战术测试
本帖最后由 xulili0605 于 2021-12-19 22:07 编辑这个战术测试是用的之前那个老哥shawnwang628的TacticTest2.0数据库存档,特别感谢一下
shawnwang628,用一强一弱两个队来测 试,周期为两个赛季,总共336场,会分别打分。之所以不选3.0
版本,是因为如果大部分球队CA太接近,会导致最终结果浮动性变大,适当加入一些低CA 的球队,也更
接近各国联赛的实际情况,而且高CA球队虐菜稳定性也是评判战术好坏的一部分。
评分系统目前比较简单我说一下,球队场均得分肯定是主要的因素(占80%),其次我加入了一个攻守
比的概念作为次要评分因素(占20%),两者和成为最终积分(攻守比=球队制造的绝佳机会/对手射正)
后续有更好的评分规则再做调整。
强调一下,我这个打分系统比较简单,比赛的随机性比较大,最终得分只作为一个参考供大家选择
测试基础联赛:22国联赛(TacticTest2.0),选用球队:意大利/俄罗斯
大家可以来测试一下,我尽量及时反馈!有一点小要求,所有测试战术角球战术都设置成默认,
还是希望这个游戏尽量真实一点 。
星爷新战术镇楼
xuanan126com 发表于 2021-12-17 15:19
麻烦帮忙测试一下
KNAP这个战术感觉也是强队用,弱队表现比较一般
斯坦福的夜 发表于 2021-12-16 23:43
大神,能测测吧里大哥的一个433和4141吗
https://www.playgm.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=942885&ext ...
我这一天的上传量也有限,截图就发一个赛季的
麻烦LZ能不能测一下论坛里比较火,回复比较多的战术。 支持战术测试,自己找战术累死了,有了这个就直观一点。 帮顶,我也在测,不过是用3.0的,感觉22.2没啥特别厉害的神阵 dickryan 发表于 2021-12-16 18:15
帮顶,我也在测,不过是用3.0的,感觉22.2没啥特别厉害的神阵
这代到目前来说我感觉战术对结果的影响降低了,估计开发商有意调低了战术的作用,所以一直都没什么神阵,战术作用降低,战术起伏性就特别大,很多战术一会神一会鬼的。另外如果降低了战术作用,降低部分加到哪里了,整体CA还是士气,还是其他的因素,现在也都不知道 xulili0605 发表于 2021-12-16 19:16
这代到目前来说我感觉战术对结果的影响降低了,估计开发商有意调低了战术的作用,所以一直都没什么神阵, ...
同感,但我感觉不管战术也好,士气也罢,CA还是第一要素~~永恒不变的~~ 我记得射到门框和门柱是不算射正的,这不影响你测试么?{:21_1091:} zerokelo 发表于 2021-12-16 19:26
我记得射到门框和门柱是不算射正的,这不影响你测试么?
这个数据我也不知道有没算门柱和横梁,不过门柱横梁毕竟少数吧,而且大家测试环境都一样,问题也不大吧 是么 帮测测这个 就是坛子里面刚刚说哥伦比亚200+进球的战术,我调整了一点点而已 James-FMFANS 发表于 2021-12-16 21:15
是么 帮测测这个 就是坛子里面刚刚说哥伦比亚200+进球的战术,我调整了一点点而已
攻强守弱,防守改进一下应该会提升,亮点是这个战术控球率还可以。成绩图今天传不了了。
大神,能测测吧里大哥的一个433和4141吗
https://www.playgm.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=942885&extra=page%3D11&page=1&mobile=2
https://www.playgm.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=942419&extra=page%3D1&mobile=24141是新发的那个0.2的 麻烦帮忙测试一下 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 LZ加油 xulili0605 发表于 2021-12-16 19:35
这个数据我也不知道有没算门柱和横梁,不过门柱横梁毕竟少数吧,而且大家测试环境都一样,问题也不大吧
还有我玩的时候,发现尽管是越位跑出来的机会,也算在均等机会和绝佳机会里面,这样会很大程度影响测试的强度 本帖最后由 a876244515 于 2021-12-17 19:37 编辑
BZBZBZBZBZ 麻烦帮忙测试一下 今天有点忙,等会来开测 星爷4141较ZAZ黄红牌少了很多 防守好很多 gudanyingxiong 发表于 2021-12-17 20:07
星爷4141较ZAZ黄红牌少了很多 防守好很多
星爷这个4141很强,但其实也是433的边路防守加强版,把两个内缝拉回了中场