一直有的一个胡思乱想,只有趁现在有新区没新作才好发下
反正现在新作还没出,一直幻想有一个可以扮演经纪人玩的模式,不知道各位感觉如何,现实也不会出只能这里想想了。1.数据都是现成的,球员、教练、其他人员、各级比赛,这些数据都是已经有的不需要新的;但是现在不知道的是AI球员是怎么选择AI经纪人的逻辑。
2.当经纪人,最终目标可能也和教练模式一样多种多样,比如有些球员收集、有些喜欢争第一经纪人或者最富经纪人、有些喜欢搞套完整产业链想是门德斯那种、有的喜欢看转会市场疯狂搅动、甚至也可能只是守着自己喜欢的某些球员,等等
3.然后这个位置,当然是和各种人斗其乐无穷的经历:对各个球队的管理层和老板施加自己的影响力(难免斗争)、争取签约球员对球员进行管理、和球队的教练斗(要战术位置、有些manager谈合同等)、和其他经纪人斗,影响媒体?,等等。喜欢的人估计会喜欢,讨厌的应该直接无感了。当然,不是斗牛见了红一直斗,肯定是看着形式走的艺术。
4.这玩法的话,游戏性好像明显更差了。游戏光看表面过程玩着就是不停和各种人对话,然后空格快进推进时间,看球员表现,看别人反应,看各种数据,无聊的时候也能看场球不过不归你支配只能当纯看客,看着倒有点政治模拟器那种感觉(不过大部分人还是没愿意碰政治家吃苦受累的部分,只想要指使人的部分的话哪里比得过各种扮演国家意志的策略游戏爽)。如果要加强游戏性,我想到可能就是自己的经纪人公司增加各种经营的游戏内容,然后多些随机事件,然后暂时也没想到别的,欢迎补充
5.反过来,这种经纪人内容的细化模式,可能让经理眼中的经纪人变得到不是那么就给玩家添堵的形象了,也能丰富对球员的掌控和转会的方便(当然现在也有简单的方法讨好),不过也只好想想罢了 说句比较伤人的话,你这个想法听起来一点都不好玩,也脱离了足球游戏本身... 你说的这基本属于另外一个游戏了,做游戏是要懂得取舍的,什么都做很有可能导致什么都不好,而且还会增加制作成本 现在连工资都没地方用,新玩法的话不知道猴年马月了
经纪人玩法的话前期太难度过了,知名度不够只能一直找球员然后给手下球员擦屁股,游戏性基本上就在看邮件做各种选项了。至于给自己公司增加经营内容那基本上就是另一个游戏了,有个叫《足球经纪人》的手游有这些内容,雇佣球探在各地搜寻球员,签订合同谈转会,还有自己的经营内容可以给球员成长加速之类的,游戏性更像一个文字游戏,画面几乎为0。
不太看好在FM里添加这种玩法,玩FM的有些玩家不喜欢在收件箱里待久了,连新闻发布会这种做选项的环节都是交给助教(比如我),更别说经纪人这种前期要一直在收件箱里待着的玩法了 我也想工资有地方用 比如买个低级球队或收购现在球队做主席或者有些成就点 用成就点买道具或历史球员 我也觉得一点都不好玩 那本质上就变成了一个商业游戏,而不是足球游戏。 。。。。。。。。。。
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