Godonline 发表于 2024-5-16 11:17

KDKUND 发表于 2024-5-16 09:56
好的好的,那后腰位置的全能组织核心现在表现也很差吗,主要我这边看我的全能组织核心和全能中场表现都还可 ...

后腰现在主流是单双防守型中场 或者组织型后腰+节拍器 全能位置要求的属性太高 比如全能前锋 普通前锋没个120的CA直接就是红的 全能中场还好点 要求没那么高效果也还行 战术合适还能库库进球 全能组织核心就得CA+战术双适应才能发挥 玩小球队就没那么合适了 这代职责蛮僵化的 门将清道夫 边后卫就是边翼位或边后卫 中后卫就出球后卫 后腰就防守型中场或组织型后腰+节拍器 边锋就内锋或内切边锋 前腰就攻击型中场 前锋就突前或突前配全能 突前配紧逼 突前配别的 不想随大流玩自己的就别管强不强 喜欢就行

KDKUND 发表于 2024-5-16 12:41

Godonline 发表于 2024-5-16 11:17
后腰现在主流是单双防守型中场 或者组织型后腰+节拍器 全能位置要求的属性太高 比如全能前锋 普通前锋没 ...

节拍器这个职责是不是不适用于高节奏的战术?我现在后腰组合正好是全能组织核心+组织型后腰,不过我看了下论坛里的节拍器讲解,似乎是不怎么参与防守的职责,而且不适用于高节奏的战术?还有理解是说是激进的拖后组织核心?

Godonline 发表于 2024-5-16 14:01

KDKUND 发表于 2024-5-16 12:41
节拍器这个职责是不是不适用于高节奏的战术?我现在后腰组合正好是全能组织核心+组织型后腰,不过我看了下 ...

节拍器这几代都不算火 但之前A站登顶的那个424就是组织型后腰+节拍器 后面424高分阵不少都是这个组合 不然的话这代后腰基本就是锁死防守型中场 所以不是某些职责不强 只是在当前版本没开发出相对应的战术 而且战术是对游戏引擎理解的延伸 很多职责引擎改个参数就能起飞 所以我说玩自己喜欢的 强势阵容研究下 再融入自己理解才最好玩

KDKUND 发表于 2024-5-16 14:17

Godonline 发表于 2024-5-16 14:01
节拍器这几代都不算火 但之前A站登顶的那个424就是组织型后腰+节拍器 后面424高分阵不少都是这个组合 不 ...

好的好的,我回去看看效果
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