测试版的游戏难度有问题,有点太简单了
很难丢球,而且进球很容易玩家的点球很多开档米兰的特奥作为第一点球手 一赛季下来能进20+ 25+ 现在我已经玩到第四年了特奥都是这个数据以前的版本根本没出现这种情况 远射进球太容易 而且AI的转会逻辑并没有官方说的那么合理 感觉还不如前几代玩起来完全没有挑战性 真心希望正式版能改进改进 BETA版是这样,难度系数低,好吸引玩家上手。一到正式版会调整,到时一堆的抱怨了{:16_826:}。 有没有可能你想要有挑战性玩个升班马感受会完全不一样{:18_1009:} 《开档米兰》 找点有挑战难度的玩法 你们是不是理解能力有问题 不是因为米兰太强 所以我说的很简单是错的每年都是开档米兰测试 同样的阵型 同样的设置这一代玩起来就是比前几代的简单很多 并且今年米兰的球员比前几年的还稍弱点 怎么就用米兰测试就不配说游戏体验了? 真的是难伺候。不管简单和难都会有杠精来扛,真的建议直接删游戏。 每个版本的球员数据也有变化 不只是你的米兰 没意思就别玩了吧 米兰在意甲能输?
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