吐槽下FM2022的远射
这代远射好像神乎其神。电脑一个远射9的人一场能进两个远射。一个倒三角,一个前场手抛球。这是引擎问题还是设置问题。有大神知道怎么解决AI的离谱远射吗? 解决不了 经常被不知名的进远射 还全部都是世界波 全部是死角 以SI的解释,就是位置合适了,在那个位置即便是远射1的人也能进(他默认所有数值皆为职业球员的数值,比如说你上你的射门/远射数值连1都没,所以不要说远射9了,1可能也能进,这是站在合适的位置合适的时机起脚射门,跟数值没关系了 所以不存在“我奶奶上也能进”的名场面,SI是这么解释的。哪怕数值是1,那也是职业球员,也不是业余的能比的 确实奇葩,这种现象至少18以前很少见,但我玩20的时候,也遇见过几次,有个远射4的进球让我吐了 看到对面有人在大禁区前没人盯防,我就知道要丢球了 对面倒是经常进我的,我的中前卫总是大力抽射对面对面后卫 防远射请使用防守宽度收缩(减少远射的角度空间)+后防线前压至少一格(增加对手的远射起脚距离),双中卫体系的话最好有一个能设置成灵活跑位的后腰角色去堵枪眼,是的,由于这代增加了禁区前双侧45度兜远角的远射成功率,单抢球机器设置防守职责因为“坚守位置”开关必须打开不可更改很少离开中路导致在这代防远射效果非常一般。 C·Gunners 发表于 2021-11-22 15:21所以不存在“我奶奶上也能进”的名场面,SI是这么解释的。哪怕数值是1,那也是职业球员,也不是业余的能比 ...
那可能就是有隐藏的基础数值,假如FM的1加上基础是21,那普通人是1,还差了20点,大概这意思对吧 329421471 发表于 2021-11-23 12:50
那可能就是有隐藏的基础数值,假如FM的1加上基础是21,那普通人是1,还差了20点,大概这意思对吧
你可以这么理解,但是FM并没有普通人的数值。一切都是基于引擎的,这代比上代已经好了很多了 这赛季远射确实多,很难顶,所以那种摆大巴基本摆不动,都是神仙球 asayi1979 发表于 2021-11-22 19:59
防远射请使用防守宽度收缩(减少远射的角度空间)+后防线前压至少一格(增加对手的远射起脚距离),双中卫 ...
感觉像是以前PS1实况5里45度角射门必进感觉。 腐竹 发表于 2021-11-22 14:25
解决不了 经常被不知名的进远射 还全部都是世界波 全部是死角
我自己球队里远射10几多人反而射不进。。。 穆里尼奥人迷 发表于 2021-11-22 17:23
看到对面有人在大禁区前没人盯防,我就知道要丢球了
特别是45度角的位置。。。。{:16_792:} C·Gunners 发表于 2021-11-22 15:20
以SI的解释,就是位置合适了,在那个位置即便是远射1的人也能进(他默认所有数值皆为职业球员的数值,比如 ...
那现在有补丁解决这问题吗?! 工号35 发表于 2021-11-23 19:58
那现在有补丁解决这问题吗?!
引擎的问题很难解决
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