有時真對比賽的表現方式有點無語
用的巴塞隆拿, 戰術是自制的控球戰術4123, 想重現瓜式巴塞, 每場都是60%多的控球, 埸均3球吧, 但硬是不我前面三個在邉討疬M球, 進球多是角球罰球, 或是邊後衛插上回傳禁區頂中場遠射, MESSI連突三人給門將一抱入懷的多不勝數, 真無語 我和你基本一样的感觉,就是比赛实况呈现出来的东西其实并不是你希望达到的效果,我开档巴萨,梅西各种头球破门,虽然赢了,但是哭笑不得 引擎如此,没有办法,你设置往前锋那砸,边路球员会胡乱传中,而不管锋线上有没有本方球员,这也是这代游戏最可恶的地方,前卫线跟边路跟前锋的联系基本上是靠碰,而不是靠设置。 SI的研发团队可以竞选业界最不思进取奖,每年就靠吃老本混日子,这么多年了,比赛引擎的研发,除了当初2D变3D比赛画面算是一次大进步,其他时候都是随便调整下糊弄玩家,一些顽疾N年了都没解决过。 撒旦法撒旦法撒旦法是
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