重大发现 看文字进球效率更高,成绩更好
选择看文字,进球效率比看3d高,尤其是80分钟逆转效率更高。有同感老哥么 因为模拟方式不同,看文字的话可能会忽视球员习惯甚至角色的影响,纯看CA 纯看文字不如直接跳过。。。 用强队稳,用弱队不手动就是送。 真的吗,有没有进行测试?0.0 看文字=度假你觉得效率高是因为有不少网阵就是度假才厉害,你用那种战术的话就会这样 以及测试好多场,看3d半天不进球,换文字5分钟不到马上进球。。。。。 我对这个话题现象很感兴趣。 我也玩很多年了,从感觉上确实是只看解说的赛果更好。所以很感兴趣有没有人真正研究过这个现象?之前普遍说法是,比赛开始的瞬间,比赛结果已经运算好了,过程只是模拟动画而已。如果只是模拟,那么观看解说和3D动画,真的能对结果产生影响吗? yicijaotan 发表于 2021-12-29 15:16
以及测试好多场,看3d半天不进球,换文字5分钟不到马上进球。。。。。
这是建立在你球队实力比对手强的基础上,这么做可能有效。
因为传统的数值引擎不存在射门时的位置角度,球员习惯,包括身高这些只在3D引擎里有效的东西,只要能力比对手强,数值比较打爆对手,全队平均分高出一截,进球就是个等待出结果的过程。
这也是为什么我一直在我的临场调整战术帖子里强调,这些经验都只对丰富或更多的镜头有效的原因。战术调整对传统数值比赛引擎的作用影响是比3D引擎要小的,很多战术调整在老引擎里就是简单地在后台改一个参数值,如果不能挽回CA劣势就无效,而且不看丰富镜头你很难确保自己的调整是正确的,参数不增反减就会导致象斗鱼著名菜鸡高指导那样一阵乱调之后必丢球的结果。关键镜头充满偶然性,例如很多人看到某个关键镜头里自己的某个球员防守失误了就认为他不行,其实只要不是导致丢球的致命性失误,这样的一个单独镜头并不能反映球员的真实能力与表现,表现分高低才是衡量临场发挥的唯一标准。而导致表现分低的原因是什么,需要玩家对FM关于足球战术相互间克制关系的设定有非常深的了解与很强的数据分析能力,不是非常精通游戏的老玩家通常很难光从球员统计数据上就找出原因对症下药。 本帖最后由 asayi1979 于 2021-12-29 19:33 编辑
Manshow 发表于 2021-12-29 15:29
我也玩很多年了,从感觉上确实是只看解说的赛果更好。所以很感兴趣有没有人真正研究过这个现象?之前普遍说 ...
那种比赛结果已经运算好了谬论只需要一件事就能戳穿,如果是算好的,那玩家反复SL追求自己某场比赛最好的战果还有什么意义?这个游戏有很多随机参数影响赛果与比赛过程的,玩家只能通过看镜头做调整尽力让那些看不见的参数朝着对自己有利的方向改变才能获得更好的结果。
当然,如果你跟我一样是从CM最早毫无任何动画的时代一路过来的,很多调整光看实时数据统计都会本能地做出来,但也不见得全都有效。 asayi1979 发表于 2021-12-29 15:42
那种比赛结果已经运算好了谬论只需要一件事就能戳穿,如果是算好的,那玩家反复SL追求某场比赛最好的战果 ...
有些比赛确实已经算好了,我有时候会为了ai自己支持的队sl,发现有些比赛无论怎样sl,结果都不会再改变。最近打着打着,发现这游戏有个大概的剧本,你ca不高连胜的时候会怎样,新球员入队大致会出现啥失误。虽然看着意外性很高,但基本离不开游戏的框架
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