-11-21 15:19

有道理,强度高了伤病确实很多

dusk1982 发表于 2017-11-21 15:22

这代还有个医疗中心 开战去逛逛受伤几率都能看到

kpsia118 发表于 2017-11-21 15:31

dusk1982 发表于 2017-11-21 15:22
这代还有个医疗中心 开战去逛逛受伤几率都能看到

这里有些攻略:

https://vivalavidafm.com/2017/11/02/preventing-injuries-fm18/

How to Reduce Injuries on Football Manager


[*]Improving the medical team
[*]Monitoring injury risk
[*]Controlling training
[*]Giving reserve team football to players who are returning from injury
[*]Rest Days and Rotation


So, in short… How to help prevent injuries on Football Manager


[*]Improve your medical team
[*]Be aware of each players injury risk
[*]Control your own training – or monitor your assistant
[*]Give reserve team football to recovering players
[*]Rest and rotate your squad, regularly

风中弥漫著诺言 发表于 2017-11-21 17:41

关于最佳组合,个人觉得,有些球员之间就是会起神奇的化学反应,之前没配合过,可是放到一起,一两场比赛就变绿,场上表现明显能感觉都很默契,也许能力都不是最强的,但放到一起,就是好用,这就是配合。可过了甜蜜期,两人的表现还是会趋于平淡,这很真实。如何让他们的表现维持在一个相对较高的状态,这就是教练的工作

zhangfei4587 发表于 2017-11-22 08:36

zhangfei4587 发表于 2017-11-21 13:09
各位有2018的球探工具吗?推荐一个?官方核武已经入手,就差球探工具就可以开打了!跪求!!!

问题官方核武无法按照潜能检索(或许我还不知道如何设置)这是其一,其二是没有百分比推荐,容易买到高分低能儿!如何破........

figohuang 发表于 2017-11-22 17:28

请教一下那些线是干嘛用的?怎么弄出来的?

dusk1982 发表于 2017-11-27 11:17

kpsia118 发表于 2017-11-21 15:31
这里有些攻略:

差不多就是这么弄的高风险的球员 轮换   强制休息    高密度比赛期间降低训练强度

这代很多东西都透明化了告诉玩家应该如何科学地去做, 不像过去都靠脑补靠玄学

dusk1982 发表于 2017-11-27 11:19

figohuang 发表于 2017-11-22 17:28
请教一下那些线是干嘛用的?怎么弄出来的?

球员默契度长期固定阵容比赛相关位置会有线条表示配合默契   我的中场都踢出三角形的线了

psy1982703 发表于 2017-11-27 11:27

有关连线,会不会11个人都能连线??我目前是后卫之间,中场之间,前锋之间连线。
后卫和中场,中场和前锋之前有没有连线呢?

Sraphine 发表于 2017-11-27 14:57

psy1982703 发表于 2017-11-27 11:27
有关连线,会不会11个人都能连线??我目前是后卫之间,中场之间,前锋之间连线。
后卫和中场,中场和前锋 ...

前锋和前腰可以互相连,同一条边路的球员可以互相连,MC和DM可以互相连,中卫可以互相连。其他我还没看到过

kpsia118 发表于 2017-11-27 15:23

Sraphine 发表于 2017-11-27 14:57
前锋和前腰可以互相连,同一条边路的球员可以互相连,MC和DM可以互相连,中卫可以互相连。其他我还没看到 ...

这其实是帮助理解阵型。

他们就是要告诉你:

前锋和AM是一对组合拍档,中场CM或DM是一对组合拍档,中卫2人拍档,还有就是边路MRL/AMLR+WB/LB拍档。

一般是IF内切吸引对手后卫,这是为了帮助后方的WB。他们就是一对拍档。

cherezzlaw 发表于 2017-11-27 16:23

等如現實中的利物浦,每場都瘋狗式踢法
時間一長,賽程一密,傷病自然多

fm20182you 发表于 2017-11-29 13:39

这个连线我还没在FM里面见过。最早是在PS2里面的足球经理见过,叫啥球会的,会有特技杀。好怀念啊

yehuishuai 发表于 2017-11-29 14:22

我目前用的几个战术 受伤指数都好高
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