测试版就是有点小鸡肋
一如既往测试版就是有点小鸡肋:想玩,但又太简单。引擎的拟真,球员数据的拟真感觉还需要调试。英超第一个档水晶宫,开档8连胜。觉得没有挑战就现在换成brentford,7轮过后也就只输一场。貌似版本难度 估计还会是 22.4>22.3=22.2>22.1>22 beta。正式版出来前,滚回去打会儿fm21。之前留下的档水晶宫(打了最新转会补丁)开赛6连平。。。7轮不胜。哎,我真是有点难伺候。 C·Gunners 发表于 2021-10-26 10:41
beta版就是鼓励进攻的,今年这代就是头球太离谱了。测试版嘛适应下就好了,真正做战术的大佬都还没开动呢
的确,这次开档没有卖本特克。他被我用得跟神一样:经常15次以上90%的争顶成功率。快成英超一哥了。弹跳15的Toney也是领先射手榜。一半都是头球。 本帖最后由 回头就是一炮 于 2021-10-26 10:58 编辑
楼主借你的贴发一个目前测试版发现的几点疑问,新人开不了帖子
1 现在一场比赛下来,可能传中次数>射门次数,
2 边锋内切哪怕给与坚守纪律的设定依然会无脑直接下底,坚决不内切
3 传统边锋经常内切杀入禁区里或者边缘直接射门
4 我不知道是不是内切边锋和边锋的翻译搞反了?
5 最大的令我暴躁的一个事,现在的传中,无论球员的传中属性是1还是20(我用核武改动测试),即使我手动设定了传中落点给近门柱或者中间或者站桩前锋,修改了传中的混合,高俅,弧线,地平球模式,传中的落点永远是比远门柱更远的位置,完全无视了近门柱或者再禁区中间的中锋前锋们,甚至大概率直接传中到另外一条边路(这干脆叫大范围转移算了)
beta版就是鼓励进攻的,今年这代就是头球太离谱了。测试版嘛适应下就好了,真正做战术的大佬都还没开动呢 求个brentford连胜BIG6的战术,我10轮了6胜1平3负还没打进前4 曹
我小蜜蜂都十几连败了。
伤了半个队
倒数第二。
玩蛋 本帖最后由 ki_zi 于 2021-10-26 10:58 编辑
yijing0131 发表于 2021-10-26 10:47
求个brentford连胜BIG6的战术,我10轮了6胜1平3负还没打进前4
和你战绩差不多,战术没什么特别。big6 客场赢了曼联,平了娜娜,别的还没打。唯一输给了南安普顿。战术就是小修了一下gegenpress 4231:
个人上:比如左边后卫进攻,右边后卫防守; 后卫射门带球都限制一下;两个边锋一个下底一个内切。
整体防守上:拉宽防线,看情况是否要贴身紧逼,紧逼力度不要一直满,铲断也不能一直凶狠,(不然费体力并且容易受伤);
整体进攻上:work into box; 出球方式不选。 回头就是一炮 发表于 2021-10-26 10:57
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1 现在一场比赛下来,可能传中次数>射门 ...
第五点的确很明显。不知道是不是因为我设置传空挡的关系。
其它没有怎么注意,我的英文版,边锋和内锋感觉还是很明显的。 本帖最后由 回头就是一炮 于 2021-10-26 11:17 编辑
对了,还要补充一点
不知道22是不是对21单刀容易进的情况矫枉过正了,22的单刀或者说前锋面对门将的射门非常难进,不是踢飞就是门柱,同时感觉突前前锋直接利用速度砸穿对方防线形成单刀的战术不好用了,22里面防守球员一旦压迫,前锋球员哪怕是哈兰德利用速度甩开对方后也只会往外线带球跑最终跑到底线形成了传中,而不是跑成单刀(这个说实话我真都要吐了,突破最后一个防守球员形成单刀了居然还跑外线)所以我换了个思路,改打单站桩策应,背身拿球,分球给中场和内切边路球员轮流插入。。。不是,插上,进行:“有机会就射门”
开启远射模式,然后就各种起飞了,中场选手甚至可以一场进4个{:19_1046:} 回头就是一炮 发表于 2021-10-26 10:57
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1 现在一场比赛下来,可能传中次数>射门 ...
我打了十几场比赛,好像传中太多跟你前锋设置的职能也有关系,有速度快的突前前锋时候,很明显多了很多直塞的画面,如果是龟速拖后和站桩,内切边锋也大多是传中往头上砸 玩llm的我,现在测试版还不想动弹。。
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