个人对22.2战术的一些看法
1、随着22.2对后场倒脚的削弱,手打会发现不论是我方还是ai,传球失误增多,所以虽然高强度的逼抢对体力消耗非常大,但确实是很符合当下版本的,相信很多朋友在手打中肯定尝到了ai后场倒脚失误导致丢球的甜头,当然自己也会因为这样的丢球而无奈。2、本人一直是传控的爱好者,虽然不怎么会调战术,但是很喜欢手打传控的战术。今天试着把传控战术的强度调低,去掉了所有的逼抢,发现体力下降依旧没太大变化。但是在使用替补前锋打了几场首发发现,当前锋是速度快的前锋的时候,体力下的很快,但是当前锋比较轮椅的时候体力却下相对慢很多。所以有个猜想,当前锋双速快时,中场球员会更多的一脚出球打身后,这样前锋的冲刺速度变多,从而导致体力下降较快;当前锋双速较低时,中场的出球更偏向于短传推进,前锋的冲刺频率变低,这样体力就下的比较慢。(耐力都核到20的情况下,速度型前锋体力消耗的比轮椅型前锋快)
3、感觉这个版本打对攻合适,守是守不住的,各种神仙世界波+后场失误,所以各位大佬在研究战术的时候,可以试试424这种疯狂进攻的战术,控球在这个版本确实不太友好了。 防守还是很有效的,防守的时机要找对。不是说领先了我就要守,心态的切换完全根据场上局势。局势可以根据比赛画面间隙里的活动区域显示的当前控球率来判断局势。当你的控球率高于对方5到10个百分点,你就可以切换积极进取,高于10个点甚至可以切换为进攻,反之低于对方切换为小心甚至防守,控球率接近或者交替可以选用攻守平衡。不是说防守心态就不攻了。
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