angeln 发表于 2019-9-25 19:58

比赛引擎,游戏画面,真心要用点心!

本帖最后由 angeln 于 2019-9-26 21:03 编辑

比赛引擎,千万不要一个直塞或过顶就单刀了,太假了,太假了,至少应该经常有身体碰撞再单刀吧。
还有能不能在技术训练加上踩单车,花式动作,马赛回旋的训练习惯。
不要求像FIFA,PES那样玩各种细节,但也应该加点点技巧方面的训练习惯,有点不一样的画面嘛。
都2019年了.
对于每年青训招人,我有个想法,例如:我今年缺前锋,我招募的所有青训球员只要前锋,不要中场,后卫,门将。
还有,还有,门将多少年还是有点差,应该有诺伊尔这样的门将出现,有经常大范围出击的设置选项,门将出击永远是FM的尴尬

周杭ch_007 发表于 2019-9-26 10:20

我感觉人物模型都改了,比赛引擎肯定会有改进的,只是怕SI故意往坏了改,然后放到20.30再去修正

___諷尐 发表于 2019-9-26 21:53

比赛引擎真的要大改才行
今年的青训貌似可以提前几个月就选拔

x1290148 发表于 2019-9-27 08:32

想法挺好,但是今年销量很不错,所以下轮大改估计还要歇个两三年才也可能

yuxianyu2008 发表于 2019-10-7 18:16

还是别期待了,期望越大失望往往越大,FM现在这是在走FIFAM的老路,以前FIFAM的周边游戏元素做的也很好,但是引擎太烂,致命伤,到最后亡了。现在FIFAM也在这条路上越走越远

dubinku521 发表于 2019-10-17 08:05

感觉太夸张了,说穿就是数据的比较和战术的演算。游戏里面的国足配合比现实的实在是流畅得太多,如果让游戏里面的国足上,估计现实拿世界杯都不是问题。

cfq3317 发表于 2019-10-17 09:32

比赛引擎最基础也最重要,其它都是锦上添花。引擎垃圾完全玩不下去
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