完美的前锋属性是怎样的?
想用编辑器创个自己放游戏里玩,这作200ca下最强的前锋属性是怎样分配的? 拉到20把属性锁了 本帖最后由 尘嚣游客 于 2020-8-30 20:07 编辑你自建俱乐部的时候,自己做个就行了,不让属性下滑就用官方核武或FMRTE锁定,看着特别养眼。场均三四球。{:16_844:}
认真点说,看你自己希望什么属性的前锋,在球员界面,不是有位置属性吗?对应的,球员关键位置也有高亮,你就把高亮位置拉满就行了。作为核武帝,过去小改怡情的时候,我会只调整关键数值,不过官方核武修改数值不方便,只能拉满后导出,下次导入,这样省的一个个改20了。 万物皆可核武哈哈 直接选好位置,ca改成200,会自动分配的。 尘嚣游客 发表于 2020-8-30 20:04
你自建俱乐部的时候,自己做个就行了,不让属性下滑就用官方核武或FMRTE锁定,看着特别养眼。场均三四球。{ ...
一直有个疑问,要是用官方核武锁属性了,身高和体重还会变化吗,还能训练新位置吗? cookle2050 发表于 2020-9-3 01:15
一直有个疑问,要是用官方核武锁属性了,身高和体重还会变化吗,还能训练新位置吗?
我没有做过完整的测试,但是有一些参数是会长的,例如声望,不会随着锁定受到影响。比如我修改中国一些60CA的运动员,会成为国家级的球星,会雇经纪人,也会提高工资等等,但是受CA所限,不会成为世界巨星,不会有人骚扰求购(偶尔会有小球会租借,球员不稀罕去),也不会求太高的工资,安安稳稳做你的超人。
就像状态什么的,不会被锁定,还会出现系统局,即使受伤是1,受一次严重伤害基本上大半个赛季报销,虽然觉得有点烦,但是这点官方核武很真实(就是一个个改数值比较麻烦,反应有点慢,也没有批量选项,官方和外置各有利弊)。但是外置的FMRTE是会锁定,全部都锁定了,就连竞技状态每次都调整成100%,所以你开FMRTE肯定会限制身高和体重。
另外,官方核武估计想到了这个问题,所以没有全部都锁定,比如改成超人导出之后,再覆盖,只是覆盖你修改过的地方,其它不改动。这一点FMRTE就不完善,它是整个覆盖掉原来的,比如我把梅西和C罗的数据导入60CA的球员,那就和他俩一模一样,这就有点尴尬(可能需要手动调整,但是我没找到,有了解的可否谈谈心得)。
最后,我觉得没必要修改青年球员,让他们成长以后再说吧,建议修改你喜爱的老球星,比如30岁到35岁之间的,不希望他退役。我个人欣赏伊布,米兰只改他一个人就行了,他是主力,也没人和他竞争,一直看他踢到40岁。
或者改青壮年的一般球员也行(24岁以上,CA不高,也不会再涨,对俱乐部没什么价值的球员),做个替补什么的(全位置球员),勤勤恳恳做替补,上场就帮你逆转,也不会闹情绪,挺好。
页:
[1]